Der Grund warum ich or hasse

  • Map: outer reaches

    Sgt_Gurk3
    _vs_
    Muhahaha


    Spieldauer: ca. 15 minuten

    Patch: 1.51
    Beschreibung: Das lächerlichste spiel das ich je gespielt habe. ich spiele ranger, bitch, reaper + gen und er is sm was er spielt dürfte klar sein. ASM :OMG: am anfang sah es sogar noch recht gut aus aber das spiel entscheidet sich sobald er t2 ist. das dumme ist: man kann ihn nicht dran hindermn :/
    ich hab die ganzen map mit auf fast alles points lp2's usw. die punkte verlier ich später ziemlich schnell gegen die asm's.
    am ende dacht ich mir noch: yeah, 4 squds WS pwn ihn weg!
    aber ne n shice der holt dann 2 hellfires und das spiel is gelaufen weil ich keine fd's bzw. vehicles bauen kann :(

    würd mal ganz gerne hören wasm an da noch machen soll. durch die 2 sprünge sind die imo zu stark

  • Hätten sie nur 1jump würde sie wohl kein mensch mehr bauen. Auf tier 1 sind sie auch imo ziemlich kacke. Was du hättest machen sollen, hmm bin nicht so der eldar experte deswegen weiß ich net so. Vielleicht hätte es weniger tech und mehr truppen gebracht, denn er hatte ja immer genug um alle deine reaper squads zu binden.

  • ALs ELdar würde ich gegen ASM einen gepflegten Guardrush spielen. die ersten 2 rüber ect.
    Damit er garnich erst dazu kommt groß Eco aufzubauen. Guardrushen Worerk und Scouts killen dann wars das

    ~Vick Firth~

  • Guard rush wäre auf jeden fall ne möglichkeit, nur weiß man im AM match die race eh net. Vielleicht wäre nen worker port zum scouten sinnvoll gewesen, danach hättest du entscheiden können ob guard rush oder net.

  • dann porte den worker halt nicht direkt rein sondern ein wenig abseids damit du ihn falls der Gegner ork ist, dann saven kannst

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • immer bs teleport.
    dann bo anpassen.
    Selbst beim Ork kann man manchmal grotze erwischen.

    asm sind auf t1 auf garkeinen Fall zu schlecht (raps sind einfahc nur zu stark auf t1.5 -> viele neigen zum Vergleich)

    eldar ist momentan zu schwach. Das merkt man ganz besonders gegen sprungtruppen...

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Sobald du siehst, wie er die rüssi hochzieht deine zwei guards (zusammen mit deiner anfangsunit, bestenfalls reaper) sofort rüber, bissel reinforcen und alle scouts sofort töten, dann bekommt er anfangs maximal 2 asms raus und bis der dritte kommt hast du viel mahr armee als er.
    Wenn er scouts nachbaut, kann er zunächst mal nur 1asm bauen und dieser kann nicht das erneute kicken der scouts verhindern.

  • Quote

    Original von ][vR][Zymran
    Vielleicht wäre nen worker port zum scouten sinnvoll gewesen

    Quote

    Original von GT|Gurkieee
    nä immer wenn ich das mache hab ich zu 90% ork^^

    Quote

    Original von Late_ww
    immer bs teleport.
    dann bo anpassen.

    Quote

    Original von GT|Gurkieee
    kann ich nur ubterstreichen was late sagte


    :rolleyes:


    mein post war generell dazu, wenn ein sm auf asms geht und viele nicht wissen, was se dann machen sollen (hast recht, war net zu replay)

    Edited once, last by AXE_alaska (September 23, 2006 at 4:54 PM).

  • Quote

    Original von GT|Gurkieee
    am anfang sah es sogar noch recht gut aus aber das spiel entscheidet sich sobald er t2 ist. das dumme ist: man kann ihn nicht dran hindermn :/
    [...]
    würd mal ganz gerne hören wasm an da noch machen soll. durch die 2 sprünge sind die imo zu stark

    Wenn du keine Tipps haben willst, dann schreib es doch in die Beschreibung, generell kann man dir doch den Tipp geben mit dem BS zu scouten ohne das Replay gesehen zu haben?

  • Naja, nächstes Mal scouten und gut ist. Mehr brauch man dazu ja net zu sagen. Shees mit Ups machen ASMs zudem richtig frisch, es sei denn sie hauen immer ab :D :P
    Aber wie schon erwähnt wurde, scouten und rushen, wenn´s ein SM mit ASM BO ist und du brauchst net mehr jammern. :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • rofl.. selbst wenn du zum ork portet kannste vllt noch nen grot ownen.. scouten istt der größte vorteil von eldar.. gegn sm wird sowieso immer gescoutet.. asm sind n shice gegn 4 guard squads + myth.. man sollte halt nich den ultra harten spielen, sondern den, den ich zB gegn love gespielt hab..

  • nunja.. tibo ist ja auch keine 1on1 map ;) mir ist bei dem spiel besonders aufgefallen, dass du zB guards nicht nutzt bzw sinnlos neben nem punkt stehen lässt. wenn man die asm net früh genug kickt, dann hat man auch shcon verloren. außerdem sind ranger imo net so nützlich.. ich hatte ja nen paar games mit sm und da hab ich gemerkt, dass die nicht son großen morale dmg an asm anrichten und außerdem futter für scouts etc sind

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!