CSM vs. SM Matchup Diskussionsthread

  • is t3 in dem Oblit-Gebäude. Kostet glaube ich 400/400, wenn man ihn erforscht hat kann man den nur aus dem Cl morphen. Hmm was er kann,der hat so nen Schrei der demoralisiert und dick aussehen^^ kann au sein das er noch nen 2ten Spell hat bin mir aber nich sicher. Außerdem hat er 5000 hp.

  • Quote

    Originally posted by Schnorbert
    is t3 in dem Oblit-Gebäude. Kostet glaube ich 400/400, wenn man ihn erforscht hat kann man den nur aus dem Cl morphen. Hmm was er kann,der hat so nen Schrei der demoralisiert und dick aussehen^^ kann au sein das er noch nen 2ten Spell hat bin mir aber nich sicher. Außerdem hat er 5000 hp.

    Nein hat nur den Schrei. seine Vorzüge liegen sicher in seiner hohen Geschwindigkeit und der Regeneratio. Außerdem macht er massig Gebäude und Vehicle damage. Vor den GK sollte man aber fliehen. Gegen 4 GK verliert er und nimmt nur einen GK mit.

    Ich finde die Kosten aber etwas heftig: Inclusive CL zahlt man 620/450 für den DP...naja...Es ist natürlich stylisch wenn der CL zum DP wird, aber das hätte sich in den Kosten niederschlagen müssen.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (October 19, 2006 at 7:30 AM).

  • Naja das man den CL zu nen machen kann find ich net so schlecht. Man rennt zum gegner hat ein bissal mit den cl umher daan macht man den DP aus ihm und er hat (so war das halt bem blutdämon) voll hp und is sofort vor ort

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • Etwas Off Topic:

    Nach dem Fluff ist es nur richtig, dass die Grey Knights den arsch des Dämonen postwendend wieder in den Warp verfrachten, denn das ist schlisslich ihre einzige Aufgabe in 40k. Auf dem TT siehts dann noch so aus, dass sie auch anderes mit ähnlicher Effizienz wie SM bekämpfen, aber die Sonderregeln machen jedem Dämonenspieler schon arge Kopfschmerzen. Also lässt man halt die Dämonen wie im TT etwas im Hintergrund, ihr spielt doch keine dämonischen Legionen ;)

    BTW: Auch im TT ist nicht immer alles gebalanced ;)

  • Grey Knights gegen Khornies is schrott -.-. Die DInger brauchste nur einmal kurz focussend ann fallen die um die sind sau teuer und ihre Fähigkeit macht vil Schaden aber ansonsten sind die den Khornies im gleichen ressverähltnis auf jedenfall unterlegen. Worauf man aufpassen muss is die Fähigkeit von denen wenn noch son Scriptor dabei ist. Beide Fähigkeiten auf nen Squad CSM --> tot (wirklich das komplette Squad net nur das halbe oder so^^). Und bei Khonires siehts fast genauso aus.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • Sagt mal was macht ihr gegen folgende taktik, die n freund von mir ma ausprobiert hat:

    Very Fast Land Speeder:
    Voll durchtechen auf Landspeeder, n bisll scout harassen.
    Wenns dann soweit ist, hat er in der 2-3. minute 5-6 Land Speeder (Geballte Bolter Power!)

    Also, ich steh immer ziemlich doof da, da er meine infantrie ohne probs austänzeln kann!


    MfG,
    DonSailieri

  • du bist doch genauso schnell auf horrors wie er auf landspeedern, oder nicht?
    er brauch mehr energie! du brauchst nur 200 (100 für tech, 50 für die grube, 50 für den ersten horror trupp). da reichen schon ein-zwei gens um dagegen zu halten. kannst sogar dabei noch harassen(da kulten > scouts) und dir ne bessere eco sichern wenn er direkt durchtecht

  • Mass Landspeeder rotzen Dir Horrors sowas von weg, das ist zum weinen. Außerdem wenn du nen Held und 'nen Trupp gebaut hast, biste nicht so schnell auf Horrors wie er auf Speeder.

    Da hilft nur eins: Ist der Gegner SM (und hat die Map hat nen Slug), Raptor und rüber Worker killen.

    X-

  • Quote

    Original von XKay
    Mass Landspeeder rotzen Dir Horrors sowas von weg, das ist zum weinen. Außerdem wenn du nen Held und 'nen Trupp gebaut hast, biste nicht so schnell auf Horrors wie er auf Speeder.
    X-

    genau meine Rede...
    Und binden um dann mit den horrors drufzukloppen is auch nicht, die dinger sind glaube ich die schnellste einheit im spiel. :(

    Die Taktik is n echter geheimtipp für sms (^^), hoffentlich liest keiner von dehnen das chaos forum :P

  • Ich finde man muss es gegen SM genauso machen wie im CSM mirror... Raps! CSM werden von gleichviel SM auseinadner genommen.

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • rakten türme könnten vieleicht auch helfen ?

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • Ich hab da n ganz anderes prob: Mass Scout.
    Hab da grad n match gespielt, auf zerks getecht.Er hat natürlich alles schön mit lp2s voll und paar turrets.Wenn meine Zerks dann schön hinter den snipern hinterherrennen kreigen se schön damage von den turrets und von den scouts die weiter hinten stehen.War Automatch,also mit take and hold.Er natürlich sofort am einehmen und mit den scouts am defenden.Da konnte ich dann natürlich nicht mehr reißen.

    Also was soll ich da machen.CL+CSMs oder was anderes?

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