• Hi, ich will in Kürze mit dem TT anfangen und schwanke zwischen Folgenden Rassen:
    -Space Marines
    -Tau (Kroot mag ich nich, Vespiden auch nich)
    -Eldar
    -Necron

    Meien Favoriten sind Tau und Eldar. Aber jetzt farge ich euch, nach eurer Meinung. Welche Rassen machen taktisch gesehen am meisten Spaß. Sind einige teurer als andere. Welche sind am leichtesten.
    Welche haben den interressantesten Fluff. Größte Einheiten auswahl. Welche setzten auf viele Modelle, das mag ich nämlich nicht so. Was gibts es für Armeelisten (odert wie das heißt) aslo damit meien ich z.B. eine Kampfanzugarmee oder eine Feuerkriegerarmee.

    Würde mich über Tipps und Ratschläge etc. freuen.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Space Marines/Necrons am leichtesten
    Eldar/Space Marines interresantesten bzw. umfangreichsten Fluff
    SM/Eldar größte einheitenauswahl
    Eldar größte taktischen Möglichkeiten


    Bei allen Rassen gibs viele mögliche Armeelisten, obwohl Necrons hier am beschränktesten sind.


    Evt. würd ich raten auf den neuen Eldar Codex im Oktober zu warten ;)

  • Also größte Einheitenauswahl haben wohl eindeutig die Space Marines!
    Ich persönlcih finde Necrons am Interesantesten!

    Quote

    Eldar größte taktischen Möglichkeiten

    dem stimm ich zu!

  • [quote]Original von Syl4nc3R
    Also größte Einheitenauswahl haben wohl eindeutig die Space Marines!
    Ich persönlcih finde Necrons am Interesantesten!


    Jap da stimme ich zu aber nur das die marines ne große einheiten auswahl hat,kommt auf den orden an den man macht.

    Necrons sind einfach,so wie ronin scho gesagt hat laufen schiessen mehr ist das nicht^^.

    Bei den marines muss man da schon eher aufpassen weil marines eh nicht so ne masse haben.

    Eldar bietet sehr große taktische möglichkeiten,und deren waffen find ich pervers.Beispiel sternenkanonne.

    Tau sind och net so schlecht.Kannst ja ne reine tau armee machen,ohne welche kroots.Hast halt eben ne derbe feuerkraft armee,aber sobald die im nahkampf sind hast es dann verdammt schwer.

    Zu den fluff glaub ich haben die marines am meisten und die eldar.
    Aber ich würde sagen geh auch mal in einen gw laden und lass dich da bisschen beraten.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • najo. aber necs haben auch nid so die masse. sind aber daurch recht stark, das sie recht starke modele haben als standard alleine schon.

    Und dann halt so teile wie die phantome könnten im nk sehr übel werden (haben nur 500 spiel bis jez gemacht ;) )

    aber sm denke ich mal sind auch recht leicht zu handhaben , da sie eher so die alles ok aber nix perfekt typen sind.

    liberate vosmet

  • joar. ich baue auch eine tau streitmacht auf. standard 3feuerkrieger 1 kroot. dazu dann schwere waffen unterstützung. Krisis sind eh geil. ansich das model ist nicht so porno. aber es rocvkt das sie 3 waffen/zusatzz optionen haben und du kannst sie auf dein gegner abstimmen, da sich die waffen einfach wechseln lassen.

    ansonsten vieoe massebeschluinger rein in die armee :)

    liberate vosmet

  • also ich spiel eldar und es is sau geil wegen der einheitenauswahl, jez würde mich aber stark interessieren necron zu spielen wegen des monolithen und der fähigkeit "ich komme wieder...."

  • Also erst mal danke, für dei Antworten, die bis jetzt kamen. Ich habe aber noch eine andere Fage: Wie funktioniert das mit den Unterstützungs-Einheiten?

    Und was sidn eurer Meinung nach die besten Aufstellungen einer Armee? Also ich meine jetzt, welche Tuppentypen wie oft etc.

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  • naja, kommt ja drauf an, elches missions schema du spielst. in manchen missionen darfst du z.b. eine statt 2 pflicht standard auswahlen haben.

    Und welche einheit ist situations/gegner abhängig. wenn du als Imp z.b. gegen orkse spielst. denke ich mir istn basilisk nicht falsch. Wohin gegen aber z.b. Bei tau vs Stahllegion, nen Kolloss sich lohnen sollte um die gegnerischen panzer zu zerresissen

    liberate vosmet

  • Okay. So ich habe mich jetzt für Tau entschiden. Ich habe mir Kampf um Macragge und die neue Tau Streitmachst geholt. Ich werde als HQ Commanda O'Shava wählen, da ich sowieso nicht mit Kroot oder Vespiden spielen will. (O'Shava darf keine Kroot oder Vespiden befehligen) Ich werde also auf Feuerkreiger und Krisis setzen.
    Habe da baer mal ne Frage zu den Feuerkriegern. Soll ich denen Pulssturmgeweher geben, oder eher nur die normalen?

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  • Es kommt drauf an , wie du spielen willst mit den Tau . Vorteil der Pulsgewehre ist , dass die 30 zoll haben und schnellfeuerwaffen sind - sprich auf 12 zoll und weniger hast du daher 2 schuss. Vorteil der Sturmgewehre ist , dass sie sturm 1 mit 18 zoll reichweite haben und dazu eben noch niederhalten.


    Ich persöhnlich würde da die Pulsgewehre lassen und die Feuerkrieger auf Stand+Shoot Art spielen - sprich du schaust dass die feuerkrieger schon beim aufstellen ne schöne position haben und eben nur mehr ballern , ohne sich unnötig zu bewegen.

  • joa und nimm lieber Pulsgewehre die Sturmgewehre sind fast nutzlos da alle Vorteile die sie haben relativ unwichtig sind. A) du kannst danach in den nahkampf, aber welcher tau will das bitte oO B) Niederhalten, aber so wie 40K zur Zeit ist, sind die Truppen, entweder eh Moralimmun, furchtlos oder haben nen MW von 10 oder sonst eine Moralsonderregel, oder es sind nur Trupps wie imps oder so wos auch vollkommen egal is :P

    selbst bei offensiven Feuerkriegern lieber innen Teufelsrochen aussteigen und 2mal ballern ! XD

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