• Quote

    Original von rapehimself
    ( dadurch das die Rüssi und der TAg Billiger sind 1 Trupp mehr )


    pffff
    csm lp's sind auch 10 blau billiger und deswegen hat der csm nich gleich 1squad mehr

    Quote

    Original von rapehimself
    So der SM Tanzt die Raps und den cl gut aus und macht neben bei seine Techs ( der chaos auch )


    der sm tanz die raps aus, toll
    und was is mit den 3-4 plasmapistols von hinten?
    oder die Beserkerwut?
    es ist ja nicht so, dass csm nur cc units hat die so heftig stark wären

    Quote

    Original von rapehimself
    Die ASM können sich auch gut mal mit nen 5 Man Khornie Trupp anlegen.


    ???
    selbst mit bionics losert 1asm vs 1 korne
    wenn du mass asms spielts is das was anderes, weil der truppenvorteil dann deutlich beim sm liegt, aber in deinem Szenario wird der 1 asm trupp wird der asm trupp wohl kaum gewinnen

    Quote

    Original von rapehimself
    Gut du wirst mit Hexer ankommen kein Prob für SM der Bringt mal den Ordenspriester raus.


    ja genau
    der ordenspriester mit seiner bauzeit von ka wie lange gegen den hexer der nach 1 min kommt und zudem (zurecht) 100 weniger kostet
    mit diesem kannst du übrigens auch einen sm trupp binden somit dürfte es nicht so oft vorkommen, dass der sm einen trupp mehr hat

    btw
    sagte ich irgendwo, dass rapharrass imba wär?
    es ist lediglich ein Vorteil, da es im T1 game mehr Variationen dme csm ermöglicht

  • Axa du bist ein *diese stelle musste leider zensiert werden*, ums mal ganz kalr zu sagen.

    In allen situationen die du uns suggerierst ist das Game auch gelaufen, achja SM TACS >>>>> CSM TACS, btw ein chaos at auch keine chance wenn ich mit 4 Tacs gegen 2 Raps kämpfe usw. usw.

    seh eifnach ein das du nciht recht hast, wenn du willst kann ich dir gerne zeigen, wie man ggn chaos spielen sollte, btw hast du schonmal bedacht das der Chaos, A seine Capunits 0 hp ahben und total leicht ausgetanz werde, B erstmal sein 1.5 bekommen wenn er von scouts gestört wird, versuch bitt mal mit ketzern ne ruessi zu baun wenn da n 4er scout daneben steht....

    Es ist alles situations bedingt, ich denke auch nciht das du schonmal ggn einen Chaos gespielt hast der wirklich alles benutzt was seine Trickkiste zu bieten hatt, dann wuesstest du naehmlich das mehr als 1 Raps squad meist garned zum einsatz kommt, Hinzu kommt das Raps auch im CC ggn mass Rines verlieren, sobald man ausreichend Rines hat, ich habs schon so oft erlebt, denk halt mal voher drueber nach was du tust und ueberleg dir wie man es besiegen könnte bevor du groß das heulen anfängst, btw wenn dus so imba findest, warum spielst du nciht einfach mal selber Chaos und wartest bis du gebasht wirst, dann so einfach wie dus darstellts ist es sicher nicht..

    So Far CafE

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (September 30, 2006 at 9:45 PM).

  • Quote

    Original von NesCafE
    Axa du bist ein kackboon und labberst scheise, ums mal ganz kalr zu sagen.


    harr^^ da bringts mal einer aufn punkt..

    aber man muss schon sagen, dass chaos imba ist.. guck mal son blutdämon ownt nen fc mit dämonenhammer.. ist doch imba oder?

  • Ich zitiere mich nur ungern

    Quote

    Original von David....xcom
    Ich würde euch bitten jegliche weiteren Imbaflames zu unterlassen und auch persönliche Anfeindungen zu unterbinden.
    Danke

    und der nächste der hier irgendetwas in die Richtung "ich bin besser als du blabla kacknoob schwanzvergleich" postet bekommt eins aufn Deckel...

    ~Vick Firth~

  • danke freunde aber das wär jetzt wirklich nicht nötig gewesen

    das du keine rüssi bauen kannst wenn die worker gekillt werden kann ich auch nicht ändern, aber das ist leider bei jeder rasse so

    ja man kann raps im cc bashen aber das ist normalerweise mit einem Verlustgeschäft verbunden, da du schon einige tacs brauchst

    nessi?? zeig mir die stelle, wo ich gesagt habe, dass mass raps vs sm imba sind

    meine fresse ihr versteht aber auch jeden post anders als er gemeint ist

  • Langsam wirds laecherlich, ich wuerde Nescafé z.B vielleicht einfach mal glauben dass er weiss wovon er bei SM redet oder Liquid bei CSM (das hat natuerlich rein garnichts mit ihren AM Punkten oder so zu tun!).

    Du schreibst dass CSM Tacs besser sind als SM Squads, weil schneller da, wegen Forced Labour der Heretics. Dannach sind die Heretics aber so im Eimer, dass die Scouts sie im vorbeilaufen nur kurz anhusten muessen, damit sie umfallen, wodurch ein neuer Heretic her muss. Wenn wir als CSM zu diesem Zeitpunkt grade dabei waren eine Armory zu bauen und wir grade zwei Rapsquads rumschwirren haben sind wir Ecotechnisch wahrscheinlich grade bei ziemlich genau 0€-Blau, muessen unsere Raps am leben halten, koennen es uns nicht leisten Kulten zu verlieren und muessen irgendwie die Scouts aus unseren Base schaffen, bzw. sie daran hindern den Heretic der die Armory zuende bauen soll zu toeten. Ein Servitor kann verhaeltnismaessig gut wegrollen, ein ES lacht dich aus und geht kurz in ein Gebaeude, ein Bonesinger greift deine harrass Einheit evtl. an oder portet sich weg, Gretchins pupsen dich unsichtbar an und bauen weiter und Heretics fallen einfach mal so um. Dicker, dicker Minuspunkt und ein Grund warum Eldar sich auf kleinen Maps gegen CSM imho 0 zu beschweren haben, SM genauso (fuer Eldar siehe hier auf Outer Reaches).

    Raptoren kosten 60, haben einen laecherlichen RC DMG, halten nix aus und die Moral ist unglaublich schnell weg, sobald ein LP2 praktisch steht und ein SM Trupp in der nahe ist kann ich meine Raps in die Tonne treten. Ich habs nie genau ausprobiert, aber 6 Tacs sollten 4 Raps vor ein Problem stellen.

    Btw. fallen mir fuer SM mehr Moeglichkeiten ein ein Spiel zu beginnen als bei CSM...

  • Quote

    Original von calavera
    Dicker, dicker Minuspunkt und ein Grund warum Eldar sich auf kleinen Maps gegen CSM imho 0 zu beschweren haben, SM genauso


    man sah in dem game auf or die "imbaness" von bonesingern ganz herausstechend
    hat es dir denn so unglaublich geschadet, das die worker futsch waren? nein denn die kontest trotzdem nach und nach fröhlich raptoren massen, wogegen die eldar armee irgendwie nicht wirklich größer wurde

    Quote

    Original von calavera
    Raptoren kosten 60, haben einen laecherlichen RC DMG, halten nix aus und die Moral ist unglaublich schnell weg, sobald ein LP2 praktisch steht und ein SM Trupp in der nahe ist kann ich meine Raps in die Tonne treten. Ich habs nie genau ausprobiert, aber 6 Tacs sollten 4 Raps vor ein Problem stellen.


    dem ist nichts mehr hinzuzufügen ich steige aus das geht mir dann doch zu weit mich hier mit solchen aussagen zu beschäftigen
    aber thx für diesen post ich hatte was zu lachen

  • Junge, wo hast du eigentlich diskutieren gelernt? :rolleyes:
    Die Spiele davor habe ich nicht gepostet, weil Sense meine Heretics mit drei Bonesingern aufgewischt hat und ich den ersten Trupp CSM draussen hatte als er mit 2 Guardian Squads + Warlock in meiner Base stand, war jeweils nach 3min zuende. Das sollte lediglich demonstrieren warum CSM auf T1 so anfaellig ist und wenn du das nicht raffst und stattdessen einen beleidigt und arrogant machst, solltest du vielleicht mal den Spiegel ueber deinem Monitor abhaengen.
    Ohja, sorry, ich habs grade ausprobiert 4 Raps gegen 6 SM, es bleiben 2 Raps ueber, wenn die SM sich wie Brot in den Nahkampf stellen, pardon, mein Fehler, kannst wieder an der "Diskussion" teilnehmen. :)

  • Jungs!!!!!

    Ich möchte gerne etwas lernen aus diesen treat was ich an meiner strategie verbessern kann , was unsinnig ist usw und ihr kackt und flamt euch gegenseitig an ... was is blöoss los mit euch es ist ein spiel , ich weis und alle wollen gewinnen oder recht ham aber der kluge spricht wärend der weise zuhört und VERBESSERUNGEN äussert und nicht flammt =(

    wenn ihr euch ankacken wollt dann tut das im ts oder sonst wo aber nich im fori =( wenn einer das liest der jetzt erst mit dem spiel annefangen was soll der bloss vonner com denken ?
    da kann der gleich css spielen gehn mit dne kiddys =(

    also btp

    und 2tens

    Dual raptor sind zwar gut zum harrassen aber wasm ahcne ich wenn er hro first geht ok ich kann ihn surounden aber dann is meist schon sein tac squad raus der mir auffe omme schiestt =( kann mir da einer bei mal ne hilfe stellung gem ? =(

    Quote

    Original von Toaster Ein dunkler Tag der DoW Geschichte. Tokreal gibt dem godfather of cs harrass himself tips was er an ig falsch gemacht haben soll. 8[

  • Quote

    Original von calavera
    Raptoren kosten 60, haben einen laecherlichen RC DMG, halten nix aus und die Moral ist unglaublich schnell weg,

    Also man kann ja viel Mist lesen hier aber zu behaupten, dass raps nen lächerlich rc dam machen schlägt dem fass wohl den Boden aus ^^
    Der rc schade von raps ist lächerlich HOCH. Das raps gegen scouts stinken ist klar die halten halt nen bisschen was aus aber mit nem bisschen rc, cc switchen kannste auch den ein oder anderen scout kicken ;)

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Quote

    Original von calavera
    4.89 gegen Infantry Med finde ich nicht laecherlich hoch, wenn sich da gross was dran geaendert hat klaer mich auf und den "den ein oder anderen scout kicken" kann ich von einer Einheit 260 Blau kostet wohl auch im RC erwarten, oder? ;)

    *klugscheißmodean*

    Die kosten 240.

    *klugscheißmodeaus*

    Und warum sollte man das erwarten können? Scouts haben sehr viel Life für ne Cap unit, und Raps sind nunmal primär CC.

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Late, calavera hat recht, raps im RC machen wirklich kaum Schaden, verglichen mit ASM, die wirklich üblen Schaden im RC machen. mit 3 Squads ASM kriegste sogar nen Hero Down im RC, dauert dann ca 10-15 sec ;) Sollte imo auch ausgeglichen werden, also ASM RC damage runter, denn der is wirklich übel.

  • Naja was willst du den arwarten ? Da trifft ein miniraketenwerfer im grösseren pistolenformat gegen ne verstärkte taschenlampe an :P. Ist doch klar dass da die asm mehr schaden machen :D.

  • Da hat Shogun recht, btw Asm machen mehr schaden, weil sie ne Ruestkammer brauchen, d.h. der Gegner hat immer mehr units als der SM wenn der Asm spielt, d.h. das der Pistolen schaden reinrechnerisch ok ist, ATM ist es aber weider Situations bedingt, ich mien ne Hero PP macht auch höllenschaden (sowohl bei sm als auch bei Chaos, als auch die Seargtpistols), ist aber auch nicht imba ;)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Seargs = T2, da relativiert sich 0, der Chaos kann seargs auf T1.5 haben, was dann dank PP den RC damage wohl ausgleicht (von der Searg fähigkeit mal ganz zu schweigen). DU musst an dem Punkt einfach sehen das ne fruehe Ruessi nen Fasttech bedeutet und Fasttechs werden bei dow (natuerlich richtig ausgeführt) meist mit nem Win belohnt. So spielen ATm auch viele Orks sie harassen dich wie blöde und uebertechen dich einfach...

    Eine Asm BO ist im prinziep das gleiche, ich bin daher der Meinung das der RC damage in Ordnung ist, normalerweise geht man eh nur in den RC um stark angeschlage 1 mann Trups oder Heros zu killen und da machen 1-3 DPS auch keinen wirklich unterschied, vorallem bei mass ASM nid ^^

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Quote

    Original von LiqUiD
    asm rc > ig sqauds + sarge^^


    -.-" das asm sarges auf t2 sind weiß ich selber.. ich hab von ig sarges geredet

    Quote

    Original von NesCafE
    Eine Asm BO ist im prinziep das gleiche, ich bin daher der Meinung das der RC damage in Ordnung ist, normalerweise geht man eh nur in den RC um stark angeschlage 1 mann Trups oder Heros zu killen und da machen 1-3 DPS auch keinen wirklich unterschied, vorallem bei mass ASM nid ^^


    ich weiß nicht wie oft du schon asm mirrors bzw chaos mirrors oder gegn sheez gezockt hast, aber grundsätzlich stellt man cc units im mirror auf rc ;) bansheez kannste so, ohne schaden zu nehmen, auseinander nehmen, da die asm nen porno schaden gegen die machen

    Edited once, last by LiqUiD (October 2, 2006 at 11:08 AM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!