Was wenn die FS stirbt???

  • achja und?^^ reaper können doch auch im laufen schießen ;)

    is immer sonne sache...also entweder reaper massen und als noob/lamer/kiddi/low usw. bezeichnet werden oder verliern...kannste dir aussuchen.
    is zwar ot aber ich finde nicht das sm masser es schwerer als reaper masser haben also immer vorsichtig! :D

    Edited once, last by Gurke (August 15, 2006 at 9:05 PM).

  • auf t2 steht eim ja die auswahl zwischen zwei sachen.
    1. auf shees gehen und dem gegner schnell die eco zu zerstören damit er nich auf ws kömmt.

    2. schnell auf ws gehen die sind zwar besser aber brauchen hald mehr zeit bis dahin kann die eco schon weg sein.

    da ws ja jetzt abgeschwächt wurden ist der unterschied zwischen shees und ws nicht mehr so groß deshalb geht man lieber auf shees.

  • - Amen -

    SPider sind zu teuer für das was sie atm leisten und du kannst sie gegen ca. 80% der T2 Units knicken und gegen Csmt1.5 kommst damit erstrecht nich an.
    Da lieber die Doppeldildo schwingeden Tussen =)

    ~Vick Firth~

  • muss ich mich david absolut anschliessen - vorallem muessens nicht mal cowshees sein - wenn du gerade auf T2 gekommen bist und dein gegner es schon etwas laenger ist kann es teilweise sehr ratsam sein einfach noch etwas shees weiter zu massen und eco zu kicken (hit&run auf lp1s, gelegendlich lp2s) geht meistens sogar noch die wegzubeten und wenn du wieder fluessiger bist cow nachziehen

  • wenn der gegner doch schon auf t2 ist kannste mit normalen shees gar nichts anfangen. Die werden dir dann doch weggeschossen wie nichts.

    Und cowgirls zu erforschen ist doch nicht so teuer(ungefähr so wie 2 banshees wenn ich mich nicht irre). Und schon alleine das Geld wird gegen den ersten lp2 ausgeglichen.
    Klar hockt man mit denen nicht rum bis es das upgrade gibt. Dennoch würde ich das upgrade gleich erforschen als dann noch zu warten.

    Sry, das gar nicht mehr zu Thema passt aber das war glaub ich sowieso geklärt. Denn das mit den Banshees wusste ich noch gar nicht. Es schreiben ja auch zu selten die wirklichen pg was :rolleyes:

  • Wenn die FS stirbt und das recht früh während der andere Held noch rumrennt, dann sieht es recht mau aus für Dich.
    Nachbauen ist an sich keine schlechte Idee, solltest Du jedoch genug Energie haben um stattdessen den Seelenschrein hochzuziehen und der Gegner nicht gerade an Deine Türe klopfen, dann bau lieber den. Andererseits, wenn der Gegner keinen Held hat, dann nimm sie wieder, denn dann ist sie am besten.

    Come on baby (don't fear the reaper)
    Baby take my hand (don't fear the reaper)
    We'll be able to fly (don't fear the reaper)
    Baby I'm your man -- Blue Öyster Cult

  • Quote

    Original von GT|Gurkieee
    ja da hat die nase aber recht :rolleyes: was bringt ne masse shees gegen einen hb sqd? xD

    Du musst natürlich auch nachdenken und kannst nicht stumpf in die Armee deines Gegners reinlaufen. Am besten erwischt du ihn wenn er sich gerade bewegt da die Zeit die er zum Aufbau der hbs braucht sehr kostbar ist und dir den Kampf gewinnen kann. Es ist halt ein wenig umgewöhnung nötig im gegensatz zu spiders die sich nur porteln mussten und fertig. Aber besonders cow shees + guide kann sehr stark rocken auch wenn der Gegner meint weglaufen zu müssen :P

    Man sollte aber immer versuchen die reaper am leben zu erhalten. Nur weil man t2 erreicht und cow-shees spamt heißt das nicht, dass die reaper nun völlig ersetzt werden können. Mit den beiden ups kannst du sehr viel damit erreichen und die Shees stark unterstüzen.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

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