• Hier findet ihr nicht nur den Link zum neuen Podcast, sondern auch ein VOD zu DC!

    Podcast:
    Viele interessante News zu DC, wie z.B. Änderungen zu den Rassen und Techtrees.

    VOD:
    Stefan Haines vs David Kim, als Tau vs Necron, mit Kommentator!

  • öhm....necrons... "etwas" starK?!
    das mit dem ausm boden graben und teleportiern is ja ma derbe shice.
    die necron standarteinheit is ja auch nich von schlechten eltern, so wie die von TAU auch, aber die destructoren oder wiese heissen und der lord...
    also der lord wird mir am meisten aufn keks gehn.
    teleportiern, alle nasen lang in das todesbotenvieh verwandeln, hokuspokus und sowieso hart im cc.
    naja... ich lass mich ueberraschen.
    PS: die monolithen sind iwie heavy, schaetz aber mal, dass bis man die einsetzen kann, doch shcon ne zeit vergehen muss.

  • das is natuerlich eine freudige nachricht -.-
    wie willse den schranz dann bitteshcoen konbtern`?
    der rest der necron armee teleportiert sich dann einfach zurueck zur basis und startet wiederholt nen angriff X(
    naja...

  • was ich noch so rausgehoert hab von den necs... öhm
    diese komischen cc units koennen moral brechen
    der lord hattn spell, womit der sone wolke erzeugt, die units, die in der wolke stehen, unverwundbar macht. also wie word of the emperor fuer arme :D
    und irgendwie dumm find ich, dass die builder auch cappen bzw decappen koennen. 8o
    nach dem vid hier bin ich sooooo gespannt auf DC :D

  • Jo diese Untoten habe ne passive Fähigkeit mit der sie Moral brechen können.. jedenfalls bricht die moral nicht sobald die nur ankommen ^^

    Sieht aber alles sehr nice aus. Bin sehr gesapannt und freue mich auf DC :)

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Bei dem VOD haben mich die teilweise sehr unübersichtlichen Kameraeinstellungen doch heftigst gestört, ansonsten sehr informativ wie ich finde.
    Die Eco-Build der Necrons kam irgendwie schon übel rüber. S***** auf die Punkte, ich bau lieber Gens und tech dann gemütlich!
    MMn hätte der Tau-Spieler früher das strategische Ziel einnehmen sollen, da er so den Necron-Spieler unter Druck setzen kann. Bis nämlich die Phantome kommen sind die Scarabs (afaik) die einzigen die decappen können und diese halten nicht gerade viel aus.
    Die Necrons sind zwar relativ langsam, aber durch Teleports und Deepstrikes doch überraschend mobil.

    Das Thema Release wurde am Anfang des Podcasts kurz angesprochen. Dass das Shipping-Date am 9.10 ist war ja schon bekannt. Jedoch finde ich die Aussage, dass es kurz darauf erhältlich sein soll, sehr interessant. Für mich hört sich das nämlich nicht nach 2-3 Wochen an, sondern eher nach 7-10 Tagen. Vielleicht ist es ja dann doch schon früher erhältlich, auch wenn die Länder außerhalb den USA ein bisschen länger als die Amis warten müsen.

  • Die untoten heissen alpträume( ist jetzt nicht böse gemeint). Die necrons werden ja sehr böse sein. Wenn die necrons so krass werden wird es schwer sein sie zu besiegen. Ich freue mich wen ndie dc rauskommt dann werd ich erstmal fleißig mit necs und tau spielen, damit ich mein feind richtig kenn.

    Aber ich denk mal die necrons werden schon eine derbe schwäche haben die man sich zum vorteil nutzen kann.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • Ich find die Necrons geil, besonders die Alpträumehaben mir sehr gut gefallen, sowie die Pariahs.
    Also ich fand der Tau war etwas schlecht. Er hätte schnell auf Fahrzeuge techen können und dann wär dem necron der arsch auf Grundeis gegangen, wobei ich auch ziemlich sicher bin, daß dies ein schau-vod war, also kaum strategie, sondern mehr zeigen, was die rassen haben und ein bissel deren Fähigkeiten zu zeigen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich denke auch, dass eine Aussage über die Spielstärke der beiden in Anbetracht unserer Unwissenheit und der Kameraführung während des Spiels kaum möglich ist^^

    Das Video ist auf jeden Fall mal sehr cool imho, besser kann man kaum einen Einblick in das Spiel gewinnen finde ich. Kameraführung war allerdigns nicht so hammer, da hätte ich lieber die normale Perspektive gehabt. So waren zwar einige Fights schön anzusehen, schlüsse konnte man daraus aber nicht wirklich ziehen.

  • Joa sehr cooles VoD. :)

    Kameraführung war oft echt nicht so pralle, die Standardcam hätte es auch gebracht.

    Ganz nett zu sehen, wie sich die einzelnen Einheiten generell verhalten, find die in-den-cc-springenden Kroot ganz cool ^^
    Der Gnarloc gefällt mir überhaupt nicht .. bewegt sich wohl so ähnlich wie 'n Squiggo - ziemlich lahm und unbeweglich.

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