DC-Changelog Diskutier Thread (in letzter MInute)

  • jungz die getarnte inf der Tau macht 0 schaden , erst nach einem upgrade im HQ machen sie ansatzweise so viel scahden wien scout, macht euch eher darum sorgen das man davon uebelst geharrassed wird ^^

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

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    Original von NesCafE
    jungz die getarnte inf der Tau macht 0 schaden , erst nach einem upgrade im HQ machen sie ansatzweise so viel scahden wien scout, macht euch eher darum sorgen das man davon uebelst geharrassed wird ^^


    darum gehts doch, oder wie?

    das problem ist mit inf (dagegen ziehen sie wirklich nichts ab) sieht man sie nicht, und gegen tower sind die ga ncih so übel...

  • quatsch mit sose, die taugen erst was nach dem upp, das muss ein tau im HQ erforschen, was wiederum die ECO und alles zurückwirft, außerdem brauch er dann nochn commander, braucht er auch n gen und die tau sterben zu schnell ggn tower, der wiederrum reicht um das kontern, btw ein tau kostet 85, das sind fast 2 scouts, also ruhig blut warte ab bis das game kommt ;)

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (October 13, 2006 at 2:54 PM).

  • stealth team -> 84 3 meber,

    Firewarrior (im early höchstens möglich ohne hero und gen) -> 70 6 Member

    Dazu kommen dann noch Seargs ab t2

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • mal ne andere frage falls das wer schon wirklich verlässlich beantworten kann: verlieren die probes in dc echt nach wie vor leben? oO weil das wäre irgendwie krass, ständig während des kampfes die teuren dinger nachbauen und zur schlacht schicken.... klingt nervig ;)


    EDIT: okok, lesen > me XD"

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

    Edited once, last by Black Gun (October 13, 2006 at 4:09 PM).

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    Original von haze
    nee die verlieren keine hp mehr, sonst wärs ziemlich übel für sm, besonders gegen meine neuen lieblinge getarnte csm mit plasma ^^

    immer allet lesen

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