Hier eure Taktikvorschläge, Erfahrungen, Ängste und sonst was im Bezug auf CSM rein.
Nec vs CSM 1.11
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ähm, mal ne Frage!
Sind Albträume bessa als khornes ?
Wenn nein, was soll man gegen khornes machen, v.a. wenn der gegner Mass Raps + Khornes hat? -
khornes kann man mit flayed und wraiths kontern

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flayeds haben fast selben dam und ausserdem etwas mehr hp, sind dafür etwas teurer...
aber mit flayeds binden und dann mit wraiths reinholzen müsste gut klappen^^
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ok aber womit soll man gegen die besessenen csm angehen?

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na die t3inf wird mit t3inf bekämpft, is doch klar

also mit pariahs, die sind schön moralimmun und effektiv gegen units mit viel hp^^
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Habe massive Probs gegen Chaos. wenn ich meine base gut verteidigt habe und vorher gut mit dem NL geharasst habe mache ich einen Sturmangriff der zumeist damit endet das wir ungefähr dieselben verluste haben. Ich komme einfach nicht zu seinen wichtigen gebäuden durch. und dieses patt setzt sich bis zum ende fort wo ich dann durch die besseren end units plattgemacht werde: khornes, sorcerer, besessene, geißeln, horrors...
und dieser spell vom dingsda-lord(auf dem fahrzeugchassi) klappt nicht wenn der gegner einigermaßen aufpasst... und dieses dumme ding ist auch noch golden, so dass man den gleich an der farbe erkennt... Hoffe ihr wisst ein paar tipps.
Gruß Bolt3r -
mich intressiert mal wie ihr so rangeht und zwar gegen die heavy bolter? die sind ja wohl dick stark mit dem hero binden ist auch nicht sooo einfach...
und die rocken auch nws um das ist nicht mehr feierlich oder verpass ich was?^^ -
Ach da gibt es schöne Möglichkeiten. Entweder du kennst schnell auf Alpträume. Dann kannste ihn mit Necron-Warrior von vrone attackieren und von hinten mit Alpträumen, von daher leicht zu machen, falsl er sich tarnt nimmt man einfach die Bau-Scarabs und schon hat man klare Sicht.
Oder du machst es dir noch leichter, baust Artefakt, erforscht Soldar-Impuls und hälst mit allem drauf was du hast. Die NW schießen ihn in Grund und Boden und mit den Hero kann man schön binden, während der Chaos nur noch fliehen kann oder STERBEN *hähähä*
Wenn du nun aber auf den Rückzug bist, baut deinen LP aus, der hat die Tolle Fähigkeit richtig schönen schaden zu machen, auch wenn die Fähigkeit nur einmal benutzbar ist und sich wieder aufladen muss, aber das kann den ausschlag geben.
Also gegen Chaos gibt es genug Möglichkeiten.
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bis der feind eine ausreichende menge hbs hat kann man selbst problemlos destroyer haben. obendrein dann noch flayed ones in die hb-units droppen und die sache hat sich erledigt. meistens jedenfalls

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Quote
Original von Bolt3r
Habe massive Probs gegen Chaos. wenn ich meine base gut verteidigt habe und vorher gut mit dem NL geharasst habe mache ich einen Sturmangriff der zumeist damit endet das wir ungefähr dieselben verluste haben. Ich komme einfach nicht zu seinen wichtigen gebäuden durch. und dieses patt setzt sich bis zum ende fort wo ich dann durch die besseren end units plattgemacht werde: khornes, sorcerer, besessene, geißeln, horrors...
und dieser spell vom dingsda-lord(auf dem fahrzeugchassi) klappt nicht wenn der gegner einigermaßen aufpasst... und dieses dumme ding ist auch noch golden, so dass man den gleich an der farbe erkennt... Hoffe ihr wisst ein paar tipps.
Gruß Bolt3rAus Chaossicht: Bereits während des NL-Harass rücken die Krieger an. Gerade auf kleinen Karten sind auch die ach so langsamen Krieger ziemlich fix da. CSM massen bringt es nicht wirklich. Und ein Gegenharass mit Raps hilft nur solange der Nec keine Türme in der Basis hat.
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Aus Nec Sicht: Chaos verzichtet komplett auf t1 Units und geht gelich auf khorne.... wenn man nicht damit rechnet ist man am Arsch.
Gerade auf SoE passiert. Rechne mit rap harrass und bau nen Turm, gehe mit NL harrassen, kicke nen gen udn schon sind die ersten Zerks da.... no chance no way, als nächstes kam der Sorc und ab da nur noch in der Def bis dann die Geißeln kamen.
Irgendwer ne Idee? -
kein tower bauen
mit nl immer die base scoutendann zeit erkaufen und selbst schnell auf t2 gehen
normal schafft man es immer den chaos etwas hin zu halten
bis man selbst t2 ist -
jo am betsen mit dem hero gens kicken egal ob ein lp auf dich schießt.
dann verlierste mal 300 hp hast aber nen gen down was wichtig werden kann. -
naja wenn der auf zerks techt und vllt einen rap squad vorher in deine base schickt ist das schon etwas übel.
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also gegen csm is nit so schwer würd ich sagen , am anfang sofort NL und gens bashen,bis er klar kommt haste schon 1-2 nw und mind 1 lp2 , danach bissl harassen und nach dem hat man kern1 und je nach dem welchemap(thermogen or not) und wieviele man gens baut auf t2 gehen und archiv danach und ab da wird csm gegner was erleben und macht bloss keinen fehler wie ich mit NL gen und kaserne zerstören nur gens , weil danach müsst ihr suchen wo der seine kaserne wieder aufgebaut hat, mit flyed ones gleich inner base und hq + kaserne auseinander nehmen und auf lp1 scheissen(lp2 weniger befürchte ich)
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hatte gestern esl game , wollt eure meinung hören was ich noch verbessern könnte. thx im voraus
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an deiner stelle würde ich meine bo ändern. entweder 3worker 2nw oder 2worker lord 2nw. und bau dir lieber erstmal eine eco auf anstatt eine lp1 zu bauen.
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noch ne frage was tun geg mass khorne harras ? die sind ja übelst die zerlegen squads wie sonst was obwohl builddmg von denen nit so hoch ist.hatte mal 2 volle Nw squads + NL und naja 2-3 khorne sq und meine waren schon am grass beissen

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hab ein derbes prob vs zerks der csm kommt mit seinen zerks und walzt mi umj
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