necrons erster eindruck???

  • hmm... ich denke, der thread is noch etwas früh... aber naja ^^ bin mal gespannt auf den ersten eindruck (von euch ;) ).

    hab bis jetzt jedoch gehört, dass es mit nec ziemlich schwer gegen tau sein soll (nec = zu langsam --> hab ich mir sagen lassen... dow dc is noch aufm weg zu mir ^^)

  • ja ich weiss ist vllt noch was früh, hab mir aber auch gedacht dass das lustig werden könnte. vllt guckt jmd mal in 4 monaten wieder in den thread und findet total andere meinungen als zur zeit bei ihm herschen

  • naja warum zu früh? blaze kann doch schon seinen ersteindruck loswerden.. ich geh mal davon aus das er necrons schon zu genüge angespielt hat um ein bischen informationen zu geben!!!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Stimme da dem Lazy zu.

    Waru muss gleich "imba??" dastehen?

    Wenn ich das schon höre wird mir schlecht.

    Besser gewählt wäre "vermutungen/erste Erfahrungen zu den Necrons" ;)

    ich denke Necrons werden schon gut stark sein, aber gegen High Range Units schwierigkeiten haben, da sie da nichtmal zum fernkampf kommen.

    Aber dafür hat man den Lord, die Wraith´s, und Deepstrike 8)

  • na, solche Thread liebe ich ja...-.-

    Ich hab jetzt einige Runden gespielt und würde sagen, dass die necrons keine gavierenden Vorteile haben. Natürlich gibt es auch noch keine guten Takken, also werden wir wohl abwarten müssen, bis sich ein paar Necronspieler dran setzen und mal was vernünftiges ausarbeiten. Dann werden wir sehen, ob sie "imba" sind...

  • Bis jetzt spiele ich eco only mit necrons. worker, warrior, warrior, necron lord, worker, die ersten worker bauen gens der letze worker nimmt punkte ein die von den anderen workern bebaut werden. bis jetzt finde ich nur den necron lord krass zusammen mit den flayed ones. der necron lord ist extrem mobil und nachdem er die ersten artefakte hat hat er einige gute fahigkeiten am start. besonders sonic pulse oder wie die fähigkeit heißt ist extrem stark besonders gegen tau da sie alle fernkämpfer in dem bereich hindert anzugreifen. necron lord ist der "beste" t1 held würde ich spontan sagen. er kostet nur 175 energie hat einen guten nahkampf schaden und ist durch die 2 start teleportationen auch noch recht mobil. die fähigkeiten die später ausgewählt werden können, so wie die steigenden hp durch die monolith stufen uprgrades, machen den lord auch noch im späteren verlauf sehr nützlich. er ist auf jeden fall mein lieblings held atm :)
    zusammen mit den artefakten sonic pulse, mass ressurection und veil of darkness geht der richtig gut ab ;D
    einziges manko ist meiner meinung nach, das er an der stelle wiederbelebt wird an der er gestorben ist wenn man ihn neu baut. dadurch muss man manchmal nur zu flucht zwecken einen teleport verschwenden falls er in den feidnlichen reihen wiederbelebt wird.
    mfg euer Necron Tester BTK ;_D

  • Was habt ihr eigentlich alle mit eurem "imba"?

    Das steht nur für "imbalanced" zu deutsch unausgeglichen.
    Und bei solchen Änderungen wie bei DC kann man sicher davon ausgehen, dass das Spiel noch nicht balanced ist, also kriegt euch da mal wieder ein...
    Außerdem geh ich fest davon aus, dass die neuen Rassen anfangs "stärker" als die anderen sein werden, weil Neuheiten meistens so gehandhabt werden. Dann gewöhnen sich die Spieler an die neuen Rassen und spielen sie auch verstärkt und später wird mit Hotfixes und Patches die größten Ungleichgewichte ausgemerzt.

  • jo das stimmt necron lords können hard sein , aber mit snare vom tau commander anschliessendem pathfinder skill geht der auch schnell down ^^

    hart ist find ich Essence of the Nightbringer der haut blood demon und daemon prince kaputt ^^

    Wies mit knarloc usw aussieht hab ich noch KA

  • auch wenn der titel des thread unpassend ist (ich hoffe, der autor ändert diesen noch) würde ich euch alle bitten von diesem imba weg zu kommen! (es reicht, wenn ein oder zwei das sagen...) also bitte euren ersten eindruck oder vermutungen posten!

    thx

  • Ich hab das Spiel jetzt 2 Tage und die Necrons schon mal auf Herz und Nieren getestet.

    Was mir aufgefallen ist:
    -Wenn die Necrons einen Big-Gen holen und halten können haben sie soviel Res das sie es kaum ausgeben können. Sind dann dementsprechend stark.

    -Flayed Ones: Die Moral Damaging Aura finde ich übertrieben stark.

    -Die Grundunits sind bis T3 gut verwendar. Bis T2 sind sie kaum downzubekommen. Machen jeden SM Trupp platt.

    -Der Monolith ist stark, aber nicht unbesiegbar.

    Grundstäzlich: Necrons scheinen balanced zu sein. Wenn sie nicht in einer Map spielen in der kein Big Gen leicht zu bekommen ist. Flayed ones Moral Aura sollten jedoch gebalanced werden.

    Ich finde die Necrons sehr stylisch und halte sie für eine Absolute bereicherung.

    P.s: Ist natürlich nur meine Bescheidene Meinung.

    mfg SJeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • die flayed ones sind natürlich sehr gut gegen die moral das ist mir aufgefallen. aber auch hier schlägt wieder das necron manko an. sie sind sehr langsam. mit ein wenig micro und nem guten auge sollte man sich davor schützen können da sie immer hin eine zeit brauchen bis sie aus der erde geschlüpft sind. und so wie mir das aufgefallen ist gehen sie auch recht schnell kaputt. kennt jemand den ausgang einer Khornbeserker vs Flayed Ones Schlacht? würde mcih interessieren wie das im direkten one on one der squads aussieht. weil khonres ja keine moral haben

  • Hier mal ein paar Sachen worüber sich die Leute im Relic Forum beschweren:

    - Flayed Ones (Albträume) sind zu stark bzw. der Moralschaden ist zu hoch

    - Necronlord first und dann in die Gegnerische Basis teleportieren, so kann man viele Rassen übelst harassen und meist sogar solange hinhalten bis man schon nicht mehr aufzuhalten ist. Vor allem Chaos soll damit eine Problem haben.

    - Der Wiederbelebungstrick: man baut Truppen, die man durch Delete tötet und belebt sie wieder, bzw. baut Necronkrieger (kosten nix) deletet sie und lässt sie von Gruftspinnen zu stärkeren Truppen wieder zusammen setzen. So ist es auch möglich auf ein Cap von 20/35 zu kommen bzw. mehr limitierte Einheiten zu bekommen!

  • Quote

    meine prognose : khorne berserker gewinnen

    Ich denke auch, das Khorne die Antwort darauf sind. Aber eben nur die Antwort von Chaos. Was machen die anderen?

    Eldar - überlegene Geschwindigkeit nützen.
    Space mariens - Plasmaarmee
    Imperiale - keine Ahnung?
    Ork - die sind doch ab einer Menge auch moralimmun
    Tau - kenn ich noch zu wenig

    Wirklich einfach ists als (wahrscheinlich) nur mit Chaos...

    Quote

    - Der Wiederbelebungstrick: man baut Truppen, die man durch Delete tötet und belebt sie wieder, bzw. baut Necronkrieger (kosten nix) deletet sie und lässt sie von Gruftspinnen zu stärkeren Truppen wieder zusammen setzen. So ist es auch möglich auf ein Cap von 20/35 zu kommen bzw. mehr limitierte Einheiten zu bekommen!

    Falls das wirklich funktioniert dann erwarte ich mir, dass der erste Patch das abschafft.

    mfg SJeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (October 15, 2006 at 10:18 AM).

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