• Quote

    Original von Mav3rick
    ich möchte auch noch eine kleine Chance gegen Necrons haben...danke!
    Ein Tau Spieler muss nunmal Harassen, weil der Necron ihn sonst totmasst. ICh glaube nicht, dass in dem Mu irgendwelchen großen Imbas zu sehen sind, wobei sich das ja noch heraustellen kann, aber Necrons sehe ich auf keinen Fall in der Verliererrolle.

    Gegen Firewarrior habt ihr doch genug, was ihr machen könnt. Wraith+NL können gut binden. Flayed Ones demoralisieren alles, was der Tau hat und Solarpulse ist ja wohl mal das nervigste, was ich je erleben musste!

    Vespiden sind ganz einfach durch einen Lp2 und NW first (nach den Scarabs) zurückzuschlagen. An den Vespiden muss meiner Meinung nach nichts gedreht werden.
    Und nicht vergessen: auch necrons haben eine gute Harassunit, die dazu noch um einiges mehr aushält, als meine süßen Vespiden...den NL!

    tau > necron auf 80% der maps
    und tau muss nicht harrassen
    bissel mit hero stressen und dann auf eco und mapcontrol gehen langt =)
    zumindest auf den meisten maps

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  • gut ding will weile haben ;) ich wette da sitzen schon genug schlau köpfe dran und zerbrechen sich den kopf... ansonsten vllt mal versuchen die gens an nen lp2 bauen? oder nen tumr dazwischen kostet ja nicht die welt oder ich hab das spiel noch nicht aber was ich hier höre beunruhigt mich schonmal ^^

  • das mit dem lp2 klappt nicht in der nötigen zeit! die vespiden sind schon in deiner base, da haste den punkt im besten fall gerade gecappt bzw bist noch dabei den lp1 zu bauen. bis dann das upgrade durch ist, vergeht zeit... viel zeit :omg:

    wegen dem turret... bringt auch nicht viel... die vespiden haben nen kleinen aber feinen spell... damit zerlegen sie dir den turret in wenigen sekunden! und der buildingdmg von den viehchern ist auch nicht ohne.

  • hm meine erfahrung is eigendlich bissher so, das der lp2 genau zu dem zeitpunkt fertig wird wenn die vespiden angeflogen kommen, bzw. kurz dannach. Der erste worker muss halt gleich nen lp cappen und am besten die gens dann inder reichweite des lps bauen so sind die dann eigendlich iin kombination mit dem lord ganz gut geschützt ggn. die vespiden...

    Wobei ich atm mass FW viel krasser finde, da der tau dann viel mehr ress hat, als wenn er am anfang nen vespiden herras macht, der wenn er fahlschlägt quasi das aus für den tau bedeutet.

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


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    Edited 2 times, last by Master Peet (October 24, 2006 at 10:31 AM).

  • Man bekommt keinen LP2 bevor Vespiden da sind. Da man bis man nen LP2 hat mindestens 1:40 vergehn die Vespiden allerdings meist um die 0:54 kommen. Das eigentliche Problem ist ja für den Tau Spieler, was er dann machen soll. Nen LP zerstören der noch zur Gefahr wird oder kostenlose Gens vernichten um den Necron zu verlangsamen. nimmt er den Gen kann er wohl maximal 2 vernichten bzw. 1 und der 2te wird abgerissen bevor er fertig ist, vernichtet er allerdings den LP kriegt er vorerst keinen Gen down und der Necron hat bis zur Bombe wieder Zeit um mindestens einen Kriegertrupp zu baun was beim nächsten Angriff problematisch wird.

    Allerdings seh ich gerade bei Necrons das Problem nicht, da man durch die Vielzahl von Truppen und Gebäuden die Umsonst bzw. Spottbillig sind, eigentlich nur gering durch den Vespidenherras verzögert wird. Für andere MUs ist das bei weitem problematischer abzuwehren und die Verzögerung ist meist viel stärker.

  • ich denke aber das es für andere races eventl. leichter fallen könnte den harras abzuwehren da die anderen rassen zwar kosten haben (ausser orks da kosten moschas nix mehr soweit ich weiss) aber dafür nun mal schneller sind. und ein necron is nun ma leider nich so schnell

  • da haste allerdings recht die races meinte ich auch (muss ich beim nächsten mal dazu schreiben :P)
    aber es wäre noch interessant wie lange son necron warrior squad zum bauen brauch wenn die nämlich zu lange brauchen könnte es schon zu spät sein und dann ist es egal ob die was kosten oder nich.
    fakt bleibt aber vespiden stören ziemlich.

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

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    Originally posted by Teron_G
    Man bekommt keinen LP2 bevor Vespiden da sind. Da man bis man nen LP2 hat mindestens 1:40 vergehn die Vespiden allerdings meist um die 0:54 kommen. Das eigentliche Problem ist ja für den Tau Spieler, was er dann machen soll. Nen LP zerstören der noch zur Gefahr wird oder kostenlose Gens vernichten um den Necron zu verlangsamen. nimmt er den Gen kann er wohl maximal 2 vernichten bzw. 1 und der 2te wird abgerissen bevor er fertig ist, vernichtet er allerdings den LP kriegt er vorerst keinen Gen down und der Necron hat bis zur Bombe wieder Zeit um mindestens einen Kriegertrupp zu baun was beim nächsten Angriff problematisch wird.

    Allerdings seh ich gerade bei Necrons das Problem nicht, da man durch die Vielzahl von Truppen und Gebäuden die Umsonst bzw. Spottbillig sind, eigentlich nur gering durch den Vespidenherras verzögert wird. Für andere MUs ist das bei weitem problematischer abzuwehren und die Verzögerung ist meist viel stärker.

    1.) kostenlos sind die gens net..

    2.) das problem ist die zweite ressouce der necrons (bezeichne ich einfach mal so) und zwar bauzeit....necrons muessen fast ununterbrochen bauen/produzieren, sonst macht man was falsch und das ist das schlimme an dem vespiden harrass, dass man massig bauzeit verliert---

  • also ich würd sagen, mit dem ersten scarab direkt nen tower bauen, dann die gens setzten. am besten scarabs in der nähe des towers lassen und wärend die vespiden auf den einhauen reparieren und wenn sie dann auf die scarabs gehen is der NL auch schon draußen.
    auf blutfluss hats geklappt.

  • hm naja vergiss aber hierbei nich die fähigkeit der vespiden: diesen "zerfetzen" skill damit machn die sonen tower schneller down als die scarabs den repairen können...leider.

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    Originally posted by Blutjaeg3r
    hm naja vergiss aber hierbei nich die fähigkeit der vespiden: diesen "zerfetzen" skill damit machn die sonen tower schneller down als die scarabs den repairen können...leider.

    nö...
    reparieren ftw^^
    Nen LP mit vespiden angreifen is etwas sinnlos da er wesentlich langsamer kaputt geht als gens.
    In der zeit wo die vespiden versuchen den lp zu kicken ist schon was zum verteidigen da...

    Quote from ChrisNova

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    Quote from ChrisNova

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  • hm stimmt von der warte haste natürlich recht trotzdem sollte man den skill nich unterschätze der kann gemein werden allerdings nur im early game da man es später einfach hat die vespiden abzuwehren.

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  • im early game kann man aber auch recht gut gg vespiden ankommen. bei mir ist mittlerweile eig schon fast immer ein lp2 am anfang standard. in der zeit wo die vespiden höchstwahrscheinlich auf die gens gehen, reparierst du die dinger. bei mir hab ich dann auch schon den nl am platze mit denen du die vespiden auf trapp halten kannst bis deine ersten nw kommen.

    "Und aus irgeneinem unerfindlichen Grund bilden meine Haare und mein Ohr die Buchstaben M und G" - Homer J. Simpson

  • folgendes hat mir neulich geholfen nen vespidenharrass abzuwehren:

    hq: worker, held, worker, nw, nw.....
    1. worker baut gen danach turm, dann hält er sich bereit turm zu reparieren(vespiden kommen dann eh, hat auf MoM top geklappt)
    2. worker baut gen danach cappen/weitere gens bauen
    held hilft mit vespiden zu vertreiben
    3. worker cappen

  • nene dann eher
    worker, worker, warrior, lord, worker, warrior, warrior

    ohne tower lieber lp2

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    Originally posted by BoNeCrUsHeR
    nene dann eher
    worker, worker, warrior, lord, worker, warrior, warrior

    ohne tower lieber lp2

    man kann nen tower auf 99% bauen, und ihn halt nur fertig machen wenns nötig is.

    da fällt mir was ein...

    bekommt man für nen nicht-fertigen tower immer die selben ress zurück? also unabhängig vom erlittenen schaden?

    dann könnte ma die vesps ja gemütlich auf den tower kloppen lassen während der lord dann langsam fertig wird und kurz bevor er down geht sellen.

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