QuoteAlso, dieses Replay ist eines meiner ersten Onlinegames. Alle anderen Teamkollegen und Feinde sind im Nestchen hocken geblieben und haben getecht.
Meine Frage: Wie kann ich effektiv gegen sowas vorgehen und was hätt ich in diesem Game besser machen können?mfg ShihiZu
eure ersten Schritte bei DoW.de (erster Post)
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Thema: Tim2k (IMP) vs perser (CSM) + 12MIN TACTIC-AUDIOCOMMENT
08.10.2005 19:08 Forum: Expert Replays
Quotehmm, so spiel ich eigentlich auch schon die ganze zeit, hab ich deswegen 6:0 automatches ? oO
naja, inzwischen wird das aber langweilig , maschinenseher-rush macht auch spass xDachja, und das ganze kann gestoppt werden, und zwar von anderen imps

rofl, schon damals war tim2k das thema, da gabs noch tollen imp-rush (
)
und ich hab nach 5 monaten mitgliedschaft das erste mal gespostet'(lol)
hm, war/bin ich echt so arrogeant oder liest sich das nur so ?
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Mein allererster Post ist komplett leer, da es ein Bild im alten Picture War Thread war... Das Bild existiert allerdings nicht mehr...
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Original von Jandalf
Mein allererster Post ist komplett leer, da es ein Bild im alten Picture War Thread war... Das Bild existiert allerdings nicht mehr...Und dabei hat du diesen horrend-hohen Postcounter, auch das noch

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du hast ihn sehr schön ausgetanz war echt schön anzusehn. Immer schön um die Berge rum und dann mit dne Scouts die Ketzer gekillt echt schöner Tanz^^
06.09.2005
21:39Geniaöer Thread

Aber wenn mal mal weiter seine Posts schaut wirds echt lustig
Mein 10. Post sah schon so aus
Quoteich kann nich grad sagen das ich der größte Pro bin aber ich hab hier mal eine hardcoreplamatechtaktik und ich glaub die is noch rushanfälliger als die WotE BO also NICHT zu enmpfehlen im 1on1 im 2on2 auch noch riskant aber im 3on3 ganz gut anwendbar.... -1 servitor und 2 scouts in auftrag geben - mit 1. servi die kappelle abuen - mit dem 2. servi nen generator -mit den scouts punkte cappen -wenn manns richtig timed sind die Kappelle und der Generator gleichzeitig fertig -dann beide servis Rüstkammer bauen lassen (scouts cappen immer schön weiter points) -wenn rüstkammer fertig is sofort auf tier 2 gehn durch den generator am anfang bekommt man genau die enrgie die man dafür braucht das ganze sollte reibungslos laufen... -dann 1 oder 2 lps auf die points setzen -und wenn manns ressourclich noch hinbekommt schwere Waffen erforschen. -Nun gillt es Sm's pumpen immer 4er squads (wichtig die noch nich reinforcen das kostet zuviel und würde ressourcne für nen nächsten fullplasmatrupp nehmen) -wenn man ca 3 squads hat mit plasma und die scouts auch plasma haben sollt man den fc in auftrag geben. Dann hat man ne relativ schlagkräfitge Armee und rockt ziemlich viel allerdings ist auch etwas micro nötig da der gegner bis dahin schon gemassed haben kann. Ist effektiv gegen sm und csm eldar nicht so da er auf mass black reapers gegangen sein wird und man im feuergefecht unterliegt. Pros: -Wenn der Gegner nicht rusht verdammt schwer aufzuhalten -vom Plasma tech ist es nicht weit bis zum WotE -man kann mit dem tech im 3on3 seinem mates manchmal echt dne Ar*** retten weil die meisten gegner nich so früh mit Plasma rechnen Kontras: -isr sehr Rushanfällig man hat am Anfang einfach nur 2 scouts zum abwehren reicht das nie deshalb nicht für nen 1on1 zu gebrauchen -gegen Orkze bringt es nicht viel da sie einfach zu viel masse haben und einen praktisch überrennen und im nahkampf gebundenne plasmasquads sind schon so gut wie tot... -Gegen Eldar verdammt nutzlos das läuft wie oben schon gesagt auf nen Kugelaustausch mit Eldar hinaus. und da jeder normal geskillte eldar auf black reapers geht verlieren das die plasmasm's ganz klar... mhh wo ich grad dabei war ich hab hier gleich noch die BO für nen normalen ASMharras^^ hatte grad ein nettes game mit nem harras von meinem mate und mir reintheoretisch läuft das ähnllich ab wie bei chaos da hats d00mi ja schon genial beschrieben... also -1 servitor und 2 sscouts machen -1. servi geht kaeple bauen -scouts gehen punkte cappen -2. servi hilft bei kappelle -dann beide servis auf rüstkammer hier keinen gen bauen der kostet unnötig ress. -mit scouts weiter cappen gehn und horchposten bauen -mi dme ersten ASmsquad nerven gehn gleich am anfang stressen und points decappen dann ne runde fliegen udn wenn die gegner army in sicht is elegant wegspringen. -hier ist es wichtig was man beobachtet hat wenn man sieht das der enemy schon auf seine points lps gebaut hat dann brignen asm nicht mehr viel also worker vom gegner killen und abhauen.Dann gillt es SMs zu pumpen und die raptoren zum nahkampfbinden zu nehmen. -wenn keine lps vorhanden eignnet sich ein 2 squad asm um noch mehr zu streßßen.allerdings in der zeit auch mal gemütlich sm bauen um ihn dann zu überraschen wärend man seine eco schrottet. -sollte er nen scout/kulten rush machen einfach rüstkammer abreißen und sm's pumpen dann hats sichs ausgescouted. Wenn man als Gegner Eldar hat und der auf Black reapers geht sind ASM das beste was man ahben kann.Einfach reinspringen und aus die maus die sind so gut wie tot. Gegen Orkze kann mans eignetlich vergessen da die Gebäude zurückschießen... gegen sm und csm situationsabhängig ob er die lps baut oder nich zu empfehlen im 1on1 im 2on2 bedingt wenn dein Mate techen will dann einfach mit den ASM nerven und oft passiert es dann das der andere gegner seinem mate zur hilfe eilt also nen paar runden drehn bis das mate die andenr in grund und bdoen getecht hat (sprich plasma) im 3on3 nich zu empfehlen wie gesagt nur gegen eldar der Black reapers hat. Aber für nen harras mit raptoren sind die maps zu groß Pros: -man kann schnell mapcontrol erlangen und die feindliche eco schrotten -durch geschrottete eco ist gewährleistet das er nich so schnell techen kann wärend man selbst gemütlich tier2 geht um ihn dann mit plasma zu kicken oder aber einfach massed wärend ihm das geld fehlt. Kontras: -is der Gegner sm/csm und macht ulten/scoutrush ist der nciht so easy aufzuhalten aber man kann es schaffen... -sollte dein gegner das selbe machen wie du kommt es wirklich nurnoch auf den skill des jeweilgien spielers an also reine glückssache so das dazu^^ und noch eine FFA strategie die eigentlich gut wirkt ist wirklich sehr simpel da in nem ffa echt alles drunter und drüber geht also wie gehabt ne normale BO zum massen also -1 servi und 2 scouts bauen -1. servi baut kappelle 2- hilft ihm -scouts cappen die points -dann sobald man genug trupen hat angreifen egal wen ob links oder recht von einem aber angreifen in nem ffa sich zu verbunkern ist nicht fein weder für die mitspieler noch für einen selbst.Da der der die mapcontroll hat den bunkerer regelrecht in grund und boden Techt. Wenn man es schafft den ersten auszuschalten dann gillt s points von ihm cappen udn schon hat man den ersten eco vorteil. -dann is techen angesagt techen und nebenbei ein bisschen truppen hochziehen. wenn man genug hat und tier 3 ist baut man die 2 base auf die da steht wo die vom 1. gegner is und dort baut mand ann produktionsgebäude so bekommt man mehrere produktionsstätten und kann nachproduzieren.So geht es dann eignetlich weiter bis man ne mega mapcontroll hat und alle übertecht hat. Also nie bunkern im FFA das lohnt auf dauer nich. Aber wie gesagt is immer ne große Portion Glück im Spiel wenn man nämlich attacked wird wärend man den andenr attacked ist man echt am Ar***
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27.03.2004 21:34 Forum:
Allgemein
Ja am ende ist man im Altersheim und der nexte Kiddi kommt Augenzwinkernjetzt möge noch jemand den zusammenhang rausfinden
oh leck da gabs noch netmal DoW nur ein paar screenis
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Also zu meiner Person
Ich bin 18
n netter Mensch Augenzwinkern
bereit zu lernenmein skill is naja
seeeeehr low großes Grinsenhab 1025 Am pkt

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Vom 07.03.2004

da hab ich glaub ich für mich allein gepostet :> da war noch kein Mensch hier angemeldet ....
QuoteHeute startet unsere Fanpage zu Warhammer 40k - Dawn of War. Da noch wenige Infos zum Spiel verfügbar sind ist die derzeitige Auswahl noch sehr gering, dies wird sich jedoch in der nächsten Zeit ändern.
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hää ich rall das nicht wie kann ich das nachgucken!=!!??
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Du musst auf deinen Namen klicken und dann unten auf suchen. Dann noch auf die letzte Seite gehen und schon hast du deinen ersten Post gefunden

So meiner -->
QuoteAlso als erstes mal "Hallo" bin neu hier Jetzt fragt ihr euch sicher warum ich als erstes in diesen Thread poste Ich wollte von meiner Erfahrung mit den 2 Replayforen erzählen Bevor ich mich heute angemeldet habe war ich schon öfter im Forum hier und habe mir auch einige Replay angeguckt und denke also das ich auch was zum Sinn oder Unsinn der 2 Foren sagen kann Also ich fand das es eine tolle Einrichtung ist, weil ich wenn ich mir ein Replay aus dem Expertenforum angucke einfach auch mal gute Spiele sehen kann und der Spass im Vordergrund steht (jedenfalls bei mir). Wenn ich versuchen würde die Taktiken nachzuspielen würde mir das als jemand der DoW erst seid ungefähr einer Woche intensiv spielt nichts bringen. Also kann ich mir die "normalen" Replays angucken und da kann ich für meinen Teil schon viel mehr lernen, denn es liegt zum Teil eben einfach näher an meinem Skill (soll keine Beleidigung an irgendjemanden sein der da seine Replays postet) Ich meine nur wenn ich auch mal Fehler sehe kann ich mir überlegen was man hätte besser machen können. Also lange Rede kurzer Sinn: ich finde es so toll wie es ist. Ich hoffe das meine neutrale Meinung als "Neuer" zur Beruhigung beitragen kann.
Verdammt lang für einen ersten Post
Die ewige Diskussion
Quasi wieder tagesaktulell 
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im sm forum: Maschienengeist(wirklich mit dem rechtschreibfehler, war aber nicht mein thread, das hätt ich mich als 1. post garnicht getraut ^^)
QuoteOriginal von rusherryan

ach was ein herrlicher 1. Foreneintrag!
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ich hatte einen peinlichen fehler al ersten post.....war davor nur im thq-forum unterwegs.
QuoteOriginal von N1ke
ich denk, k, du bist ned so gut in DoW WA, also guckste dir ma die replays von n paar guten spielern an. Also ab ins forum, replays gedownloaded, ins replayverzeichnis kopiert und entpackt. des erste hat ohne probleme funktioniert, aber bei allen anderen wurde nach der ersten spielsekunde gleich "sync-fehler" angezeigt. weiß irgendjemand woran des liegt oder wie man des beheben kann? -
Quote
bei chaos mirror kommts immer auf die map an. Bei relativ großen maps, wo punkte weit außeinander liegen (bsp gefallene stadt), wo man auch net so gut harassen kann, empfielt es sich meiner meinung nach nen gen zu bauen, und strategisch wichtige horchposten zu erweitern. Bei kleineren maps, also wo man direkt in die base jumpen kann (bsp sumpfgebiete, blutfluss) ist ein generator meistens dein tod, außer dein gegner baut auch nen gen
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Da würd ich empfehlen mit ersten Squad aufgepumpt zu harassen und mit 2ten Squad hinterher. Aber es kommt natürlich immer drauf an wie dein gegner spielt. Meistens verändern sich meine tacken im spiel, je nach dem was der gegner macht. Auf jedenfall bei Harras, insbesondre bei kleinen maps zuerst auf die ketzer gehen, und wie hier schon einer gepostet hat seine eigenen ketzer aufteilen, bzw versteckenIm Chaos Forum zu Thread: Mirror

am 7.11.2005 -
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