Map:
beTa
_vs_
Name2
Ingame Spielname: wcg beta vs eugen
Spieldauer: 13:37
Beschreibung:
Hier das WCG Match ggn beTa. Ich poste es weil ich ja in letzter Zeit öfter geschrieben habe, dass sich Orks sehr gut defensiv spielen lassen... Vor allem gegen Eldar.
Das erste Match ist auf SoE. Er versucht mit reapern zu harrassen, kann aber kaum Schaden anrichten. Ich versuche ihn im Gegenzug mit BM und Shootas hinzuhalten um mir die Relics und vor allem Defense auf beiden Seiten zu verschaffen. Nebenher wird Eco gepusht.
Das timing hab ich gut hingriegt, vor allem auf der linken Seite hat er sich lange genug an der Relic aufgehalten damit so das ich meine Banner hochgekriegt konnte.
Nachdem der Wall fertig ist, gehts mit Nobz und Manz weiter und versuche nach und nach Schaden anzurichten.
Man muss den techvorteil den man durch die strat erreicht früh nutzen, allerdings muss man sehr aufpassen. 1 Man Squad + ein Nob/BM Squad ist mobiler als man glaubt und sollte erstmal für harte Schläge genutzt werden bis man wirklich die Masse hat die Entscheidung zu suchen.
Map:
beTa
_vs_
Name2
Ingame Spielname: wcg beta vs eugen
Spieldauer: 16:37
Das zweite Match. Wieder versucht er zu harrassen. Diesmal allerdings mit Rangern. Simpler counter auf der Map ist infiltration für Grotz, die wenigsten Eldar gehen auf Guard/FS build weshalb infiltrierte Grotz fast immer sicher jeden harrass kontern.
Danach das gleiche Spiel, beide Relics werden angelaufen... Diesmal schaffe ich es sogar mir eine zu sichern.
Danach wird wieder alles zu gestellt und der Eldar kann nur noch reagieren und über die Map rennen und harrasses abwehren um auf größere Geschütze warten.
Aber selbst diese haben es schwer da sie in diesem Spiel z.B. einfach zu spät kamen um irgendwo wirklich durchzubrechen, klar Verluste hat man immer. Hier ein Banner, da ein LP2 aber das läßt sich nachbauen
Im Gegenzug laße ich, wie auch im Spiel davor, dummerweise einen Nob Squad lange rumstehen was dazu führt das ich im ersten großen Fight ggn seine WS irgendwann die Notbremse ziehen muss um nicht alles zu verlieren. Ich hasse es vor allem wenn mein BM drauf geht, der Teleport ist einfach zu wichtig. Ohne läuft man immer Gefahr schnell aufgerieben zu werden und alles zu verlieren weswegen ich die Chance nutzen wollte möglichst unbeschadet zu entkommen.
Da ich im Angriff trotz Verluste unter den nobz seine Eco schwer ankratzen konnte und bei mir alles wie gehabt war, konnte ich meine Nobz auf Soll reinforcen und mit Unterstützung von Fahrzeugen das Spiel klar machen.
Abschliessend fand ich beide Spiele eigentlich ganz cool auch wenn beide nicht Fehlerfrei gespielt haben. Dennoch zeigt es fies wie stark die Defense der Orks ist. So extrem klappt es allerdings dann doch nur ggn Eldar da das T2 von SM z.B. einfach zu stark ist weshalb man noch SBs dazwischen schieben muss im Zeit zu gewinnen.