'Nen paar Tipps für diejenigen, die ig schon aufgegeben haben

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    Original von LordWorm
    Wie soll ich darauf reagieren, bzw. wie soll ich meine Einheiten ändern bzw. optimieren?

    Versuch es mal mit Granatwerfern. Wirft zwar dein Tech zurück wegen der Energie aber damit lässt sich halt gut was aufhalten.

    Signaturen sind ploet xD

  • najo. wenn du den neuen psykerspell auf die heizt, dann bekommen die reht en paar dmg pts per basi salve ;)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Trotzdem sollte es kaum möglich sein, Fahrzeuge nur mit den Basis zu kicken... ausserdem sollte man lieber auf die Infantrie schießen lassen, dass ist wohl um einiges effizienter.

  • jo imps not dead!!!!! hatte grad nen hammer 2on2 auf ddl.

    ich und kollege mit impsen gegn imps und sm.

    haben "normal" gestartet, capen etc.
    dann schnell beim durchgang jeder nen bunker gebaut. ich drei igs +2 kommis, mein mate 2 imps und dann nen tower. sm attack, imps rein innen bunker, plasma ballert sie weg. inzwischen tac und lp2s gebaut und unterwegs auf t2.
    cs steht am eingan mit kommi und pred. gegner techt. wir auch. alle drei imps auf 11 mann plus 3 grans. inzwischen hab ich 4 gens und bau drei köter. gearde rechtzeitig, denn erneuter angriff, wieder abgebockt. ich gehe t3. mein kollege muit basis am ballern, ich noch 2 gens, dann 2 köter und 2 chims. mate baut ogryns , ich kasrkins. attack mit mass cybots+ tacs +sentis. ogryns innen cc, von hinten mit granates und dem cs +2 psykers abgewehrt. ich kontere. termi drop. immer wenn der rote scheiß aufm boden erscheint, mit kasrs weggerannt, und fragment druff und ballern, so kommen die termis gar nicht erst innen cc. lemans fertig, bane auch. gegner dropped in basis meines mates, er def, ich konter 4 lemans bane 3 kasrs + preds und neuer cs, weil alter verreckt. assasine hat chapi und alle heros ausgeschaltet und dann gg :D

    also selbst gegen termis und cybpts kann man gewinnen, wenn man halt am anfang serh defensiv zockt! hat auf jeden bock gemacht, auch wenns ein sehr langes game war

  • Kasyrkins sind so derbe gebuffed worden, allein die Granaten von denen gehen ab, sind in etwa so stark wie ein Basi schuss und haben nen sehr sehr sehr sehr sehr geringen Cooldown man kann fast alle 20 sekunden eine schgmeisen oderso ist total krank xD, dazu kommt auch das sie jetz 4 waffen halten können ;)

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Das mit den 4 waffen mein ich konnten die schon immer. Und mir kommen die im gegensatz zu 1.41 geschwächt vor, da zwar jetzt waffenspezialisierung auch für die wirkt der schaden von schweren waffe aber dafür bei denen gesenkt wurde.

    @_@ °_° O _O 0.0 Ò_ó Ó_ò : ) : ] : D ^^ : X X D x_X ö_ö *_* ~.~ ( . Y . ) : ( : [ :> : p : / ^^" = ) =D = p = ( +.+ O_X ; ) ; ( 8 D '_' 8-) 8- I : O § -) \ _ /

  • nö waren 3 oder irre ich mich da? :X
    Ich finde der Schaden ist richtig klasse xD, für ne t3 unit völlig ok, und wenn man da Commis und Psyker mit reinhaut sind sie sogar mal richtig mies ^^

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (August 15, 2006 at 1:22 PM).

  • niemlas psyker zu nem trupp!!!!! mit ihrer suizide- schice fetzen die dir den halben trupp weg. kommis und predis rein, denn sie ballern noch schneller und stärker, sie können sich kurzzeitig unverwundbar machen und sogar im nahkampf dank der riesen säge können sie was reißen, vllt nicht gerade possesed oder a-termis, aber sm oder reaper kriegen sie schon platt, zumal der gegner erstma innen cc kommen mus bei der feuerkraft+ fragment :deu:

    Edited once, last by el_marco (August 15, 2006 at 2:24 PM).

  • wer die fähigkeit benuttzt ist selber schuld, alle adneren fertigkeiten gehen ohne das sie sich sprengen, z.B. das mit dem Fluch des Maschienengeistes usw.

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Welche Fähigkeit ausser den Fluch gibt es noch, bei denen sie sich evt. nicht in die Luft sprengen. oO

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Psyker sprengen sich nur bei Seelenpain und bei allen anderen fähigkeiten nciht, das hesit also es ist völlig ungefählrich die in nen Trupop zutun um den Fluch der maschienen spell zu benutzen udn nicht sändig nen psyker zu verlieren, wenn die einzeln rumrenne sterben die doch sofort

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Ich muss el_marco Recht geben. Wenn Psyoniker, dann nur im CS oder frei rumlaufend, da mir das Risiko einfach zu hoch ist, den halben Imptrupp zu verlieren, wenn er schon so viel kostet.
    Ausserdem wenn den Psyoiker benutzen, dann richtig. Fluch schon und gut, aber Seelenpein fetz Helden derb. Wär ne Verschwendung, 100/50 zu zahlen, nur um den Fluch zu benutzen. ^^

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • und wenn dein psyker beim 1. versuch platzt haste auch 100/50 fuer ncihts bezahlt :rolleyes:

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Ihr vergesst den ultimativen Kampfspell, Lightning Arc. Bis auf Nobz entfernt das beim anvisierten Squad sofort die komplette moral und verursacht auch noch netten Schaden, dazu besteht die chance das der arc auch noch auf andere Squads rüberhüpft. Das 5 mal (3 freischwebende Psyker + 2 im CS) und der Gegner hat keine Squads mit moral mehr.
    Und Seelenpein ist mit einem kleinen Trick auch vollkommen ungefährlich. Beobachtet den Psyker wenn er in die Luft schwebt. Sollte es daneben gehen, wird er bereits im Schweben von links nach rechts gehauen und fängt an zu leuchten bevor er stirbt. Jetzt einfach q (bzw was auch immer ihr als stopp taste habt) drücken und der spell wird gestoppt und somit stirbt der Psyker nicht. Moral wird leider trotzdem abgezogen für den spell. Aber die 100/50 ressourcen leben und kämpfen weiter :D

    No one is alone if no one is alive

  • es gibt dinge die wird reliv nieramls wixxen wah? :D

    Gut zu wissen danke Blatze, von dem anderen Spell hör ich grad zum 1. mal 8| ich sollte echt mal mehr lesen :D

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Lol? Blitzschlag heisst er auf deutsch und ist erst ab T2 verfügbar (weswegen ich Psyoniker auf T1 ein wenig Geldverschwendung finde).

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • seh ich aus wie ein IG spieler? ^^ was weis ich über eure spells ist aber trotzdem gut zu wissen, damit ist jetz jeder psykier staatsfeind nr.1 :D
    gibts sonst noch so versteckte sachen die man wissen sollte, haben die Prediger auch neue spells doer nur den alten t3 spell?

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (August 15, 2006 at 8:47 PM).

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