WCG LB 5,5: beTa vs EugenusMaximus

  • Map:

    beTa
    _vs_
    Name2


    Ingame Spielname: wcg beta vs eugen
    Spieldauer: 13:37

    Beschreibung:

    Hier das WCG Match ggn beTa. Ich poste es weil ich ja in letzter Zeit öfter geschrieben habe, dass sich Orks sehr gut defensiv spielen lassen... Vor allem gegen Eldar.

    Das erste Match ist auf SoE. Er versucht mit reapern zu harrassen, kann aber kaum Schaden anrichten. Ich versuche ihn im Gegenzug mit BM und Shootas hinzuhalten um mir die Relics und vor allem Defense auf beiden Seiten zu verschaffen. Nebenher wird Eco gepusht.
    Das timing hab ich gut hingriegt, vor allem auf der linken Seite hat er sich lange genug an der Relic aufgehalten damit so das ich meine Banner hochgekriegt konnte.

    Nachdem der Wall fertig ist, gehts mit Nobz und Manz weiter und versuche nach und nach Schaden anzurichten.
    Man muss den techvorteil den man durch die strat erreicht früh nutzen, allerdings muss man sehr aufpassen. 1 Man Squad + ein Nob/BM Squad ist mobiler als man glaubt und sollte erstmal für harte Schläge genutzt werden bis man wirklich die Masse hat die Entscheidung zu suchen.

    Map:

    beTa
    _vs_
    Name2


    Ingame Spielname: wcg beta vs eugen
    Spieldauer: 16:37

    Das zweite Match. Wieder versucht er zu harrassen. Diesmal allerdings mit Rangern. Simpler counter auf der Map ist infiltration für Grotz, die wenigsten Eldar gehen auf Guard/FS build weshalb infiltrierte Grotz fast immer sicher jeden harrass kontern.
    Danach das gleiche Spiel, beide Relics werden angelaufen... Diesmal schaffe ich es sogar mir eine zu sichern.
    Danach wird wieder alles zu gestellt und der Eldar kann nur noch reagieren und über die Map rennen und harrasses abwehren um auf größere Geschütze warten.

    Aber selbst diese haben es schwer da sie in diesem Spiel z.B. einfach zu spät kamen um irgendwo wirklich durchzubrechen, klar Verluste hat man immer. Hier ein Banner, da ein LP2 aber das läßt sich nachbauen
    Im Gegenzug laße ich, wie auch im Spiel davor, dummerweise einen Nob Squad lange rumstehen was dazu führt das ich im ersten großen Fight ggn seine WS irgendwann die Notbremse ziehen muss um nicht alles zu verlieren. Ich hasse es vor allem wenn mein BM drauf geht, der Teleport ist einfach zu wichtig. Ohne läuft man immer Gefahr schnell aufgerieben zu werden und alles zu verlieren weswegen ich die Chance nutzen wollte möglichst unbeschadet zu entkommen.
    Da ich im Angriff trotz Verluste unter den nobz seine Eco schwer ankratzen konnte und bei mir alles wie gehabt war, konnte ich meine Nobz auf Soll reinforcen und mit Unterstützung von Fahrzeugen das Spiel klar machen.


    Abschliessend fand ich beide Spiele eigentlich ganz cool auch wenn beide nicht Fehlerfrei gespielt haben. Dennoch zeigt es fies wie stark die Defense der Orks ist. So extrem klappt es allerdings dann doch nur ggn Eldar da das T2 von SM z.B. einfach zu stark ist weshalb man noch SBs dazwischen schieben muss im Zeit zu gewinnen.

  • nette spiele
    aber ich hab beta schon besser spielen sehen
    er hätte imo mehr reaper massen sollen, um dir im early mehr zu schaden

    denn reaper haben mehr range als lp2, ich glaube auch mehr als wb2
    da bin ich mir aber nicht so sicher ^^
    naja gut gespielt
    beta ist halt auf deinen defensiven spielstil voll nicht klar gekommen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • WB2 hat eine höhere Reichweite als Reaper.

    Die Spielweise sieht ganz nett aus, aber ich denke es hätte anders ausgesehen, wenn Beta nicht so viele Stellungsfehler gemacht und 2 Reaper anstatt einem gespielt hätte.
    Muss man halt sehen, Rorum spielt ja ähnlich und fährt damit ziemlich gut.

    Auf BR war´s auch ne recht knappe Sache, würdsch mal sagen, aber gut gespielt auf jeden.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Mehr Reaper hätten die Niederlage imo noch deutlicher aussehen laßen. Wenn dann hätten sie noch vor dem Angriff auf die linke Relic kommen müssen, danach waren Reaper nutzlos. Wie bereits erwähnt haben WBs eine höhere Reichweite als Reaper was man bei einem kleinen Vorstoß von einemseiner Reaper Squads auf der rechten Seite gut erkennt.

  • GEIL!!!Nur genial gespielt, als orkän. klasse, obwohl manche aktionen von beta mir etwas schleierhaft waren. KLASSE Eugenus.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Falsch Eugen...mass Reaper = Mehr Druck @ t1.
    Außerdem Mass Reaper > Nobz...da müssen schon Trukks her wenn du gewinnen willst, und bis dahin hat er schon WS und FD imo.

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • Was? 8| Mehr Reaper = Keine Chance ggn 3 Banner + LP2. Und mass Reaper sowas von = keine Chance ggn Manz/Nobs. Sobald Mob Bonus da ist, bleibt Moral immer am Start und wenn der Ork erstmal Eco für Autoreinforce bei nobz hat kommt kein Reaperspam dagegen an.

    Er hätte null angerichtet mit den Reapern. Höchstens die Relics gekriegt und da war es imo besser zu techen und auf Eco zu gehen.

  • Jupp, ab 2 Squads Bossen und MANz brauchts schon ne richtig, richtig dicke masse an Reapern, um irgendwas auszurichten und wenn man die UPs hat, kann man einfach in die Base rennen und alles kleinschlagen und sich, wenn überhaupt nötig, stiften gehen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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