Wie in Schlacht um Mittelerde 2!
Dark Crusade - Metamap Screenshot
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Nur das Schlacht um Mittelerde... scheiße war. *g*
Aber das ist persönliche Meinung von mir, will niemandem auf die Füße treten. Eine totale Lizenzblase fand ich. Habe mich 4, vielleicht 5 Stunden damit beschäftigt und mehr brauchte ich nicht. Zum Glück hatte ich es nur geliehen. Und zum Glück ist das hier ein DoW-Forum! *g* -
Will eure Schwärmereien ja nicht unterbrechen, aber denkt mal daran das es "nur" ein AddOn ist. Dafür gibt es schon seeeeehr viel was man für sein Geld bekommt. Da könnt ihr nicht erwarten das ihr Features aus anderen Vollpreistitel bekommt
Der Umfang des AddOns übersteigt ja schon fast den Umfang des Vollpreistitels
Also erwartet nicht zu viel -
Quote
Original von Ratatosk
Will eure Schwärmereien ja nicht unterbrechen, aber denkt mal daran das es "nur" ein AddOn ist. Dafür gibt es schon seeeeehr viel was man für sein Geld bekommt. Da könnt ihr nicht erwarten das ihr Features aus anderen Vollpreistitel bekommt
Der Umfang des AddOns übersteigt ja schon fast den Umfang des Vollpreistitels
Also erwartet nicht zu vielEs ist kein Add On...dachte das hättest du mitbekommen Rata

Es ist ein Stand Alone!
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So ich poste das mal hier rein, weil ich keinen anderen passenden Thread gefunden habe, der nicht schon uralt ist.
Ich habe im Netz zwei interessante Artikel zu DC, die sind teilweise zwar schon älter aber trotzdem recht informativ:
ign.com
Beschreibt sehr schön wie die Metamap funktioniert und wie die einzelnen Gebiete das Spiel beeinflussen können. Z.B. gibt es ein Gebiet, dass einem erlaubt zweimal pro Runde zu ziehen/anzugreifen oder hält man den 'Space Port', so kann man überall auf der Karte angreifen, nicht nur angrenzende Gebiete.gamespy.com
Hier geben zwei Schreiberlinge von Gamespy ihre Eindrücke zu DC wieder. Teilweise erfährt man so interessante Details zu den neuen Einheiten, auch wenn nicht alles was die schreiben stimmt. (Von meinen Erfahrungen von der GC weiß ich z.B. dass die Geist der Tau NICHT die Fähigkeit 'Zielmarker' haben) Lustiges Detail: wenn der Dämonenprinz gegen den Squiggofant gewinnt, köpft er den armen Squiggo! -
Screenshots ja! Metamap nein!
Wollte euch mal ein paar Pics bzgl. DC zeigen. Neue Einheiten, neue Rassen!







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das interesanteste für mich sind die Bodenplatte der einen map vielleicht gibs coole Tau Städte

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Quote
Original von Physix
So ich poste das mal hier rein, weil ich keinen anderen passenden Thread gefunden habe, der nicht schon uralt ist.
er-40000-dawn-of-war-expansion-2/731864p1.html]gamespy.com[/URL]
Hier geben zwei Schreiberlinge von Gamespy ihre Eindrücke zu DC wieder. Teilweise erfährt man so interessante Details zu den neuen Einheiten, auch wenn nicht alles was die schreiben stimmt. (Von meinen Erfahrungen von der GC weiß ich z.B. dass die Geist der Tau NICHT die Fähigkeit 'Zielmarker' haben) Lustiges Detail: wenn der Dämonenprinz gegen den Squiggofant gewinnt, köpft er den armen Squiggo!das hört sich ja alles ganz nett an. danke für die info.
gut finde ich die anmerkung, dass bei DoW dermaßen viele space marines sterben, dass das imperium innerhalb einer woche fallen würde^^ er hat ja recht. und die stealthfähigkeit wird dann ja massiv verstärkt ..ob man csm jetzt stealth haben kann wenn sie in der gegnerischen basis mit rocketz stehen

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WIE SOLL DAS DENN AUS SEHN WENN DER DÄMON PRINZ DEN RIESEN ELEFANTEN DA ( NAME IS MIR ENTFALLN)
KÖPFT HAT EINER EIN BILD/VIDEO WO MAN DAS SIEHT??? 
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Bist du dir nu mittlerweile ma im klaren dass dat Spiel immer noch nicht draußen ist ?! ---> woher zum Teufel soll man davon nen Screen haben?
und man kann die Schrift auch ohne das du'n kaugummi unter die Feststell klebst lesen -.-
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woah geil.. jeztt kommen gothic3 und dark crusade fast gleichzeitig :\
*heul* naja dc werd ich wohl eh wieder in 2 tagen durchhaben
sorry falscher thread

hm aber dann kann man das spiel natürlich 7 mal durchspielen, mit so ner metamap

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Eigentlich kann man es wegen der Metamap sogar häufiger machen als 7 mal. Denn auch mit der selben Rasse kann man ja mehrere Pfade einschlagen.
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wird wohl im endeffekt auf das selbe ziel hinauslaufen ...
bei RoLegends war es auch so dass es völlig egal war welchen weg man einschlug . ich hoffe da ändert sich was -
Naja, dass die Weltherrschaft das Ziel sein wird ist wohl irgendwie klar in einem Kriegsspiel mit Karte. Aber wie man dahin kommt kann wohl schon verschieden aussehen. (Z.B. der Raumhafen bietet wohl feine Optionen soweit bisher gelesen.)
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nein ich meine auch dass sich nur die reihenfolge der missionen ändern könnte aber nicht der verlauf der story. und natürlich auch die kleinen extras die man dann in den missionen verwenden kann , wie zB reserve einheiten direkt ins gefecht etc. im groben wird es wahrscheinlich nicht so laufen : " so ich habe den raumhafen eingenommen und habe jetzt luftunterstützung ...aha jetzt werden die eldar wohl nicht expandieren um ein artefakt zu finden sondern sich zunächst meiner bedrohung zu wenden .. oh den script kannte ich ja noch garnicht etc pp"..........
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SKRIPTE auf einer Kampagnenkarte wären wohl absolut daneben. Weie viele Skripte soll denn da einer schreiben, bis alles möglichkeiten Abgedeckt sind?
Sinnvollerweise sollten die Fraktionen wohl alle KI-Gesteuert sein. Dazu dann evtl. einige Story-Skripts.
Wenn die KI dann nachher dermaßen Reproduzierbar ist, dass es wie Skripting aussieht, dann ist da was schiefgelaufen, finde ich. Dass eine KI nicht die Flexibilität der meisten Menschenhirne erreichen kann ist klar, aber wenigstens den Anschein sollte sie machen. Und wenn's nur durch 5, 6 verschiedene KI'-Taktiken simuliert wird, die per Zufall ausgewählt werden.
Z.B.: Defensive, Offensive, Medium, Hero-Based, Infantry-Based, Vehicle-Based. CC, RC, Mixed.
Das bezieht sich auf die KampagnenKarte! (Wobei es der Skirmish-KI auch zu gesicht Stünde, zwei drei Spielzüge mehr zu kennen.)
Zu Beginn einer Kampagne wird dann für jede CPU-Fraktion eine Grundlegende Verhaltenstendenz per Zufall ermittelt, modifiziert um Rassenparameter. (Ein OrkClan wird nicht voll auf Fernkampf gehen. Aber ein Clan kann durchaus Fernkampfiger sein als ein anderer.)
Und da man 6 CPU-Fraktionen hat ergibt das schon einer erkleckliche Zahl an kombinatorischen Möglichkeiten, selbst wenn man nur von drei Strategien ausgeht.
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