ich glaub 1 squad!
CSM vs. Ork Matchup Diskussionsthread
-
enzym -
October 14, 2006 at 9:54 PM -
Closed
-
-
Orks können 2 Squads Posaz raushauen.
Possessed + Hexer mit Fesseln = cya 1 Squad
Gegen Orks geh ich auf den meisten Maps CSM+CL+CSM und teche dann auf Infil HB's. Klappt meist ganz gut. Auf Fallen City z.B. spiel ich auch gerne mal Raps + Gen mit nachgezogenem CL und teche dann auf Geißeln :>
-
danke fresh probier das mit den rAPS MAL aus
-
Auf den meisten Maps bieten sich allerdings wie gesagt CSM+CL an.
Raps sind am Anfang zwar mobiler und können effektiver harassen, aber im Midgame sind sie "eher unnütz", im Gegensatz zu den CSM's, die mit den Upgrades + Infil sauber reinhauen.
Raps find ich nur auf Fallen City und Meeting of Minds vorteilhaft, da man mit nem frühen Gen die Eco enorm pushen kann und ne hohe Truppenstärke am Anfang imo nicht so von Nöten ist.
edit: 666. Beitrag :35:
-
Ja CSM mit CL sind gegen Orks am besten weil plasma rockt^^
Mit Raps kannst du ja eigendlich nur versuchen die Moschaz zu kicken.. wenn du einmal in der Base bist dann sind die tot! -
meistens bin ich mit csm+hb auch gut gefahren im combo mit plasma rockt
-
das gibts nicht.....
ich habe nur noch orks im am und jedesmal das gleiche: bin gerade dabei ihre base zu zerlegen mit kyborgs, possessed und meistens noch 1 oder 2 squads khornes... der gegner vllt. 1 squad posaz und 1 squad nobs....
dann kommen bombenmass...und cya saionara....
ich muss mich irgednwann zurueckziehen...dann kommen moschaupgarde und masst mich zu...mit support von gritz und nobs....ich hab kA was ich noch tun soll..
hilfe *schnief* aber auch wirklich jedesmal das gleiche.... -
Ich kenn auch noch ne gemeine Taktik mit Minen

Wenn ihr Battle_Marshes spielt, mal zu den äußersten Kontrollpunkt laufen und den cappen

schnell nen LP drauf und dann pflanzt da mal ne Mine hin. Wenn ihr richtig fies seit plaziert ihr dort noch nen paar CSM hin.
Ich z.B. nutze Minen gegen Orks sehr gerne, da sie wenig zum enttarnen haben und man kann ihnen schön eines auswischen, besonders auf der Flucht sind Minen oft der Bringer.Hab das auch mal gegen Asmo probiert *er ist chaos* und er kam nicht weiter

Eigentlich kann man sagen, Minen sind eine gute Ressorce, die selten benutzt wird, aber gegen Orks *low hp* wirken die Dinger wirklich wunder.

-
gegen das Zumassen würd ich dir empfehlen primär die Bannas zu zerstören (keine Bannas, keine Orks).
Wenn ich meine Gitz auf dem Feld hab, hab ich meistens Angst vor Artillerie, vielleicht hilft dir das weiter.
Und gegen den Dok mit aktiviertem FJ hilft eigentlich nur laufen und mit Knockback-Waffen focusen (aber Vorsicht, sobald er keine Moral mehr hat, läuft der ziemlich flott).
Aber jetzt wo ich drüber nachdenke, ist Chaos nicht unbedingt mit Knockback-Waffen gesegnet, oder täusch ich mich da? -
Quote
Original von Deva
Ich kenn auch noch ne gemeine Taktik mit Minen
Wenn ihr Battle_Marshes spielt, mal zu den äußersten Kontrollpunkt laufen und den cappen

schnell nen LP drauf und dann pflanzt da mal ne Mine hin. Wenn ihr richtig fies seit plaziert ihr dort noch nen paar CSM hin.
Ich z.B. nutze Minen gegen Orks sehr gerne, da sie wenig zum enttarnen haben und man kann ihnen schön eines auswischen, besonders auf der Flucht sind Minen oft der Bringer.Hab das auch mal gegen Asmo probiert *er ist chaos* und er kam nicht weiter

Eigentlich kann man sagen, Minen sind eine gute Ressorce, die selten benutzt wird, aber gegen Orks *low hp* wirken die Dinger wirklich wunder.

Wenig zum Enttarnen stimmt zwar, nur hat der Ork in den meisten Fällen direkt zu Beginn den Big Mek, der sehr wohl enttarnt.
QuoteOriginal von Belial2003
gegen das Zumassen würd ich dir empfehlen primär die Bannas zu zerstören (keine Bannas, keine Orks).
Wenn ich meine Gitz auf dem Feld hab, hab ich meistens Angst vor Artillerie, vielleicht hilft dir das weiter.
Und gegen den Dok mit aktiviertem FJ hilft eigentlich nur laufen und mit Knockback-Waffen focusen (aber Vorsicht, sobald er keine Moral mehr hat, läuft der ziemlich flott).
Aber jetzt wo ich drüber nachdenke, ist Chaos nicht unbedingt mit Knockback-Waffen gesegnet, oder täusch ich mich da?Dann empfehle ich dir deine Banner nicht einzeln zu setzen und zu Banner2 auszubauen, dagegen kommt man als Chaos kaum noch an, da braucht man schon Geißeln, die schnell down sind und den Hexer, der im Fokus auch schnell stirbt.
-
also auf T3 mit Oblits und Preds sollte ein Chaos schon gegen WB2 ankommen.
Das Geißeln im moment schnell down sind, stimmt, die würden einen kleinen Buff vertragen, wie hier eh schon vorgeschlagen wurde.Und @Bannaausbau, ich denke niemand wird alle seine Banna ausbauen, sondern eher nur die, die an der Front bzw an Engstellen und wichtigen Passagen stehen.
btw, ich setze meine Banna so gut wie nie einzeln, schon gar nicht, wenn sie in der Verteidigung halten müssen, bis Truppen anmaschieren können. -
Bis der Chaos auf T3 entsprechendes hat, ist er entweder überrannt oder das Bomben Abusen bzw. Mosha ohne Ende pumpen hat begonnen.
-
Bomb Abuse ist in dem künftigen Patch hoffentlich gefixed.
Bis der Moshaspam daherkommt, dauert es eine Weile. Orks sind langsam im techen, und die Entwicklungszeit für das "More Mosha"-Up is ebenfalls nicht das schnellste.
Und wenn du dann im Tech noch immer soweit hinten bist, dann hast imho auch verdient verloren, weil einen langsamen Tech hat Chaos mMn nicht. -
Ich bin ja net hinten, sondern vorne!!
Ich komme als erstes auf T3, hab meien Oblits und possesed draussen und reiforce die ganze zeit, weil ork base angreifen ein ressourcenfresser ist...dann kommt er t3....mit bomben schalegt er mich zurueck mit moscha upgrade setzte er mir dann den finalstich....
-
naja, mit possis und oblits kannste locker mal 3-4 banner / gens/ pog kicken ohne viel zu verlieren. ist sogar pflicht. denn ein ork auf t3 mit 3 bannern wird dir nicht mehr allzuviel entgegenwerfen!
-
seh ich genauso.. oblits rocken orks sowieso derbe.
-
Quote
Original von Benson
seh ich genauso.. oblits rocken orks sowieso derbe.Bis sie Nahkampf gebunden sind.
Und es geht nicht um den schnellen Tech von Chaos, sondern darum, dass man schnell auf T3 techen kann, aber dann von Trucks totgespammt wird oder umgekehrt, dass man eine Weile auf T2 verbleibt um T2 Einheiten zu bekämpfen und der Ork techt dich aus, weil du erst im Late T2 seine Banner kicken kannst.
-
Um das ganze noch mal neu aufzu wickel imo is fast tech auf Khorns oder CSM
mit heavy Bolter sehr nice.Gut ist auch am anfang Only Rüstkammer während dessen 4-5 kultis raus hauen und die ersten zwei trupps direkt zum gegner. Mit dem rest cappem dann nach zur gegner Base nach ziehen.Dann gehts los die Kultis immer schön dazu benutzen die worker zu töten bzw die grüne horde in der base zu halten.
Ketzer nach ziehen und 2-3 Tower vor die base des orkz.
dann der tech auf tier 2 und Infiltration erforschen.
CSM raushauen und dann mit heavy Bolter bestücken dann noch 3-4 Horror trups raus schmeissen undab in die base .
Also ich war schon oft damit erfolgreich was sagt ihr dazu ???
allerdings kann ich einfach net gut gegen Orkz Spielen tuh mich da sehr schwer

-
Du rennst mit Kultisten in die Ork Basis?
-
Quote
Original von enzym
Du rennst mit Kultisten in die Ork Basis?das gleiche hab ich mir auch gedacht, wollte es mir aber verkneifen

-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!