toll :D:D:D:D:D gegen scouts das is ja ma klasse xD
naja auf t3 sind wohl nich mehr so viele scouts unterwegs ![]()
und sicher: kasrkin auf jeden mit plasma ausruesten ![]()
toll :D:D:D:D:D gegen scouts das is ja ma klasse xD
naja auf t3 sind wohl nich mehr so viele scouts unterwegs ![]()
und sicher: kasrkin auf jeden mit plasma ausruesten ![]()
warum kasrkin nicht mal mit grens? habeb glaub ich ne größre range und der schaden dürfte für den kurzen stun nict viel mehr hergeben ![]()
achja seid wann sind scoutz t3 cheaten meine am gegner oder was?!
ich wusste doch das man die erst später haben kann...is ja auch klar sind ja so ähnlich wie illums...einfach sau imba
welch ironie :D:D
und kasrkin mit grens traut sich keina ![]()
Jo, die cheaten alles wie sonst was Deine Gegner, damit die scouts schon auf T1 haben ![]()
Naja, was ich von Leman-Boltern halte, dürfte aber klar geworden sein. Wenn jemand mit vollen Granaten-Kasrkins (also nicht die Frgament-Granaten, die man ja sowieso hat) anstatt Plasma alle ausgebauten Possessed-Squads down kriegt, ruf ich bei Relic an und erbitte für ihn eine Auszeichung, weil ich das so ziemlich für unmöglich halte. Bei possessed muss man in Bewegung bleiben, und Granaten feuern bei Kasrkins glaub ich auch nur aus dem Stand, sonst wäre es vielleicht sogar ne Überlegung wert gewesen, weil die voll geuppt mehr Schaden anrichten als in 1.5. Aber so...
grens mit target finder schiessen über die halbe map assasin (oder andere unit zum scouten) vor damit die karsakins etwas sehen. Ich persönlich finde grens besser da der stun wichtiger gegen die viecher ist als der dmg zeit ist alles was man braucht.
btw normal müsste der imp mehr masse am anfang des t3 haben als der csm da der imp schneller techen kann. Aber bei gleicher Anzahl an truppen wird der csm wohl in t3 gewinnen.
genau das mein ich, gegen possessed also cc, musste halt auf distanz bleiben und da isn stun extrem nützlich vorallem weil deine gegner sich dadurch noch voll blocken usw. glaub es einfach aber bei relic musste nicht anrufen
man koennts vll ma mit mixxen versuchn xD
son bischn plasma da rein und 1 zwei vll au drei^^ grens um die zu stun
ach was laber ich, dann halt nua grens ![]()
ne solche kombis passen nie...dann in einzelne squadsm ischen... heißt 5 plasma und 5 grens
QuoteOriginal von GT|Gurkieee
ne solche kombis passen nie...dann in einzelne squadsm ischen... heißt 5 plasma und 5 grens
100% agree, Squads immer homogen ausrüsten, schon vom micro her,
ist einfach effektiver ( was-mit-wem-fokussieren )
wie wäres es gar net soweit kommen lassen das sich das so zuspitzt wenn ich csm als gegener habn wird geharrist und reusht was das zeusc hält xD
das was mit wem ist bei kasrkyn sowas von scheiss egal, da sie eh nur vs infaterie wirken. bei kasrkyn ist es auch fast egal ob man nades oder plasma benutzt, da die stärke der kasrkyn aus der masse der hochfrequenz laser und gut platzierten nades rührt. plasma hat zwar en paar dps mehr, aber range ist fürn arsch. ist ansichtssache ... wie so vieles. obwohl ich gegen sm und ork doch eher plasma nehmen würde. gegen csm vor kyborgs ist es aber wurst ![]()
Oô wenn du meinst naja ih stimme dir nich direkt zu abe rok^^
die grens haben T3 units einfach kein stun mehr . das ist das problem. oder kommt mri das nur so vor . da fällt niemand um wenn amn mass grens reinhält
genau vorallem weil ich mich deswegn immer aufrege wenn erst eine frag und dan die grens in meine ws feuern ![]()
ja dann schau dir das mal gegen possies an
und sag mir wie viele wegen focus fire da hinfallen
jop oder bei oblits wie ich letzens bemerken durfte, kurz bevor mene kleinen guards verreckt sind und meine kaskrins trotz den granaten da auch abgelost hatten obwohlich einen vollen squad mehr hatte...
imho haben imps im late game echt nicht leicht.....aber wann haben sie es überhautp leicht ?! sehr schwer zu spielen fast so schwer wie orks
ich glaube mitlerweile sogar schwerer...
Dass Granaten-Kasrkins gegen volle Possessed rocken glaub ich nicht so einfach, weils auch keiner schafft, es sei denn die Possessed gehen von sich aus nicht in den CC, also bei einem doofi-gegner. Und die Granaten stunnen die Possessed nicht so tolle wie hier manchmal geschrieben, weils in der praxis so aussieht, dass nur ein paar aus dem Possessed-Squad umkippen und ein paar weiterrennen. Und sobald der erste Possessed in den CC geht, ists vorüber, denn dann kommen die Kasrkins nicht mehr zum stehen, und im wegrennen feuern sie halt nicht. Aber von einem Replay lass ich mich gerne vom Gegenteil überzeugen.
sie rocken genauso wie plasma. gar nicht. es ist wurst, da kasrkyn alleine vs possed keine chance haben. alle einheiten,. haben einen stand wert. dieser wert gibt an ob und wie weit einehiten bei trefferngeschleudert werden. possis, termies, kyborgs haben einfach einen zu hohen wert. die juckt das netmal. ws hingegen sollten noch umkippen
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