Eldar vs. Orc Matchup

  • ka.. also bei mir hat WENN überhaupt jeder 3. nicht getroffen...und bei 3 lanzen.... is doch eig. ne schöne Trefferquote.... Blos find ich halt, dass gegen Knackies alles so schnell down geht.... da kann man echt fast nix machen find ich.... und dann muss man auch noch enttarnen... klar plattformen werden rumgekickt und müssen wieder aufladen... aber dann bräuchte er ja 3 knackaz---> 3 plattformen... und das kostet ne menge...

  • also ich finde ja dass man mit fof auf maps mit 2 wegen KLAR überlegen ist... und ranger ownen capp unit moschazz ohne ende....

    Und WS auf t3 mit 2 ups sind doch auch nur noch hart oder??? ok posaz.... und t2 falcon/harly kann auch was reissen...

    haste mal ein rep wo man die KLARE unterlegenheit des eldar sieht?

  • hm, t3 mag eldar unterlegen sein, t2 mit 3 ws sqds hat der ork ziemlich schlecht karten und t1 kommt druf an was gespielt wird. mit 3 guards + ranger + fs kann man aber selbst auf t2 noch lange lange mithalten bis man auf ws is, deswegen sehe ich da keine "klare" unterlegenheit
    my2cents

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Also die Strategie hab ich hier schon öfters gehört,find ich einfach nu gu.Mass Banshees,t2 Upgraden,Sprinten nich vergessen,und Exarch nicht vergessen.Ja bin immer gut mit ausgekommen.

  • mass trucks ftw...^^ das kann man abwehren aber pozas nicht... bombe eh nicht... er muss nur ein bisschen eco vorteil haben und am techen sein dann ownt der dich^^

  • Ich würd 2 guards, ranger infl spielen und dann hochtechen und wenn druck auf t1 kommt fs raushauen und auf t2 dann ws bauen, wenn der ork auf t3 techt würd ichs auch machen + eco push von anfang an

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  • 4 Guards, offensives cappen. Wenn der Ork mit Shootas + BM kommt BS zum binden reinteleporten und Shooters entfernen.
    Guards mit Grens und entanglement beseitigen später ohne Probleme Bosse etc.
    Auf T2 mit D Cannons + Minen und/oder FDs die Stellung halten und zu kontern ansetzen.

    Ist eine nette Alternative z.B. auf QT gegen einen Ork.

  • Bin immer noch ranger verfechter...danach Ws und t3 ups und die ziehen rein wie blöd. teleporten hinter posaz...blos was fies ist is balamass....puuuh alter falter also ich glaube t1 is einfch überleben angesagt.

    ich bitte immer noch um ein GUTES Banshee replay! bidde bidde bidde!

  • Bin immernoch anti-ranger Verfechter, bis mich ein gutes replay umgestimmt hat...:D

    Hier ein rep vs Sanmi (wenn der gut genuag für dich ist) mir shees, reaper+fs auf or
    Ich bekomm ganz gut mc+techvorteil und kann ihn letztendlich im basetrade besiegen. Im rep sieht man aber auch einige Schwächen der bo, wie z.B. der Stormboy harrass, dem man mit shees auf der map nicht gut beikommen kann.

    Files

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Quote

    Original von Gurke
    hab echt heftige probleme gegen orks kann mal einer bitte ein replay posten?

    >Ich und Asdrubael sind der Meinung, dass Eldar > Orks ist, das Ork t3 ist zwar besser als das Eldar t3, doch bis ein Ork erstmal auf t3 kommt, hat der Eldar die ganze Map mit allen lp2s und Bombeneco und verliert zwar einiges, aber kann letztenendes auf t4 techen und den Ork da besiegen, apropo in 1.51 wars genauso, eldar t1/t2 > ork t1/t2 wenn man die Taktik verstanden hat, soviel zur Balance

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    Edited once, last by Dim2K_sZ (December 9, 2006 at 1:44 PM).

  • lol "Ich und Asdrubael" versuchst du damit deine aussage zu bekräftigen? wenn sollte es asdrubael und ich heißen ;)

    ich sehe orc t1 t3 und t4 vorne.
    ist mapabhängig aber der orc kann dir auf t1 recht gut zusetzen.

  • Ok reinfolge zwar falsch aber ja damit hol ich mir unterstützung von oben, zu deiner aussage das ork t1 gut zusetzen kann, was will ein ork machen wenn du mit ranger+fs+2 reaper sqds dir die map holst und dann noch mit den reapern einige waghbanners kickst und dann auf t2 techst ?

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