welche sm für beginner?

  • So, nen kolege von mir will mir tt beginnen und ich soll für ihn mal fragen, welche der verschieden sm orden so für nen anfänger geeignet sind. ich persönlich finde die grey knights sehr geil, hab aber schon oft gehört, dass es mit denen sehr schwer sein soll, weil sie zu spezialisiert sind. dann noch blood angels oder black templar... aber leider wissen wir halt net so genau, was die besonderheiten der einzelnen trupps sind, und dass würde mein m8 schon gerne wissen, bevor er ne menge kohle raushaut, verständlicherweise. Vllt gibts ja noch andere, einsteigerfreundliche orden, könnt gerne bescheid sagen. :D

    vllt. gibts ja auch links zum thema, wo halt genaueres über die orden stehen, bei g-w aufer site komm ich voll net klar, und viel steht da ja auch net...

    naja so ist das halt wenn man nur dow zockt und dann innen tt bereich stolpert, man weiss wie dien orden aussehen, hat aber keinen plan davon wat sie druff haben 8)

  • Die Grey Knights sind sehr geil.
    Sie sind sehr Geil wenn du Imerpiale Unterstützung hast... ;)
    ansonsten schiesst dich jede halbwegs mechanisierte Armee über den Haufen, da die Grey Knights entweder auf Nahkampf spezialisiert sind oder auf die bekämpfung von Infanterie.

    Ich weiss ja jetzt nicht auf was dein Freund so steht... mehr melee und chargen, ausgewogene Kräfte oder halt purer Fernkamfp (obwohl mir da so grad kein spezielles Chapter zu einfällt ^^).

    Ich denk mal die sinnigste erstanschaffung wäre erstmal nen Space Marine Codex, den man sich erst einmal durchliest. Da steht auch einiges zu den Orden drin, wenn auch nicht alles.

    Ein ziemlich ausgewogenes Chapter (und vorallem Leithammel von GW) sind die Ultramarines. Halten sich streng an Kampfdoktrinen und haben nen guten Truppenmix. Eher Nahkampflastig sind die Bloodangels mit ihren Suizidkommandos, der Todeskompanie ;). Jedoch kann man grundsätzlich sagen, das die wichtigsten Elemente der verschiedenen Chapter ziemlich gleich sind. Wie gesagt. Codex -> schlauer werden. Sooo ne anschaffung sind die dinger auch nicht wenn er sowieso anfangen möchte ;).

    Die Angesprochenen Black Templars sind auch eher auf Sturm ausgelegt. Immer diese dummen "du-musst-nächste-einheit-chargen-kacke" ^^.

  • guck nen bissl im inet rum wo du was zum Hintergrund der orden findest, und dann soll er entscheidet was er vonner Story und von den Modellen am coolsten findet.

    weil wenn man nur nach regeln anfängt verlässt einen schnell die Motivation und das aufbaun einer armee ist schon irgendwie arbeit.

    wenn man sich mit seiner armee nich identifizieren kann verliert man schnell dir lust und das geld war für die katz

  • Also el marco da kumpl soll mal in einen gw laden gehen und sich erstmal die codexe lesen.Ultramarines muss er nicht z.b machen weil im codex sm da sein eigenen orden machen kann nach den doktrinen.Zu den blood angels die haben soweit ich weiss alle rassender angriff.Rassender angriff macht wenn dein trupp jetzt angreift,du beginnst den angriff beispiel ein blood angel trupp greift jetzt ein mop orks an bekommt dein trupp für die erste runde in dem sie als angreifer zählen plus eins auf stärke und plus eins auf initiative.

    Blood angels haben ne todeskompanie die man auswürfeln muss bevor die schlacht beginnt.Und bevor ich es vergess die blood angels müssen immer einen ordenspriester spielen ist pflicht.zu dem auswürfeln zu der todeskompanie musst du für jeden trupp den du hast einen w6 würfeln.So weit ich weiss geht bei einer 6+ einer in die todeskompanie vom trupp und du musst glaub ich dann nochmalwürfeln glaub ich noch das es so ist.

    Da würd ich ein kleinen tipp geben das deine marines von der todeskompanie das man die immer mit sprungmodulen ausrüstet das ist quasi kostenlos und den ordenspriester auch.Warum sprungmodull? du hast die auswahl zwischen rhino oder srungmodule.würdest du ein rhino nehmen und du würfelst insgesamt für die todeskompanie 12 mann aus passen die nicht alle rein im rhino und die modelle die nicht reinpassen gelden als verlust.

    BEvor ich es vergess zu erwähnen blood angels ist ne nahkampf armee da liegt ihre stärke,aber kann auch von der ferne austeilen so ist das nicht.

    Black templar ist auch ne nahkampf armee da kannst du glaub ich verschiedene glaubenspunkte aussuchen.Kenn mich mit denen net so aus aber ich glaub einen oder zwei.Und jede black templar armee ab 750+ oder weniger weiss ich leider nicht genau muss einen champion des imperators spielen.ICh glaub den muss man sogar spielen als black templar das der pflicht ist,wie gesagt ich weiss es leider nicht genau^^.

    Der champion hat den vorteil er kann sein schwert in zwei varianten aufteilen muss man aber in der nahkampf phase ansagen.Das schwert kann einhändig oder beidhändig geführt oder beides werden.Ein händig glaub ich gibt es im +2 auf stärke also hat er wenn du das ansagst eine stärke von6.Beidhänig wirkt das wie ne e-faust also verdoppelt seine stärke aber schlägt zu letzt zu. Beispiel du greifst an 4attacken dann sagst du eine attacke mit s8 haut zuletzt zu 3 mit s6.
    Die standart truppen sind so,das sind sogenannte paladine da konnen sich neophyten anschließen (das sind scouts)die kann man verwenden wenn ein modell im trupp drauf geht dann kann man einen neophyte entfernen.Paladin hat bessere werte.

    Welcher orden zum einsteigen gut ist würde ich jetzt sagen einer aus dem normalen space marine codex.Aber wie ich scho genannt hab kann er aus den doktrinen sein eigene orden machen.Sagen wir mal er macht crimson fist vom farbschema her will aber nach ner zeit blood angels machen heisst es nicht,er muss die umbemalen sondern einfach sagen ist ein eigener orden nach den blood angels regeln.Nur da müsste man eventuell die todeskompanie dementsprechen markiern.Aber ich würd auf ein orden bleiben.Ich spiel z.b space wolves weil die geschichte ich sau geil find und zweitens mir die einheiten gefallen und drittens sind a wegen barbaren und viertens ^^ die besaufen sich immer nach einer schlacht so wie ich ^^.Ich würd auf nummer sicher einfach mal bei einen gw laden vorbei schauen und sich dorten beraten lassen.Und zu den grey knight würde ich sagen ne noch nicht die sind sau schwer zu spielen richtig schwer.Aber er kann in seinen space marine orden egal welchen ermacht glaub ich grey knight einheiten haben.Ich weiss nicht mehr wie des funktioniert ich hoff hier weiss es einer oder frag einfach im gw nach.ich hoff ich konnt a wegen helfen.

    Ach ja bevor ich es vergess auch wegen codex stärken und schwächen der orden einfach im gw fragen.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

    Edited 2 times, last by Blokkmonsta (August 25, 2006 at 10:42 PM).

  • Nein seid dem Codex Black Templar hat das schwarze schwert des champs nun nicht mehr 2 verwendungsmodi , sondern ist einfach eine e-waffe mit +2 s.

    Jo ab 750 punkten ist der champion des imperators pflicht

  • oh nicht mehr die zwei varianten schade aber danke shogun jetzt bin ich schlauer.

    Jop ronin die ultramarines werden vom jeden arsch gespielt weil ich mir mal denke das die fast überall zu sehen sind.Aber man kann genau so die marines rosa anmalen und nach den regeln der ultramarines spielen aber des weisst bestimmt scho^^.

    Aber wie gesagt marco zu deinem kumpl als anfänger codex marines nehmen ein farbschema machen was ihm gefällt dann mit doktrinen wählen,mal da rumexperimentieren was gut sein kann und testen.Aber wie ich scho gesagt hab bei meinem letzen post auch noch mal beim gw fragen und sich da auf nummer sicher nochmal beraten lassen

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • alles kloar, danke leute. naja hab ihm gesagt er soll innen gw laden gehen und ma nachfragen. da ich auch im moment mit dem gedanken spiele, mir ne armee zu holen, aber ne gebrauchte, weil neu mir zu teuer ist (geiz ist geil)
    wollt ich mal wissen, wie es mit den imperial fists und den black dragons aussieht. hab hier auffer site was über die gelesen und find das geil mit der mutation... wie sind die zu spielen? und könnte ich die mit grey knights verbinden?

  • Imperial fist die spielen nach dem codex space marines.Da steht drin welche doktrinen die haben.Zu den black dragons kann ich dir leider nichts sagen,ich glaub die spielen auch nach dem codex space marines.Und ja du kannst die grey knights bei den imperial fists einsetzen.Ich weiss leider nicht mehr wie das geht,steht aber im codex space marines drin oder hexenjäger.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • Steht im Dämonenjäger-Codex.
    GK dürfen beliebig in Space Marines-Armeen eingegliedert werden, allerdings keine Unterstützungsauswahlen.
    Die Pflichauswahlen müßen aber von der eigentlichen Armee belegt werden.


    @Gbk: Satzzeichen und Korrekturlesen würden deine Posts wesentlich verständlicher machen! ;)


    +++ Eternal Crusade +++

  • Du kannst Grey Knigts als Allierte nehmen , sofern es deinem Orden erlaubt ist (Gibt ein paar Orden , die keine Allierte haben dürfen).

    Du musst einfach die mindestauswahlen mit deinem SM erfüllen (1 hq + 2 standart) , dann hast du halt eine bestimmte anzahl an auswahlen , die allierte sein dürfen. Genaueres dazu findest du im Codex Dämonenjäger.

    Die Besonderen Regeln der Black Dragons gibts hier @ GW zum dlden :

    http://download.games-workshop.biz/258

  • nimm ultramarines ich pers. bin grey knight aber die sind fürn anfänger wirklich n tick zu kompliziert... ultramarines haben im moment wie es scheint die meiste aufmerksamkeit von gw auf sich gezogen so z.B. ist auch im paint buch (weiß jetz nicht wies genau heißt) die ultramarines armee süperschö beschrieben^^ sie sind auch net sonderlich schwer also ich empfehl dir ultramarines
    ich würde von black templars abraten weil die nochmach mit n paar sonderegeln vollgestopft sind wie z.B. knappen oder auserordentlicher Mut
    mfg

    Edited once, last by anarchie99 (August 29, 2006 at 10:37 AM).

  • Ohr nicht schon wieder Schlümpfe wie sieht den das aus wenn bei jedem Turnier 3von4 Leuten Schlümpfe benutzen , lieber eigene Armee oder einen anderen Orden.
    Oder gleich Chaos

    Na gut kannst auch andere Rassen nehmen

  • ich würde auch sagen .. lese dich erstmal ein bisschen in die Orden ein und entscheide dann ..

    Ich selber finde die (noch nicht genannten) Space Wolves genial :)

    schön viel nahkampf .. und n genialen Heavy Weapon trupp ..

    und natürlich eine richtig schöne Story dazu (William King's Space Wolf reihe ftw!)

    was will man mehr :D ?

    Edited once, last by Skrymer (September 7, 2006 at 12:16 AM).

  • Ich hab da mal eine paar Fragen speziell zu den BT:

    Worin genau liegen ihre Stärken bzw Vor -und Nachteile?
    Wie findet ihr sie vom Spielerischen her gesehen (Erfahrungen mit oder gegen BT)?

    Und ist schon irgendwas über die Neuerungen bekannt, die mit dem neuen Codex kommen werden?

    mfg guez

    EDIT: Ja, ich meine Black Templar

    Edited once, last by guez (September 7, 2006 at 8:22 PM).

  • Bt meinst du black templars wenn ja,die sind auf nahkampf ausgerichtet.Du kannst von verschiedenen glaubenspunkte(glaub ich heissen die teile)eins nehmen.

    Manche sagen du triffst immer auf die 3+,oder du hast immer einen 6+ rettungswurf dafür kannst du keine deckungswürfe jegliche art ausführen.

    Black templars sind nicht schlecht.Ist halt eben auf nahkampf genau so wie meine space Wolves.Mehr weiss ich leider nemer so von dem black templar

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • Quote

    Und ist schon irgendwas über die Neuerungen bekannt, die mit dem neuen Codex kommen werden?

    Neuer Codex kommt für BT lange keiner , weil der aktuelle erst vor weniger als nem jahr rausgekommen ist


    Stärken sind wie schon gesagt wurde der nahkampf. Schwächen sind auch dass die BT halt keine Devastoren , keine Scriptoren und keine Whirlwinds einsetzen dürfen.

  • Quote

    Original von The_$h0gun

    Neuer Codex kommt für BT lange keiner , weil der aktuelle erst vor weniger als nem jahr rausgekommen ist


    Stärken sind wie schon gesagt wurde der nahkampf. Schwächen sind auch dass die BT halt keine Devastoren , keine Scriptoren und keine Whirlwinds einsetzen dürfen.

    Das sind keine Schwächen! :P
    :20:


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