Prism vs. Assault Terminator Bug?

  • hi all,

    mal ne Frage.
    Gerade spiele ich ein skirmish da komm ich von Assault Terminator`s arg in bedrängnis....aber was solls ich habe ja meine Prism Tank`s.....tja
    falsch gedacht den man kann noch so oft auf die Terminatoren schiessen sie verlieren nicht einen millimeter von ihrer Energie,
    So ist das nun ein Bug oder gibts ein upgrade von die unsterblich werden? Wenn dies der Fall sein sollte ist die Spielbalance voll fürn
    Ar...naja vielleicht habe ich Glück und es ist ein Bug :D

    Chris

    CU later Alligator!

  • Vielleicht cheatet dein PC ja gegen dich :p
    Hehe, nein im ernt... keine Ahnung. Hast du mal geschaut ob sich ihr HitPoint "WERT" verändert? Einfach mal auf die Termis klicken und gucken...

    MfG

    -sCa|Viper


    "Come what come may, Time and the hour runs through the roughtest Day."

  • das steht auch beim waaaagh boss und anderen einheiten (avatar....)

    also nahezu heisst was anderes... und ansonsten denkeich eher das es wie bei den raketen is welche auch nicht immer treffen und garkeinen schaden anrichten :rolleyes:

    Es Lebe LION EL JONSON!!!!!!

  • Also soweit ich das bisher mitbekommen habe, scheinen termis einen schutz in der art zu haben, dass viel kleines feuer ihnen mehr schadet als großes.
    Nimm Schwarze Khainder gegen die drecks termis bzw. nen trupp seer mit ihren upgrades.
    Zudem sind Prismenpanzer sehr sehr schwach gegen infantry.
    Die Dinger sprengen die Infanteristen nur auseinander.

  • Basics:

    einheiten typen: infantry, heavy infantry, vehicle/buildings

    fire prism ist anti vehicle. terminators sind meiner meinung keine vehicles. also ist es völlig normal, dass sie fast keinen schaden nehmen. man nennt das konter prinzip oder schere, stein, papier ;)

    kannst den test gegen den computer machen. skirmish. bau dir pretators voll ausgerüstet mit NUR lascannons. die machen praktisch null schaden an normalen space marines squads. (so als vergleich)

    I'm so smart sometimes it frightens me!

  • Danke für eure Hilfe. Ich glaub nun zu verstehen. Die Idee mit dem Stein Schere prinzip leuchtet mir ein. Werde aber das ganze nochmals testen.
    Achja ich hab vergessen zu erwähnen, daß sich diese zwei Einheiten keine entfernung hatten ..sie waren im "close combat".

    Chris

    CU later Alligator!

  • wenn ich das richtig verstehe, war der prisma tank im nahkampf mit den terminatoren? :D dann ist es imo nicht so verwunderlich das der keinen schaden gemacht hat, da die afaik ne mindestreichweite haben.
    bei den predators ist es dasselbe, die machen auch keinen schaden mehr wenn sie im cc angegriffen werden (glaube ich jedenfalls)

    btw. wieso machen die assault terminatoren eigentlich im close combat weniger schaden als die normalen terminatoren?

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Hm beim Predator hat man den Vorteil, nur die Hauptkanone aufzurüsten und die 2 kleineren als MG lassen.
    Mit den MGs wehr er sich auch im cc, wenn ichs richtig gesehen hab.

  • Muss ich dir widersprechen, habe da ganz andere Erfahrungen gemacht.
    Die Panzer schießen immer egal welche Distanz.
    Es ist im Tabletop genauso.
    Fahrzeuge koennen nicht im Nahkampf gebunden werden und haben somit keinerlei Schwierigkeiten auf einheiten zu schießen die sich mit ihnen im nahkampf befinden.
    Nur die indirekt feuernden haben dieses Problem (mit ihrer kanone)

  • Quote

    Original von BRAINoff
    Basics:

    einheiten typen: infantry, heavy infantry, vehicle/buildings

    fire prism ist anti vehicle. terminators sind meiner meinung keine vehicles. also ist es völlig normal, dass sie fast keinen schaden nehmen. man nennt das konter prinzip oder schere, stein, papier ;)

    kannst den test gegen den computer machen. skirmish. bau dir pretators voll ausgerüstet mit NUR lascannons. die machen praktisch null schaden an normalen space marines squads. (so als vergleich)

    gehen wir mal rein nach dem tabletop... da hat die prism kanone stärke 9 ds 2 schwer 1. das heisst die kanone zerlegt alles auch terminatoren, was zwar nicht effektiv ist sie gegen infantrie einzusetzen...

  • mmh assault terminatoren machen zwar weniger CC damage als normale Termis aber sie haben so ne eigenschaft die die Gegner irgendwie stunned ... kA muss das auch nochma in der Full testen auf jeden Fall sind sie gegen Fahrzeuge und infantry besser

  • Quote

    Original von Dunkle_Seele

    gehen wir mal rein nach dem tabletop... da hat die prism kanone stärke 9 ds 2 schwer 1. das heisst die kanone zerlegt alles auch terminatoren, was zwar nicht effektiv ist sie gegen infantrie einzusetzen...

    !! WARNUNG !! Dawn of War ist keine TT umsetzung ! es ist ein RTS, dass auf dem Warhammer universum basiert. nicht mehr und nicht weniger.
    :D

    I'm so smart sometimes it frightens me!

  • da muss ich BRAINoff zustimmen. Auf der Zenith letztes Wochenende meinten auch einige ... "aber beim TT ist das ganz anders ..." :rolleyes: ja da muss ich ja auch würfel werfen :]
    DoW leiht sich halt den Hintergrund von Warhammer aus und ist keine 1:1 Umsetzung vom TT.

  • da hat der brainoff wohl recht :))

    btw. ich muss meine aussage von oben mal korrigieren: tanks machen im nahkampf doch schaden, allerdings (spezieller fall predator) nur noch mit den boltern in den seitenkuppeln, nicht mit dem hauptgeschütz.

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Also manche Panzer(Waffen) haben eine Grundreichweite oder können in einen Nahkampf gebunden werden z.B. Whirlwind

    Außerdem ist es mir mal passiert dass 'n Scriptor mit ein paar SM's mir acht SturmTermis zerschossen haben :(

  • Achja zwegs Wihrlwind`s.
    Die Fire Prism sind mit ihrer Tw0-linked Laskanon verdammt stark ein schuss auf meinen Whirwind hat ihm die hälfte Energie abgezogen.
    Naja der Whirlwind ist ja auch eine Fernkampfeinheit aber gleich deshalb einen so hohen schaden?

    Chris

    P.S. Achja könnte man diesen Thread auch zu Strategie verschieben
    und vielleicht die bezeichnung BUG entfernen. Da ich glaube das
    das kein BUG ist. Hier kommt nämlich die Strategie ins Spiel. ;)

    CU later Alligator!

    Edited 2 times, last by RiffRaff (September 27, 2004 at 5:41 PM).

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