Imperiale Armee 1.liste Btte Mitreden!Alle!

  • Also...ich will mir ne imperiale armee holen.hab aber nich so viel geld(bemüh mich aber drum:mama bittööö).deswegen kann ich mir erma nich so viel kaufen.da kommt ihr ins spiel:was ist sinnvoller?
    1.möglichkeit:
    HQ:
    kommandoabteilung(die standard für 30€)
    Standard:
    3infanteriezüge(je 20)

    oder:
    HQ:
    Kommandoabteilung(wieder standard)
    Standard:
    2 infanteriezüge
    Unterstützung:
    1 Basilisk


    wenn ihr bessere möglichkeiten wisst bitte antworten(es sollte ne vollständige armee sein[1hq 2standard] und mein budget[höchstens 120€] nicht überschreiten)


    P.S.:Ist das online-kämpfen bei dow eigentlich kostenlos?(weil da was von konto steht?)

    Vernunft ist was für Schwächlinge!

    Edited once, last by Ibram Gaunt (August 16, 2006 at 10:35 PM).

  • Ja online Spielen von Dow ist gratis (bis auf die Inet kosten die so oder so anfalln)

    Ich würde dir mal fürn Anfang raten dir NUR den Codex zu holen . Dann kannst du selber mal ne liste schreiben und die dann hier posten. Hat keinen Sinn sinnlos modelle zu kaufen , die man nacher vielleicht nicht verwendet . Also am besten mal Codex holen und liste hier posten und dann nach der liste die Modelle kaufen ^^. Vielleicht die Liste aber vor dem kaufen der Modelle hier reinstellen.

    Generell würde ich dir fürn anfang :

    1 Offiziersblister für 11.5€
    IG Streitmacht für 80 €
    1 Box mit 20 Imp Soldaten (Die für 30 €)
    1* Blister mit Plasmawerfer / Melter Imp für 11.5 €
    1*Chimäre für 30 €
    1*Codex für 15€
    1 Kommandoabt.

    Also um die 200 € solltest du schon einplanen fürn Anfang ^^. Das ist genug für 750 Punkte soweit ich mich entsinnen kann.

    Ist nur mein Vorschlag . Aber wie gesagt : Am besten mal nur den Codex holen und mal schaun wie du die Impse spielen willst (-> Doktrinensystem)


    *EDIT*

    Alternativ :

    1 Kommandoabteilung 30 €
    1*IG Soldaten Box @ 30 €
    Offiziersbliter @ 11.5€
    1 KasrkinBox @ 35€
    1 * Schwere Waffen Trupp @ 30 € (Die mit den 3 schweren waffen teams)

    Und halt den Codex ^^

    Die Modelle sind zusammen ca 150 € ^^.


    Liste wäre ungefähr :

    Doktrinen : Grenadiere
    Plattenrüstung


    HQ :

    Kommandoabteilung

    Standart :

    1:
    1 Infantariezug : Kommandoabteilung + 2 * Imp trupp (1 Mal Granatwerfer / Rakwerfer , 1 Mal Granatwerfer / Maschinenkanone)

    2: Grenadiertrupp mit 10 Leuten und 2 Plasmawerfern (In der Box sind zwar Granatwerfer und FLammenwerfer , aber ich denke du kannst ja damit die 2 Plasmawerfer fürn Anfang proxn)

    Sind so um die 500 Punkte (Je nachdem was du noch so änderst an der ausrüstung)

    :imbaer:

    Edited 2 times, last by Imbaer (August 14, 2006 at 10:45 PM).

  • Ich würde erstmal in einen GW Laden gehen und mir anschaun, wie das alles so läuft, dann kaufts du dir den Codex oder besser noch stöberst bei GW erstmal drin rum und guckst, ob es dir wirklich gefällt. Dann laberst du einen GW Mitarbeiter voll und dann kaufst du dir den Kodex deiner Wahl und schreibst eine Armeeliste zusammen, diese kannst du dann hier im Forum posten und dich beraten lassen. Nach dem ganzen Spektakel würde ich mir die günstigsten Modelle deiner Liste kaufen und gucken, wie das mit Zusammenbau, Bemalung und so klappt, bist du dann immer noch voll frohen Mutes, kauf dir die nächste Ladung und mach eins nach dem Anderen fertig, bevor du dir neue Sachen kaufst, ist alles nicht so günstig und viele Einsteiger verlieren auch schnell die Lust. Ehrlicherweise würde ich dir sogar davon abraten mit IG anzufangen, weil du bei IG viele Modelle und Einzelteile hast, die erstmal gescheit zusammengebaut und bemalt werden wollen und grad IG ist da sehr frickelig.
    Einsteigerfreundlich wäre sicherlich eine Grundbox für knapp 80Euro und dann wohl am Ehesten SM. Da hast du nicht ganz so viele Einzelteile, weniger Modelle und schonmal solide Werte der Modelle, also recht einsteigerfreundlich.
    Alternativ gibt es noch einen Deal bei Radaddel.de der Pinsel, Farben, Testmodelle und 2 kleine Streitmachten (Space Marines und Tyraniden) sowie ein Einsteigerregelbuch enthält. Das ganze gibt´s für knapp 60Euro im Sonderangebot, ist Versandkostenfrei und wohl am Geeignetsten für dich.
    Wenn es aber unbedingt Imperiale Armee sein soll, dann kauf die, wie gesagt erst den Kodex, bzw stöber drin rum.

    mfg Tante Ulli


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich hab den Codex...ich weiß auch wie ich sie spielen will(Doktrinen:Plattenrüstung,Eiserne Disziplin,Scharfschützen,Unabhängige Kommissare)und bei der ersten möglichkeit würd ich mir noch drei kommissare holen und die in die trups stecken.bei der ersten einen der zwischen den beiden infanterietrupps unabhängig für diziplin sorgen würde der basilisk und die kommandoabteilung bleiben hinten wobei der basilisk ganz hinten steht.
    ungefähr so: trupp1 kommissar trupp2
    kommandoabteilung(als lückenstopfer falls ein trupp doch aufgibt) basilisk(um den feind zu malträtieren bis er ankommt)

    Die erste möglichkeit ist offensiv, die zweite defensiv, was ein problem darstellt, weil mein kumpel sowohl tau als auch tyraniden spielt...ein anderer holt sich ne necronarmee und der dritte holt sich orks....


    (also is trotzdem gratis?trotz konto irgendwas?ich hab sowieso dsl also keine i-net kosten:D )

    Vernunft ist was für Schwächlinge!

  • Plastik imps ja cadianer sind aus plastik, meine stahllegionäre leider nicht-.-.,aber trotzdem imps zu sammeln bockt sich.Also es kommt drauf an wie du deine liste machen willst,also deine armee.Eher auf masse oder auf grenadiere und und und.

    Zum beispiel ich will jetzt eine grenadier armee machen hab vielleicht dafür net so viel masse auf den feld,aber genug mertürer (oder wie des geschrieben wird^^)mit sprengladungen^^.Also fürn anfang sehr gut überlegen wie du die machen willst,nicht das du dann hinterher unzufrieden bist .

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • Ich wollt halt die standards bei der2. als schild für den basilisken nehmen, der kommissar für die disziplin und die kommandoabteilung als ückenstopfer für truppen am abkratzen.das wollt ich dann weiter ausbauen:
    mehrere basilisken, n leman russ demolisher kommandoabteilung ausbauen, mobiler karskintrupp(auch als reserve[die aber sofort da eingreift wo der feind in der überzahl ist]) jeder trupp nen eigenen kommissar, ein sentinelschwadron um den feind anzulocken falls er außer reichweite ist und ein ogryntrupp für richtigen angriff.(vllt noch scharfschützen)außerdem alle plattenrüstung, weil die gegen tau und necrons ja ordentlich was wegstecken müssen.Das wär die defensiv armee

    die 2. möglichkeit:
    scheiß auf plattenrüstung und lieber mehr infanterie, viele mobil keine langsamen sachen sondern nur die schnellen!statt kommissare kavallerieschwadron um so richtig loszuheizen höllenhund ogryns(also nix was hinten bleibt wie scharfschützen oder basilisken)
    das wäre die offensivmethode

    vllt auch ne mischung aus beidem...
    (p.s. es heiß märtyrer glaub ich)

    ich hoffe weiterhin auf ratschläge

    Edit:auf jeden fall galgenvögel(weil ich dann ein paar verbrecher als köder oder einfach zum wegheizen hab:D )

    Vernunft ist was für Schwächlinge!

    Edited once, last by Ibram Gaunt (August 15, 2006 at 2:19 PM).

  • Du weisst schon dass Man einfach über deine Infanterie hinweg den Basilisken beschiessen kann ^^.

    Ja Onlinespielen ist Gratis bei DoW :). Sonst müsstest du ja sowas die Kreditkarten nummer usw angeben .

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik

    Vostrojaner sind komplett aus Zinn :P

    aber 2te edition gabs null plastikimpse :P

    Leman Russ ist bester Panzer überhaupt :P

    besser als Basi weil er Feuer frisst.

    Basi is zwar immer cool aber mehr als einen kannste fast nie verstecken, bzw. werden schlaue spieler schon nen weg finden den runde 3-4 von der platte zu bekommen

  • dsl heisst nicht gleich keine kosten ^^ wenn dann haste ne flatrate :D

    lese das grade so, und habe von imps nid wirklich viel ahnung.

    was sind Galgen vögel? und warum sind gren imps, den märtyrer?

    was mich auch interresieren würde, wie verstekct man sachen beim tt?

    habe noe kein einziges tt game gezoggt, obwohl ich schon 2 armeen habe ;(

    muss man sich nur ausserhalb des sicht feldes befinden? alse logisch gedacht, den basi hinter nem haus verstecken oder so?

    liberate vosmet

  • Ein weiterer nachteil des Basilisken ist , dass er im indirekten Feuermodus ne hohe mindestreichweite hat (36 zoll) :/.

    Jo man kann nen Basi zb hinter nem hügel oder so verstecken ^^.

    Galgenvögel sind eine besondere EInheit (okei einheit kann man so nicht sagen) bei TT. Das sind quasi Verbrecher , die in diesem "Regiment" (Steiners Galgenvögel) ihre Verbrechen quasi abarbeiten und die gefährlichsten Missionen machen wo gibt.

    :imbaer:

    Edited 2 times, last by Imbaer (August 15, 2006 at 7:38 PM).

  • wie man sachen versteckt im tt stellst ein land raider sonst was hinter einer festung,dichten wald sonst was schon ist er versteckt^^ oder schmeisst den Panzer ein tuch drüber da will sich der panzer verstecken.

    Also spaß bei seite jetzt,hinter dem entsprechenden gelände stück und der basilisk ist ne krasse einheittvor allem wenn ein wald direkt bei seiner aufstellungszone ist und er den basilisken wenner platz hat,hinter dem walt platziert.

    Glaub mir des teil nervt runde für runde^^,deshalb find ich den ein kleines bisschen besser als wie der leman russ weil er indirekt schiessen kann.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

    Edited once, last by Blokkmonsta (August 15, 2006 at 7:43 PM).

  • das mit dem basilisken(das man den trotzdem beschießen kann)dachte ich mir, aber bei nahkampfstarken armeen wie tyraniden ist es doch trotzdem besser n schutzschild zu haben.außerdem:wer beschießt einen panzer wenn zwei trupps vor ihm stehen?das mit der mindestreichweite wusste ich, das ist auch ein grund warum er hinten steht.
    zu den fragen:galgenvögel sind ne sondereinheit von den imps(verbrecher die die kamikaze-missionen machen müssen)
    warum grenadiere märtyrer sind wüsst ich auch gern

    P.S. weiß jm. ne sinnvollere aufgabe für basilisken?(ich find die voll cool will also unbedingt welche in der armee haben),oder ist die offensivmöglichkeit doch besser?(auch wenn die ziemlich orkisch ist:reinheizen und fertigmachen)
    das problem liegt halt beim geld:ich kann erstmal nur eine nehmen und dann später mal einheiten dazu kaufen dass ich je nach gegener wechseln kann

    Vernunft ist was für Schwächlinge!

  • Ich hab vor einigen Jahren schonmal IA gezockt, in einer Phase der Unlust aber verkauft.
    Mom. baue ich gerade eine neue Armee zusammen, und mir gehts ähnlich wie Dir - ein guter Kumpel geht mir mit seinen Tau auf den Sack.
    Gegenüber anderen Armeen hat die IA den Vorteil, potentiell einfach mehr_mehr_MEHR Gewehrläufe zu haben. Du solltest also auf jeden Fall auf jede Menge Infanterie achten.
    Zweiter Vorteil: mehr Schablonenwaffen.
    Im Zweifel müssen dass noch nicht mal Panzer sein (auch wenn Basilisken oder LR dir einen wirklich schönen Tag bescheren können) - Mörser sind z.Bsp auch nicht zu verachten, gerade gegen Massen von Ganten, Orks, auch gegen Tau oder Eldar, gegen SM ist der DS zu niedrig.
    Aber das beste sind definitiv viele Taschenlampen - es gibt nichts demütigenderes für Tyraniden, als einen Carnifex gegen 50-60 Schnellfeuerschüsse down gehen zu sehen.
    Für die Moral wäre ein Kommi im HQ gut, das HQ dann immer in der mitte deiner Inf halten.
    Tauspieler kriegen meistens das Würgen, wenn du viel Inf aufstellst, weil sie nicht wissen, worauf sie zuerst schießen sollen. AUßerdem ist der normale Soldat im CC immer noch besser als ein Tau-Krieger.
    So paardox es sich anhört -> gegen Tau mit viel Inf in den Nahkampf.
    Für den Anfang würde ich eine Streitmachtbox, nochmal 20 Cadianer un die Kommandoabteilung empfehlen, plus paar Zinnmodelle für zwei Kommandoabteilungen der Züge oder 1 Chimäre für mobile Infanterie (kommste dann schon auf 500Pkt.)und dann ein paar Niedrig-Punkte-Games zocken oder einfach mal deine Truppen nach deiner Liste aufstellen, ein gegnerprofil aussuchen und dagegen Würfel werfen, damit du ein Gefühl für deine Armee und die Regeln bekommst.
    Spezialwaffen in den Inftrupps sind Anfangs nicht unb. nötig, da Grens recht gute Allrounder sind.
    Also, kurz und gut:
    Viel Infanterie.

  • dein Geldproblem verstehe ich^^
    aber was da ja auch noch dazu zählen musst, sind mindestens 5-6 Farben + Pinsel + Spray und evtl. Lack

    also spar lieber noch etwas zusammen... schau auch mal bei ebay vorbei, da bekommste armeen zu guten preisen!

    Für Rechtschreibfehler wird keine Haftung übernommen

    :10: :09: :07: :08: :11:

    :deu:

  • Ich klink mich mal hier ein.
    Wenn man eine Armee aufbaut, muss man dann eine vorgegebene nehmen, oder kann man eine eigene erfinden? Also eigenes Symbol und so?

    Space Marines sollen hart sein?
    Die Bundeswehr ist härter! :)

  • janein..
    du kannst sie doktrienisiren ...(oder so)
    d.h. du kannst ihnen besondere ausrüstung verpassen,sie anmalen wie du willst und umbauen,nur sie müssen halt die ausrüstung haben (du kannst imps net mit Pulsgewehren bestücken,es sei denn es sind gueves´la der tau,aber im prinzip musst du dich schon dran halten,guck im white drwf da gibts umbauten die deine armee schöner macxhen)


    so zu dne imps:
    es hat immer bei mir gut funktioniert so viele schablonen wie möglich aufs feld zu bringen,vor allem gegen looser wie orkze oder eldar gardisten mit niedrigem Mw.
    achte darauf,du kannst z.b.
    1 Bassi
    1 Demolischer
    1 Lr
    und 2 <Hellhounds nehrmen,damit kriegst du alles klein was schlecht
    gepanzert ist.

    gegen Space marines ist das scho andres,da würd ich auf viele plasmas und Melter setzen,um die Marines in den Servos zu grillen...

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