• im nirmalfall reichen den necron 3 punkte.
    natürlich sollte er den anderen davon abhalten die mc zu holen.
    das porten zu seinen eigenen punkten wird sehr wichitg werden.

    necrons waren damals ectrem imba mal sehen ob sich jetzt was daran geändert hat wesite geht nur grad ncih...

  • also zum spiel :P

    der wraith bzw. phantom kann decappen? find ich ja nen bissl krass mit unverwundbarkeit :P

    ansonsten muss ich sagen wenn nen necron so spielt, was hindert den Gegner denn daran ihn totzumassen bitte oO ?

    ich mein der necron hatte bei min 2 gerade mal 3 necrons und einen turm OMG EIN TURM!!!!!!1111111111elf :omg:

    naja mal schaun find necrons so wie sie da gespielt wurde relativ langweilig, aber naja wenn nappel stefan ausser mit dummen kommmentaren (auch nur auf die innenseiten meiner schläfen) keinen druck macht, was soll tolles bei rauskommen :P

  • dieser gnorlac oder wie er heisst wird in MEINEN spielen nich oft zus ehn sein :D
    die animation und die bewegungen sind dumm!
    wenn man nach realismus geht (er muss ja einen fuss neben den andern setzen um sich zu drehen) dann muesste das bei den sentinels auch sein oO
    aber ne die drehen sich auf der stelle :P

  • Quote

    Original von el_marco
    lol? ich hab nur gesagt vom jetzigen stand der dinge. posts besser lesen, dann brauchst du dich nicht so aufspielen. mkay? :D


    und so wie ich das sehe ist hier niemand vom gnarloc begeistert oder? oder sollte ich besser bis zum release warten, bis ich sowas frage? ;)

    Der einzige der sich hier aufspielt bist du. Ich habe mir deinen Post sehr wohl durchgelesen und da ging es in erster Linie nicht um den Gnarloc sondern um genau diesen Post:

    Quote

    wenn dem wirklich so sein wird, dann braucht man als necron doch nur zu bunkern und gens zu bauen. scheiß auf mapkontrol, es sei denn strats.

    ich denke die necrons werden (aus momentaner sicht) einige vorteile gegenüber den anderen rassen haben.nallerdings sind die tau auch nicht zu unterschätzen, wie die kroot die necs im cc geowned haben, fand ich schon bemerkenswert. ich denke, wenn die vehicle ihre special ability eingesetzt hätten, wären einige necs weggewesen und man hätte so gut wie freie bahn gehabt. vorrausgesetzt das macht genau soviel damage wie inner demo...

    Ich les da nix von einem Gnarloc sondern nur Aussagen zur Balance eines Spiels das a) nicht mal draussen ist und b) nach diesem Video nicht annähernd zu beurteilen ist. Und ja das ist imho lächerlich.

  • Verdammt, das Teil heißt Greater Knarloc und nicht Gnarloc :D


    Zu dem VoD: Das war voll das gefakte Showmatch. Ich mein, als die Drohnen das Crit decapped haben, hat Stefan sich mächtig viel Zeit gelassen, um die wegzuschießen und auch seine Spielweise ... naja, arrogante Kanadier FTW :omg:
    Die Nahkampfanmimationen vom Nightbringer/Todesboten waren auch richtig schlecht, also die normale Attacke. Aber egal, mal sehen was so kommt, will ja auch nicht das gesamte Add-On schlechtreden und zudem gehen mir die Necs am Arsch vorbei und die Tau auch, es sei denn ich kann Kroot rushen :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (October 6, 2006 at 5:01 PM).

  • In der englischen Version heißt es Gnarloc und als Necron ist es am Anfang nicht unbedingt nötig Points zu cappen da du ja eco eh nur durch Gens kriegt... Wäre zumindest meine Vermutung^^
    Ich glaube bei den Necrons müssen wir uns schon auf eine ganze andere Spielweise einlaßen.

  • Joa endlich auch angeschaut und es verwundert mich echt, dass die Necrons so wenig Kontrollpunkte am Anfang brauchen.^^ Aber der Gegner kan sich ja dann die Mapcontrol holen.

    Ich finde es auf jeden Fall schön zu sehen,dass die Armeen gemixt wurden und nicht nur eine Unit gepumpt wurde.
    Balancemäßig kann man durch das VoD gar keine Aussage treffen, da beide nicht so super Spieler sind.

    War aber auf jeden Fall schön anzusehen. :)

  • [klugscheiss-Modus] Der englische Name Ingame wie auch beim TT lautet Greater Knarloc, aber der Komentator nuschelt hart[/klugscheiss-Modus]


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    Edited once, last by Tante Ulli (October 6, 2006 at 6:31 PM).

  • also diese rochen xD können nciht unverwundbar cappen...

    necrons haben zumindest zur gc die stärksten tower.
    die necronstarteinheiteneinheiten kosten nix nur das reeznforcen.
    der gebäiudeschaden ist das stärkste den ich ey gesehen habe.^^

    sie sind im fernkampf total übel und schießen jede t1 armee weg.
    also kann man entweder massen und den gegner damit töten oder man bunkert. :D

    und ahbt ihr den TAU COMMANDER GESEHN? wie ich sagte der lowbird :P
    3 necrons schießen auf ihn und er verliert die hälfte seiner energie und tötet dabei auchn ur einen necron der eh kostenlos war :D

    ab t2-t3 isser zu gebrauchen.

    aber ist alles egal ich hoffe die überarbeiten das spiel noch denn von der gc bis jetzt scheint sich an der balance nichts geändert zu haben.

  • Nee, heißt auch im VOD Knarloc, aber der Komentator nuschelt halt und man versteht schnell Gnarloc und vielleicht sagt die Pfeife das auch, aber es steht Knarloc da.


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  • Du hast vergessen zu erwähnen, dass der necron wieder aufsteht :D

    Wobei ich es gut find, dass sie hohen Gebäudeschaden haben, weil Necrons dies auch vom Fluff her ausmacht.

    Dafür sollte allerdings nur der schwere Destruktor rein Antitank sein, aber da hat Relic halt anders gedacht.

    Das es schwer wird dies zu balancen is klar, aber wir lassen uns überraschen^^

    so, guck das video grad mal in besserer auflösung, und schreib mal auf, was mir noch auffällt.

    1. Die Necrongebäude find ich irgendwie sehr cool. Sehen irgendwie richtig passend aus, hätte ich nicht gedacht. Insbesondere der "Turm" ist ja irgendwie mal ganz anders.

    2. Die Tau Anfangsunit hat, wenn ich richtig sehe, grad mal 250 HP. Nicht viel für eine Einheit die 70 Req kostet

    3. erkenne nun auch die Gruftspinne, die als Ruine am boden liegt. nice

    4. Die Teleportfähigkeiten der Necrons werden sehr mies und hilfreich sein :)

    5. Alpträume hauen die Moral verdammt schnell weg :)

    6. Die Necrons scheinen tatsächlich keine sprachausgabe zu haben 8|

    Edited once, last by Terromortis (October 6, 2006 at 7:58 PM).

  • Hm .... also ich finde den Knarloc in dem VoD richtig gut, liegt vielleicht daran das ein guter Kumpel ne große Tau-Armee hat oder so. Ich mag das Design. Und balancetechnisch sieht man eigentlich garnichts in diesem Spielchen. Ansonsten kann man eigentlich nur sagen das ich mich sehr auf das Spiel freue. Der Todesboote sieht verdammt gut aus, meiner Meinung nach, wie eigentlich alle Modelle. Ach ja und ich denke mit Wespiden und besserem Micro wäre Stefan viel weiter gekommen.

    Der Strategische Timer wurde um 1 Minute erhöht? finde ich eigentlich ganz gut. Und die T3 Punkte der Tau sehen irgendwie anders aus als in der Demo, oder täusche ich mich? Hab den Punkt an der Relic gesehen, oder wars lediglich T2? kA in jedemfall schönes Ding.

  • Ich glaube es wurde noch nich gesagt, das der NL ne Fähigkeit hat, der sein langsamer laufen lässt , fidn ich nett , dann kommen die anderen nec´s schneel hinterher ^^

    WIP - Ich hoffe is net zu groß ^^

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