Eldar in DC - erste Eindrücke

  • jor da noch kein son thread offen ist dacht ich mir mach ich das mal =)

    also mein eindruck: genauso wie vorher, aber mMn machen die reaper iweer bißl mehr schaden :P d.h ich kann euch weider totabuse^^ (aber is auch nurn eindruck) gegen tau ist es ratsam ne bitch zu bauen weil ma ohne tank unit nicht gegen fw ankommt... necrons solltem an daran hindern die upgrades für die necronkrieger zu bauen dann sollte das mit reaper ranger reaper biatch kein problem sein bzw. machbar =)

  • Quote

    Originally posted by S3th
    reaper,reaper,reaper,reaper,reaper,reaper,reaper,bitch,reaper,reaper,reaper... BO ftw :D

    geht nich weil der gegner ein dann einfach austecht

  • 10 reaper bestimmt nicht ernst. aber generel wird massen nicht mehr möglich sein. und da viele techunits ein limit haben ist es auch sindvoll seine t1 army nit zu verlieren.

  • Also mein Eindruck war dass die Eldar gezwungen werden die T1 und T2 units mehr zu nutzen und nicht auf illum und spinnen zu gehen (limit 2 und 3)

    ich hatte das gefühl dass man es gegen die Tau als Eldar sehr sehr schwer hat weil die einfach noch mehr feuerkraft gepaart mit mehr Health ahben

    hat einer Erfahrungen mit Shees gegen kroot carnis?

  • Quote

    Originally posted by OberstK
    Also mein Eindruck war dass die Eldar gezwungen werden die T1 und T2 units mehr zu nutzen und nicht auf illum und spinnen zu gehen (limit 2 und 3)

    Was hab ich denn als eldar bisher in wa gemacht? Im 1on1 hab ich in Wa noch NIE nen illum gebaut..

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Quote

    Originally posted by GT|Gurkieee
    bosse, [...] sind nicht mehr "massbar" das kewl :D


    ähh...berichtige mich wenns falsch is, aber bosse ham doch kein limit oder`?

  • look @ replay bone vs left.

    ich denke 3er gard bo bitch wird nicht mehr möglich sein vielleicht noch vs sm und imp.

    reaper lohnen sich wieder auch wenn sie nicht mehr die könige des schadens und der range sind. :(

  • Mein Eidnruck von Eldar ist, das sie nun stärker daherkommen als in 1.51.

    Guardians machen mehr Schaden, Sprüche der Prophetin sind stärker und ranger mit infil sind pflicht. Laserlanzenplatform ist wesentlich besser geworden, billiger und schneller zu produzieren.

    Bisher habe ich im 1v1 gute Erfahrungen gemacht. Wenn der Feind als Necron angezeigt wird, heisst es Powertechen. Gegen Necrons konnte ich sogar schon 2x Illums rausholen, die, gefühlt, nun irgendwie schneller freizutechen sind.

    Was die BOs angeht, die haben sich so nicht groß verändert, khaindare erscheinen auch weniger eine standarderöffnung zu werden.

    Durch die Infanterie Upgrades im SS taugen Khaindare aber nun de facto auch noch im tier2. für zusätzlichen Support einfach ne shurikenplatform dran und jut ist.

    harlequine sind eine interessante einheit, sie sind nahkampfunterstützer, jedoch finde ich deren popcap zu hoch.

    Come on baby (don't fear the reaper)
    Baby take my hand (don't fear the reaper)
    We'll be able to fly (don't fear the reaper)
    Baby I'm your man -- Blue Öyster Cult

  • guards machen selben schaden oder?

    glaub die spells sind auch gleich kanns aber nich beschwören...
    infil. mit ranger is nice... grade gegen sm die schädelviechertiere brauchen um sie zu enttarnen

  • Also ich Spiel Campagne auf Mittel und hat bisher gegen jedes Volk ne Chance.Auch mit Tau.Ist doch Ganz einfach.Du Machst ersteimal als Eldar player nen Solo.Einzelspieler Kampf mit den Tau und den Eldar auf Spiel schwierigkeit Verrükt.Dann zeichnest du die Wiederholung auf und siehst wie du die Eldar gutr gegen Tau Spielen kannst. Mir ist die Erkenntnis nahegekommen das man nen Gardistenrush machen sollte.Ganz viele Gardisten.Die Tau haben dann einfach keine Chance"""!!!!!!"""""

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!