• Ich habe mal ne Frage

    Wie ist das eigtntlich mit dem Einheitenschaden bei DoW?
    Nehmen wir mal den Baneblade.
    Er hat glaube ich so 176 Schaden, aber wie jetzt.
    Schiessen alle elf Geschütze mit 176 Schadenspunkte oder wie ist das genau?
    AUch verwirlich finde ich den Flammemwerfer, wie schnell schadet er (mit welcher Schussferquenz?).

    Gruss NOVAx

    iSquad is your Squad

  • wer das weis bekommt von mir nen :27:

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • generell gilt, nimm die angaben ausm spiel und werf sie ausm fernster! die angaben sind zu allg.!

    zum baneblade:
    jede waffe macht ihren eigenen dmg. die eine is besser gegen vehicle, die andere bessere gegen inf und die wieder rum letzte gegen heros und monster/dämonen... (das waren bsp.)

    zum flamer:
    der flamer macht in festen intervallen dmg.

    -edit-
    ist zwar noch für 1.5 ... aber dennoch kann man hier schön sehen, wie sich das mit den angaben ingame und den richtigen werten verhält ;)

    hier gehts zur tabelle

  • Alle Waffen machen in bestimmen Intervallen Schaden. D.h. es gibt kein "Dauerfeuer", sondern nur abgehackt Schaden.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Na das ist doch der Schaden pro Sekunde oder nicht?

    Dann wäre der Baneblade im vergeleich zu den Bessenspacemariens aber vom schaden her schwächer... ? Naja ich glaube auch das die Schadenswerte nur so grobe Richtwerte sind...
    Das mann erkennen kann wo die Einheit besonders effektiv und wo mann sie einsetzen sollte.

    ^^So bin ich bisher mit den Angaben umgegangen ob es richtig war ?
    Ka =)

  • kurz noch zur info: der schaden, der ingame steht, ist der durchschnitt, den die units gegen alle rüstungsklassen machen. das heißt, wenn ein baneblade 10000 schaden gegen inf machen würde und trotzdem nur 1 gegen gebäude oder fahrzeuge, würde am ende auch nur 5000 dastehen. nur zum beispiel

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

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