• Also ich hab bisher noch nie in 1.5 gegen einen Ork gewonnen...

    Was kann man gegen die machen??

    Welche Buildorder?

    Ranger + Reaper oda die Tante dazwischen??

    Quote

    Original von Robbes Orks und Eldorks sind für mich die schlimmsten Gegner: Vor Orks rennst du nur weg und hinter Eldar rennst du nur hinterher.

  • Jo gegen Brave bislang auch nur verloren. :D
    Allerdings hatte ich heute im QM Glück mit 2Guards+Ranger+Hero+Reaper. LP2 kann auch noch helfen. Mit den Ranger einfach Squad für Squad Moral brechen. Ich nehme meistens als 2-3 Ziel den Hero, damit kann man auch den eigenen in den Nahkampf schicken. Allgemein finde ich, dass die Rangers ganz gut sind den gegnerischen Hero ausser Gefecht zu setzen.

    believe in your prime

  • viele kleine squads mit exarchen + pussie

    also ich habe die erfahrung gemacht, dass man mit 2 quads + pussie + 1 reaper + ranger

    oder 3 guards + pussie + ranger recht easy alles plattmacht was ankommt

    wichtig dabei ist hat den exarchen prirotität vor dem massen zu geben!

    und gegen stormboys dann gehe ich halt auf shees.

    ps: ich habe erst gegen einen ork verloren und da habe ich 1.41 style gespielt

  • 3Guard-bo+FS+Reaper nachpumpen, man sollte eigentlich immer guard-rush spielen und dann die nötigen Einheiten nachziehen oder von anfang an Ranger, hab aber noch nie ranger im 1on1 gespielt

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  • Wenn du als CSM einen Tac sqd hast und nen Hero und musst ggn ranger+2gaurds kämpfen, was würdest du als allererstes tun?

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  • die ranger angreifen?: weil sie nen bösen moralschaden haben

    oder die guards?: weil sie die einzigen sind die direkten damage austeilen

    ist schwer zu sagen ... die meißten greifen die ranger an und die rennen denn eben durch die kante :P

    was willst du denn hören`?

  • Jeder würde die Ranger in den nahkampf schicken und mit dem rest die andere Armee ausschalten -> Ranger sind fürn Arsch, funktionieren entweder wenn der gegner keine Masse hat oder einfach nur als late support, wohingegen man mitm Guard Rush die Armee klein halten muss und mit der FS die tacs ausschalten und mit den Guards ein bisschen micron und später kann man nochimmer Reaper oder Ranger nachbauen

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    Edited once, last by Dim2K_sZ (July 5, 2006 at 11:41 AM).

  • Ranger sind doch nicht fürn arsch oO

    die sind überhart gegen orks und genau das was jeder eldar braucht...

    und im CC kannste die doch nichtmal binden...

    sprinten an Stellungswechsel weit weg stehn einmal schiessen wieder rennen...

    wenn der eldar genügend micro hat kann dich nen Ork nur mit Teleport und SB daran hindern mit rangern zu feuern.. und wenn er schon SB hat haste ja auch ne masse an truppen...


    als ork kann ich jedem eldar nur empfehlen ranger zu nehmen, banshees sind auch nich übel hab ich aber erst einmal gesehn :P

  • Ich bezog es nicht auf Orks, weil ich da sowieso bisjez ggn keinen guten gespielt habe, nur wenn der gegner schlau ist kannste das micro von select haben und trotzdem werden dir ranger nichts nutzen...

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  • und wieso?

    ranger laufen schon normal schneller als Orks (das hier isn vs Ork thread so am rande^^) und mit sprinten hängen die die Orks trotz chargespeed locker leicht ab, was kann er da machen? Teleport klar, aber da der Eldar nicht blind ist wird der Ork keinen schaden anrichten da der Verfolgungschaden gleich null ist, was man von den guards nicht sagen kann selbst wenn sprinten an ist. wenn dann noch ne bitch oder khaindar oder banshees rauskommen ist mit startrush auch nix mehr. jedenfalls funktioniert nen Eldar rushen nun um längen schlechter dank ranger.

    und wenn der ork lange genug wartet um SB zu haben springt er rein du hast evt noch 2 khaindar da stehn die ranger rennen die khaindar machen immer noch superschaden an den SB die nicht gebufft wurden da sie keine t1 unit sind und schon sterben die wie die fliegen....

  • So: Hab ggn Orks keine Erfahrung und kann deswegen nichts dazu sagen... allgemein hab ich nur paar 1on1s gespielt, weil mir die shice ranger immer gekillt werden, deswegen.... außerdem haste am Anfang 2 guards+ ranger, wobei ein guard sqd noch immer cappen muss also gaurd+ranger, wenn dann ne masse ankommt, was dann machen? FS or Reaper or weiteren guard-sqd? Der Ranger sqd wird gebunden und richtet keinen schaden an, die guards werden von der masse downgeschossen, also muss man warten bis man eine masse hat und bis man bisdahin eine masse hat, ist der gegner schon lange auf t2, oder sag ma was kann man ggn nen balla-harras mit bm + moscha machen mit ranger+ 1 guard sqd? oder ggn cl+2/3 tac sqds? Das ist das Problem...

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  • also mag ja sein, dass wenn man mit einem ranger und einem guard gegen eine masse anrennt (was auch immer) ... denn hat man natürlich keine chance!

    und die andere ist diese des cappens: eldar sind nunmal keine spacies die capsquads zum "nultarif" bekommen, sie haben auch keine moschas die nen punkt in ein paar sekunden hochziehen ... und auch keine preiswerten kulties für den hintergrund ...

    dieses problem besteht immer egal ob du ranger baust oer nicht

    oder spielt du mit 4 guardsquads um 3 zum kämpfen zu benutzten uns eins zum cappen?

    wenn der feind mehr masse hat, denn rennt man um sein leben FoF solange bis man was zum kontern hat ,,, dann kann man auch mal hier oder da nen punkt abbrechen um die guards ranzuziehen.

    und zur zeit sind die ranger auf T1 die einheit die am längsten durchhält (bei shees bin ich mir nich sicher, aber alles andere fällt schneller) ... hinzukommt, dass sie recht billig sind und wenn sie erstmal 2 schuss auf ein squad abgegeben haben, dann hat dieses keine moral mehr ...

    also gegen imps, orks & eldar sind die teile ein MUSS ... bei SM & CSM bin ich mir noch nicht sooo sicher, aber auch da habe ich mit ihnen nicht viel schlechte erfahrung gemacht

    ps: ich bin so ein noob, der seit 1.5 immer ranger 1st spielt ^^

  • sancezz du hast selbst ganze zeit ranger gespielt :/

    edit: grad 3 am'S verloren. unglaublich einfach. 3guard bo bringt nix gegen sm masser/csm naülrich auch. csm allgemein einfach unschlagbar mit shice csm + cl csm csm

    Edited once, last by Gurke (July 5, 2006 at 4:40 PM).

  • Hier ist ein tolles Eldar vs Ork Replay! Der Ork hätte mMn in der Mitte des Spiels früher Druck machen müssen aber in einem AM ist es halt schwer einzuschätzen wann der richtige Zeitpunkt für einen Angriff gekommen ist.

    Eldar: Death-Gun
    Ork: CrackeD_BOnez

    Kommentar:
    Auffällig ist vor allem, dass der Reapertrupp auch dazu verwendet werden kann einen kleinen Trupp Sluggaz im Nahkampf zu plätten!

  • Naja, ich hab immer FS+3 Guards gespielt, außer einmal im 2on2, aber da hab ich gemerkt wie unnutz ranger first sind.... ja es stimmt, ggn Mass kommt man mit Ranger und Guards nicht an, deswegen entweder Guard-Rush spielen und dem Gegner die Eco klein halten oder DR-Mass ohne Gen (s. alpha vs youlian).

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  • lol...ich sags jez mal so:
    gegen nen masser kannste 3 guards + fs einpacken. der baut einen lp2 und schon kanner warten bisher ne hammer masse hat wogegen du wirklcih nixmehr machn kanns. und ranger unnütz nennen ich weiß ja nicht..

  • im 2on2 sind ranger nur genial wenn dein m8 auch durchmassed also mass tacs bei sm oder csm oder ballas oder reaper oder imps halt^^
    dann kannste auch gegenne masse bestehn

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