CSM vs. Tau Matchup Diskussionsthread

  • hmm auf outer reaches ists auch sau kacke als choas ggn tau zu spielen..

    ACHTUNG!!!
    Der obrige Post enthält zu 50% Puren Sarkasmus! Der Rest ist meine Meinung! Wer mit einem von beidem nicht klar kommt, soll was anderes lesen!

    Quote

    Original von SaTyRe
    hellraiser du schreibst in letzter zeit nur asi proll sprüche. ich finds geil. xD

  • kleine maps wie blutfluß:
    kulten+rapharass
    dann cl um die vespiden zu kontern.
    schauen dass du deine raxx sicherst, dem tau nur 1-2 punkte lässt und dir selbst mc holst. auf BR kann die vespiden noch relativ gut kicken.

    auf OR keine ahnung. die vesps springen im dreieck und du rennst du nur hinterher.
    dazu kommt vespid rc >>>> kulten :(

    auf großen maps würd ich auch rap mit kulten spielen und da vor allem MC sichern. geht eigentlich relativ gut da der tau nich so viel res wegen vesp/kroot hat.

    edit: ich bin kein freund der türme/minen anhänger gegen tau! nur gegen nec :P

  • hi
    ich bin noch ein ziemlicher noob darum muss ich mal fragen ss sinddas die getarnten cap units?
    und gelownt? is das ein tippfehler oder heisst das was?

    nun zu meinem eigentlichen problem
    ich habe gestern zwei spiele gegen einen tau gehabt auf valley of khorne
    er is immer auf voll mass kroots gegangen und ich auf csm mass die wurden voellig auseinander genommen
    wenn ich versucht habe zu "microen" dann bin ich im grunde die ganze zeit nur vor den kroots weggerannt das hat mir aber nur ein bisschen zeit gegeben wenn ich in den cc gegangen bin wurde ich voellig weggefetzt
    haette ich weiter wegrennen sollen? (ihr koennt euch vorstellen wie ich mit den csm auf valley of khorne im kreis gerannt bin^^)
    ich hatte auch nich so richtig ideen was ich sonst haette machen sollen was fuer takken empfehlt ihr mir den fuer den anfang?
    raps wollte ich nich bauen weil ich das gefuehl hatte die machen keinen sinn auf der map
    vllt is diese tower takke gar nich schlecht weil der ta auch gar nich woanders hin kann
    waere nett wenn ihr antwortet

    Wer nichts word, word Word!

  • hab eure vorschläge jetzt nicht durchgelesen, aber nen guter konter gegen kroot rush ist folgender: 2 kult, cl first, nen gen und nun die raxx einen lp und nen gen mit ner mine schützen.. wichtig is imo erstma nicht den punkt bei der mine capn, sondern nen anderen, weil man den an der mine eh fertig baun kann :O kulten harras ist gegen sogut wie jeden halbwegs guten tau fürn arsch, weil kroot rc > kulten, außerdem ist der kosten faktor zu hoch.. man kanns aber auch versuchen ;)

    btw nach dem cl würde ich auf raps gehen

  • Quote

    Original von Domination_F
    Gegen Kroot wüürde ich Lp2 ausbauen und später Hbs und Tarnung nachziehen.
    Danach auf Besessene und Kyborgs techen


    Du bist echt ein Scherzkeks... xD
    Wenn man auf t3 is, machen einem Kroots natürlich keine Probleme mehr... Man hat einfach einen zu dicken Rez-Nachteil sollte man es schaffen nicht totgerusht zu werden finde ich ...

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

    Edited once, last by Aryhan (February 20, 2007 at 2:59 PM).

  • Ich denke auf grossen maps sind 2 kulten und doppel raps gut bei kroots dann noch ein cl hinterher. Gegen Tau habe ich immer sehr lange und harte t1 kämpfe imo.
    ich lege viel wert darauf stark an der eco des taus zu harresen und verliere dabei nicht selten raps die nachgebaut werden müssen.
    die kulten versuche möglichst fern zu halten da ich diese auf t1,5 brauche > champs+pp und esowrd dann t2 oder während ich die rüssi bau. dann steck ich in die raps den champ und harrese weiter und habe starke verluste der tau aber auch ... oft kommt er früher t2 auf t2 zieh ich dann plasma kulten und raps zusammen und zieh hexer nach dann das erste pellup für hexer und dann 1 horror trupp da der tau aus meiner erfahrung oft versucht rochen nachzuziehen um zeit und nerven zu schinden ^^ .... diese bo jet gut auf shrine oder mom auf bloodriver und randgebiete oder sümpfgebite spiele ich meistens cl und tacs dann rüssi und dann t2 dann infiltration und dann heavy wapons dann hexer und 1 horror trupp vllt auch ein khorne trupp wobei khorne immer 2 wahl bei tau ist da er bei kroots auch nur die vespiden hat vorerst um auf zu decken und die mach ich mit hexer+spell schnell klein dann sind die getarnnten csm und kulten gold wert und damit geh ich agressiv auf die base dann erst auf die eco beim rückzug falls nötig ...

    hänge mal ein paar reps an heute abend !!!

  • die champs der kulten haben keine pp/es. deshalb spiele ich nicht mehr so oft auf rüssi, sondern lieber zerks zum ablenken. kulten müssen mit harassen gehen, da du dann die eco noch viel mehr klein halten kannst!
    raps first ist klar. nur als 2. vielleicht schon cl, je nachdem ob vesps kommen

  • das die champs der kulten keine pp haben weiss ich auch aber der hexer und die champs der raps und esword für lps etc ... ich sag ja ausserdem auf kleinen maps spiel ich eh immer cl first und cl auf grossen maps rennt der auch nur den vespiden hinterher und dann ?? niX is und vespiden springen zwischen 2 lps und machen fein zerfetzen hier und dann da und dann wieder hier und der cl rennt und rennt ....
    lps 2 sind besser dann aber auch ohne raps dafür mit csm und cl first sprich: raxx - cl + gen ... lps ... csm - lp2 ... csm aber da muss jeder entscheiden was seinem micro und spielstill gerecht ist.

    ps: deine kulten können auf t2 das blatt wenden wenn er fw bei vespiden und kroot rush hinterher zieht ;) also net unnötig verschwenden dann lieber ein rap beim decapen sterben lassen ...

    Edited once, last by 0m3g4 (February 24, 2007 at 6:58 PM).

  • jo, es sollte schon jeder dass spielen was er "gut" kann. aber jedesmal wenn ich gen first spiele und vespiden kommen, iss der gen nach 10 sekunden weg :( auch wenn ich mit minen absichere. und mit csm bin ich gegen kroot immer aufgeschmissen, da der tau meist genauso viele kroots wie du csm hast, wegen deiner verkackten eco.
    aber cl iss bei mir auch pflicht, nur halt an 2. stelle. auf kleinen maps wie blutfluß bekomm ich die vespiden damit meist!

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