How to beat CHaos with IG

  • BR

    Trait3r IG
    Tim2k Chaos

    Anscheinend muss ich GEvatter IMba auch noch beibringen, wie man unkonterbar mit IG rusht ...
    Nachdem er beim ersten mal fatal mit seinen 2 Capkulten und Csms gescheitert ist, scheitert er hier genauso und will mir vorschreiben, dass ich bei dem Rush cappen musst ?_?
    Ich dachte immer, er wüsste, wie man sowas macht.

    BItte nicht flamen @ Tim2k

    PS Bullet , wie willst du das kontern ? raps ?

  • Oh gott... Meine Aussagen beziehen sich auf den Standard IG-Rush.
    BO: Guard,Guard,Rax,Gen,CS,Kommi,Kommi,LP,Priest,CS-Kommi. (Man cappt 2 LPs)
    und nicht auf irgendwelche No-Cap-Bos ala Traiter.

    Ich poste auch kann auch 20 uralte Matches in denen ich dich mit 6 Scouts rushe. -_-"
    Wie konterst du das? Wie konterst du Eldar-Guard-Rush? Niemand sprach in diesem Thread von BOs in denen nicht gecappt wird.

    Als nächstes kommst du damit, das du sagst man kann keiner 3er Guard-Bo kontern.Was versteht man unter einer dreier Guard-Bo? 3 Guards mit Squadleader die offensiv Cappen und eine FS.Dann ein schneller Angriff.
    Aber nein, Traiter will ja Aussagen wiederlegen und geht deshalb sofort rüber ohne zu Capppen.
    Das ist ein genau so definierter Standard wie der IG-Rush, du kannst nicht auf Standards bezogene Aussagen auf andere Spielweisen übertragen.

    ~Tim

    edit: Close pls

    Edited 3 times, last by Tim2k (June 22, 2006 at 4:43 PM).

  • dieser thread soll eine Gegenposition zu dem "HOw to Conter IG with CHaos " sein.
    Mich regt es immer noch auf, dass die meisten keine Ahnung haben, was in meinen Augen ein richtiger IG Rush ist.

    Tim2k dein Beispiel mit den 3 Guard FS ist irgendwie abwegig, was du andauernd mit deinem Standardrush willst, ist mir auch rätselhaft, mir geht es hier um das IG - CHaos Matchup, von einem Standardrush hast du auch in dem anderen Thread nicht gesprochen, die Diskussionsbasis war dsa IG - CHaos MU.
    Ich erlaube mir mal zu zitieren, damit hier vllt doch noch eine vernünftige Diskussion stattfinden kann, eventuell sollte sich tim2k einfach raushalten...


    3x Tac Squad, 1x LP2 und bei Bedarf Rax Sell ---> GG IG.
    Es ist wirklich einfach einen IG-Rush zu kontern.

    ~Tim


    es stimmt schon, dass man durch 3 csm + rax sell gewinnen kann, aber

    vorraussetzung ist du weist dein gegner ist ig

    Bullet


    Und einen IG mit Chaos zu kontern sollte eigentlich nicht so das Problem

    darstellen, wie oben schon geschrieben, die Konter sollten mittlerweile echt

    bekannt sein.

    3 Taqs + Lp2
    Mass Raptoren

    Greets
    enzym

  • Interessant... was versteht ihr unter einer 4er Scout-Bo?
    Das man mit allen sofort rüber rennt und rusht, oder das ihr LPs cappt, FC First baut und auf Mapcontrol geht?

    Quote

    Original von McX
    bei einem ig rush cappt man nicht. Das is standart..

    War klar dass das von einem Clanmante kommt...

    ~Tim

    Thread schließen.

  • was bringtn cappen beim rushen oO.. die 2 squads +2 kommies + vollen cs kreigste auch ohne cappen voll und mit cappen biste einfach viel zu spät da un wirst (vielleicht) weggemasst..



    American beer is like having sex in a canoe: Fucking close to water...

  • ich musste selten so lachen :D

    das game zeigt ja mal eindeutig wie schwer es ein imp ggn chaos hat, besonders auf dieser all zu chaosfreundlichen map ....


    kann das evtl kontern, aber du weißt selber dass es schwierig ist :)

    Übelste Fistung !

  • Ehemalige Horrortech BO evtl. mit dem Unterschied, dass man auf Grenkulten geht?

    Dabei ist wichtig, dass man die Kultisten solange vor den Imps zurückhält bis Plasma und Grens drin sind.

    So habe ich auf Sumpfgebiete zumindest gegen Try immer gewonnen.
    Allerdings ist die BO mapabhängig.

    Und ich habe das Replay noch nicht gesehen, aber kann mir vorstellen, wie es aussah.
    Denn nur weil ich inaktiv bin, glaube ich nicht, dass sich irgendwas geändert hat (bis zum hoffentlich baldigen Patch).

    Diese Diskussionen von wegen was ein richtiger Imp Rush (Standard) ist, finde ich irgendwie unnötig.

    Von AM Situationen kann man z.B. meiner Meinung nach nie wirklich ausgehen, wenn es darum geht Konter zu finden, da man im AM nie sicher sein kann, welche Rasse der Gegner hat und welche Taktik er spielt.

    tim: Warum sollte man einen riskanteren Rush spielen, wenn es auch so geht wie Traiter es spielt?

    Bei weiteren Flames mache ich hier auch zu.

  • Solche HorrortechBos darüber habe ich auchschon nachgedacht.
    Das Problem ist das du nicht weißt von welcher Seite der IG kommt auf den maps mit 2 Zugängen.
    Er kann dich also auf der völlig falschen Seite rushen wo du keinen Tower und keinen lp2 und keine mines hat.

    ~Vick Firth~

  • Auf Sumpfgebiete baust du an beiden Ausgängen Minen direkt zu Anfang, die Kultisten ziehst du nach dem Cappen in die Mitte zurück zu deinem HQ und wenn du die ersten roten Punkte siehst, gehst du mit den Kultisten in die andere Richtung.

  • 1. musst du um gegn den rush spielst direkt 2 ketzer raushauen (für minenfeld)
    2. du musst während minenfeld im bau ist tower bauen ---> 3. ketzer
    3. jetzt kommen die ersten kulten...
    4. der erste punkt ist zur hälfte gecapt und da sind schon die supertrooper guards + cs :>
    5. gg :P weil minen felder enttarnt werden :>

  • oder mass csm :>
    Die Bo ist schon spielbar kommt jedoch auf die Art des rushes an.
    SPielt man so wie Traiter gegen Tim dann wirds freilich etwas schwer aber spielt man gegen einen Rush der etwas late kommt dann kann man ihn damit durchaus kontern.
    Einfach mal probieren ist zumindest einen Versuch wert.

    ~Vick Firth~

  • ihr geht die ganze zeit davon aus das der chaos es im am schwieriger hat weil er rasse und taktik des gegners nicht kennt, das trifft allerdings auch auf den Ig zu, und so ist es meiner erfahrung auch zu 90% der fall das der ig noch einige punkte cappt und eben lps baut um im fall des falles nicht auf dem ganz falschen fuss zu stehen.
    und da hilft dann mass sm /csm schon

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

    Edited 2 times, last by Heavenly (June 23, 2006 at 4:12 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!