Seit ihr mit der imperialen armee zufrieden?

  • beim Spielen beschleicht mich immer das Gefühl das die Entwickler den Imp's zu wenig Einheitenvielfallt mitgegeben hat


    wo ist zb der Raketenwerfer für die Infantrie ?


    wenn die schon mit hochmodernen Plasmawaffen rumlaufen müssen warum gibs nicht die Standart-Raketenwerfer ?

  • Ich bin der Meinung die Imps brauchen nen Moralbuff und etwas mehr Hp und ganz wichtig wäre ne T1.5 einheit, sie sind viel zu einseitig was die truppen angeht und ab T3 werden normale trupps sinnlos

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • nein tuhen sie nciht ich finde die ruestung ist vollkommen ok, sie haben nur nicht genug hp!

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • ich finde die imperiale armee ansich gail,aber wie es in dow rüberkommt bin ich nicht zufrieden sie bringennicht das flear rüber was sie ausmachen und die einheiten sehen auch nicht gerade spektakulär aus.

  • Habe heute ziemlich lange an T1 BOs rumgedreht und geguckt was man mit Granatwerfern und/oder Kommies noch anrichten kann, ka wieoft ich dabei von der "Hard" KI auf den Sack bekommen habe, aber T1 Impse mit Death before dishonor und Sarge sind ziemlich annehmbar, mit Kommie im cc auch nicht schlecht, das einzige was mich daran noch stoert a) der Kommie bringt viel zuwenig Moral(200 ist ein Witz) und b) wenn einer von zwei Kommies verreckt ist alles im Eimer.

  • Ich find auch dass man mit imps überhaupt nix anstelln kann....
    Die sin einfach zu schwach und das ewige bunkern geht jedem am .... .
    Die Imps könnten noch eine andre infanterietruppe brauchen da man mit imps in t 2 nich mehr klar kommt (t1 auch ned^^)

    Im Grunde find ich Imps sind das schwächste Volk schon immer und seit dem Patch noch mehr.

    Es gibt nur einen Frieden....... den TOD ;)

  • ich denke, dass impse ein höheres truppenlimit als die anderen haben sollten, also das was sie ausmacht. im hintergrund heißt es doch, dass es eine milliarde männer gibt :D Außerdem sollte man beim leman die bewaffnung wählen können, der bane braucht mehr panzerung und hp, kasrkins bischen schwächer im fernkampf, dafür schneller und bessere upgrades, wie in promod. und dann sollte man sie schon auf t1.5 oder t2 haben können, am ende halt ogryns und krieger von catachan. vllt auch die inquisition wie im tt damit sie auch mal ne richtige supereinheit haben!

    Edited once, last by el_marco (August 16, 2006 at 3:21 PM).

  • Quote

    Original von Teron_G

    dafür is t1 in meinen augen zu mies...

    imps sind die 1.41 orks


    falsch imps sind die space marines aus 1.41 mit schwächeren t1.
    sobald man bei den imps auf t2 ist und seine eco saven konnte, sind sie der hammer. orks waren auf t2 auch noch recht unangenehm vs eldar, csm oder en getechten sm :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Quote

    Original von L4rg0

    falsch imps sind die space marines aus 1.41 mit schwächeren t1.
    sobald man bei den imps auf t2 ist und seine eco saven konnte, sind sie der hammer. orks waren auf t2 auch noch recht unangenehm vs eldar, csm oder en getechten sm :D

    Der Ansatz von der Spielweise an sich ist ja nicht schlecht, doch teilweise halt zu krass zu Händeln momentan .....

  • Imps haben nicht wenig Fahrzeuge ( genau 5 ) sm habn genau so viele (der Rhino nicht Mitgerechnet....)

    Von der durchschlagskraft und dem Preis/Leistungsverhältniss können sentis basis und hellhounds leicht mit den cybots und dem dreck mithaltn

    Ich finds nur etwas öde dass man in t 2 keine neuen einheiten dazubekommt ( nahkämpfer oder sowas)

    Alles in allem können imps (wenn gut gespielt) es mit jedem Volk aufnehmen.

    Es gibt nur einen Frieden....... den TOD ;)

  • Und welche?

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • 1. Nicht die Anzahl der Fahrzeuge machts aus , sondern was sie halt bringen usw.. ^^

    Die Impse könnten auch eine tschu tschu bahn , einen gapelstapler , einen schulbus , einen eiswagen und einen transportwagen für kleintiere haben - sie hätten dann zusammen mit diesen neuen - und unglaublich sinnvollen - fahrzeugen und den bereichts vorhandenen fahrzeugen mehr als alle anderen rassen , aber najo...


    2.Das Problem der impse ist eben , dass das t1 zu schwach ist . Bunkern hilft dir am anfang noch , aber nur drauf verlassen kann man sich eben nicht . Problem ist auch , dass bunker später nicht mehr der übwebringer sind , da ja die truppenlager usw und deren waffen immer auf dem gleichen techpunkt bleiben . Sie werden einfach nid stärker / halten mehr aus , machen mehr schaden usw... . Bunker sind zwar auch später noch bissel hiflreich , aber najo :/

    3. Weiters ist ein s problem , dass du dich mit den anfangs imp squads schwer vor die tür drauen kannst :/. Du musst erst auf t1.5 sein und eben die 2 upgrades für die ig squads haben , um gegen feindliche truppen mehr oder minder ne chance zu haben - und ohne grens gehts imho eh schwer :/. Das Problem ist also , dass du vorallem in der früheren spielphase mehr zahlen musst , um annähernd effektiv zu sein wie zb ein sm squad oder ähnliches .


    Ich denke es wäre vorallem mal wichtig , die kosten der ig squads zu senken.160 ist imho einfach zu viel für die stärke , die sie momentan haben , weil sie eben am anfang nicht mehr sind als überteuerte capunits :/.

    :imbaer:

    Edited 2 times, last by Imbaer (August 19, 2006 at 6:22 PM).

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