bone man muss es nur richtig machen.
hab vor einiger zeit mal ne bo gegen exxe versucht die ich seiddem auch spiele da kein eldar sie abgewehrt hat ![]()
Nec vs Eldar 1.11
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Mit nem eigenen Turm die Worker kicken halte ich für mehr als Glückssache. Meist muss der Turm doch 3 mal feuern weil ein Schuss daneben geht oder der worker im cover oder ähnliches, Außerdem sind da ja meist mehr als nur 1 oder 2 Bonesinger und ein guter Eldar wird den Teufel tun und seine Turrets so setzen das die BS unter Beschuss kommen.
Ich hab zu meinen "guten" (höhö) Necron Zeiten immer versucht, meine Warrior frühzeitig zu evakuieren und 1-2 Punkte etwas weiter weg vom Sichtfeld des Gegners zu erobern, dann dort erstmal sammeln und in der main base Zeit gewinnen durchs reparieren. Dann hat man irgendwann genug warrior um die Türmchen zu entfernen oder man baut das archive + solar pulse und spart sich ein paar warrior. -
rep kommt keine angst^^
dann erledigen sich eh alle fragen...
Ma gucken vll. hab ich auch noch nen paar andere, heb mir die eigendlich nur nie auf, weil nen towernder eldar eigendlich nen freewin is.... -
gibt 2 möglichkeiten n en towerrush abzuwehren.
die eine ist nen schnelles 2tes hq zu baun seine eco zu stören und ihn dann irgendwann überrennen
die andere möglichkeit ist...schaut euch einfach das rep an
bzw die meisten haben es anscheinend ja gesehen...96 downloades gibts mhr spieler in dow?

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peets bo klappt nicht auf allen maps. ich habe mit beta auch schon ein paar tests gemacht. auf maps wo der eldar ncoh nen stück rennen muss bis er sich in deine base teleportieren kann - hast du immer gewonnen. kann er sich allerdings direkt in deine base porten hast so gut wie verloren. da würde ich definitiv nen neues hq empfehlen.
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Hm, ich hab letztens gegen nen Eldar der Towerrush onl gespielt hat verloren, aber im Nachhinein betrachtet hab ich ne Menge schwerwiegende Fehler gemacht. Also ich denk auch, dass das eigentlich nicht so schwer ist.
Was denk ich ganz gut funktioniert ist, schnell n paar Nec Squads raushauen, weiter entfernte Punkte holen + den Kern bauen und das Upgrade erforschen, dann mit 3 voll ausgebauten Squads zurück in die Base und Tower plätten.
Die Zeit sollte reichen bevor das HQ down is und sonst immer wieder reparieren. Und natürlich Eco pushen xD
Werd mir auch mal das Rep von Sense reinziehn... -
in der praxis funktioniert deine taktik leider nicht so gut. nix für ungut.
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Hab bis jetzt immer die Gens dann außer reichweite gebaut, 2 Squads necs rausgehauen, reinforced und dann die Tower überrant, wenn ich noch Zeit hatte, dass up noch mit dabei. Das geht gegen bis zu 3 Tower recht gut, da die worker schneller fallen als man gucken kann. Das Hq geht auch net soo schnell down, dass man nun in Panik verfallen müsste.
Ig Tower Rush ist allerding wirklich böse, da sowohl die Worker als auch die Tower mehr aushalten, da muss man dann schon verscuhen vorher den worker stark zu schädigen, da die ja laufen müssen.
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Original von underneath
peets bo klappt nicht auf allen maps. ich habe mit beta auch schon ein paar tests gemacht. auf maps wo der eldar ncoh nen stück rennen muss bis er sich in deine base teleportieren kann - hast du immer gewonnen. kann er sich allerdings direkt in deine base porten hast so gut wie verloren. da würde ich definitiv nen neues hq empfehlen.ne ich rede schon von maps wo der eldar sich sofort bei dir reinporten kann, z.B. randgebiete oder so...
Hab gestern leider die reps vergesses, werde ich heute aber nachholen.
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@peet
also ich brauch keine reps ich weiß was geht und was nicht geht. aber für andere spieler kannst du dies gern tun.
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ja dafür waren die eigendlich auch vorgesehen, hab ich ja schon vor deinem post angekündigt^^
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Original von underneath
Shejtanin der praxis funktioniert deine taktik leider nicht so gut. nix für ungut.
Jo ok, dann werd ich es nächstes mal gar nicht erst so versuchen

Na ja, in dem Spiel das ich hatte hätte es so ganz gut geklappt. Da hab ich mir gedacht das könnte sonst auch gut klappen
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Frage: was tun wenn der Eldar haufenweise Phantomlords auf feld schmeisst?
mir gestern passiert; so schnell sind meine NW's noch nie umgefallen
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Mh, sobald du n Anzeichen dafür entdeckst, dass demnächst Fahrzeuge kommen werden würd ich zwei Squads Extinctoren raushauen, die kosten nicht die Welt, haben im Gegensatz zu den NWs ne gute Reichweite und hauen gut rein.
Zur Not die NW zurückporten oder dann ne Gruftspinne bauen, um die wiederzubeleben.
Sollte meiner Meinung nach nicht so schwer sein, Phantomlords zu kontern, außer man verpennt zu gucken was der Gegner so treibt
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wie wäre es einfach mal wegzulaufen?
alle squads versetzt hintereinader laufen lassen und schon müssen die phantomlords leiden.
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danke fuer die schnellen antworten , werd das beim naechsten mal beides probieren.
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Wenn du mal schnell weg musst, dann kann du auch dene Necs zum nächsten Gebäude von dir teleportieren. Ich weiß nicht genau, aber ich glaube dafür muss der Energiekern erforderlich sein. (Weiß grad nicht. Spiel nicht oft Necs
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mach ich ja auch
aber in dem fall ging das nicht, weil die gefallen sind wie die Fliegen...
zum porten ist imho nur der aktivierungkern noetig -
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