Ist bestimmt den meißten bekannt: (hab nirgenswo ne lösung gefunden)
Ranger&Reaper haben nachdem sie gerade gebaut worden sind (bis ca. 30 sec.) einen bug, dass sie immer in den cc rennen.
Manchaml kann sowas ein Spiel zugunsten des Gegners lenken (z.B. reaper harras klappt nich, worker/capunits sterben nicht etc) und deshalb wär es schade, wenn man nichts dagegen tun kann.
Hat einer nen Trick?
Was tun bei eldar cc bugs?
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tun sie nicht sie renen nur in den CC wenn sich ein mmeber des squads im cc befindet, btw wie wärs mit F2? (das gilt auch wenn ein ranger grade in einer killanimation zerflückt wird)
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diesen bug gibt es @ nescafe , allerdings nur, wenn die reaper/whatever aus der kaserne herrausrennen und ohne stehen zu bleiben bis zum gegner rennen - dann gehen sie auch ganz gern mal von allein in den nahkampf. helfen tut da , soweit ich weiß, sie einfach kurz stehen zu lassen. also wegpunkt irgendwo in der nähe der kaserne setzen oder einfach mal Q drücken und ne sekunde stehen lassen
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jop sehr nerviger bug.
wie vorgänger schon gesagt hat f2.
solltest du im übrigen oft verwenden das amcht dein micro schneller.@ all was ist denn mit standard kürzeln q?
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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q= stehen bleiben

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Den Bug gab es schon zu Classiczeiten und er wurde nie behoben. Er gilt bei allen Eldareinheiten, welche eine Aufladezeit haben. Seitdem Khaindar wieder eine, wenn auch sehr geringe, Aufladezeit haben, fällt der Bug wieder besonders stark auf. Ich mach es meistens so, dass ich sie vom Aspektportal aus sich erstmal aufbauen lasse und sie dann erst in den Kampf schicke, was sich in einigen sehr aufmerksamkeitserregenden Kämpfen störend auswirkt. Sonst wie schon erwähnt irgendwann die Taste fürs Stoppen betätigen.
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