Landspeeder Wunderwaffe gegen Imps

  • Was haltet ihr von Landspeedern gegen eine Imptrupps. Ich würde sagen das ist die absolute Wunderwaffe.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • naja Landspeeder sind nur was gegen leichte infanterie (mmh imps sind leicht)
    aber bei mir können die nichts einstecken
    da kommen nen paar cybots schon besser die bekommen wenigstens auch was großes kaputt

    „Der Beweis von Heldentum liegt nicht im Gewinnen einer Schlacht, sondern im Ertragen einer Niederlage.“

  • also man kann schon 1-2 landspeeder pumpem um einfach mal impse am recappen zu hindern. dann noch einfach mal ein bisl nerven . schon hat sich die anschaffung gelohnt .wenn sie zu viel feuer abbekommen einfach mal zurück springen und reparieren. vorsicht vor sentinels...die hauen die ganz schnell weg,


    ich finde es macht schon sinn die auf max 10 zu beschränken ;)

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • find ich nicht gut sentis hauen die mit 2 schüssen weg und wen man 2 sentis hat sind die schneller weg als sie hergupft sind.
    Lieber cybots ;)

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
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  • yo hellfire dreads machen vor allem wegn des explosions radius der rockets mal üblen schaden bei inf ...nur ham wa da dasselbe prob mit den sentis ,

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • aber nicht so arg ich mein 2 sentis owenen glaub ich ne ganze landspeeder arme

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • ich denke hellfire cybots sind deutlich überlegen, sie werfen einen ganzen imp trupp durcheinander und metzeln mit der autokanone auch ganz ordentlich.

    kosten allerdings natürlich mehr

  • aber die halten auch länger.....wobei die irgendwie nicht so viel gegen fahrzeuge machen oder?

    „Der Beweis von Heldentum liegt nicht im Gewinnen einer Schlacht, sondern im Ertragen einer Niederlage.“

  • Majoa Cybots sind ne ganz andere Preisklasse. Und die Speeder sidn ja nicht ohen Grund auf 7 begrentzt.

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  • Die Wunderwaffe gegen Imps sind ...... TROMMELWIRBEL.....

    RHINOS! Jep stink normale Rhinos.

    1Rhino voll mit2-3 Racketen Trupps 1 mit 2-3 Heavyboltern, damit dann eifach ab in die Base vom Imp Racketen direckt vor den Basis raus lassen mit heaxyboltern die Racketen Trupps abschirmen und gut is.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Tja und dann schiesen dir die basis deine einheiten durch die gegend und das wars :D

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  • Lol nö machen sie ganz sicher nicht wenn ich die direckt vor den Basis raus lasse.
    Die basis müssten erstmal wieder auf Abstand gehen um überhaupt schießen zu können. Bis dahin haben die Racketen Truppen sie aber schon weggeputzt.
    Weißt du wieviele Salven 3 Racketen Truppen um Basis auszuschalten? GENAU

    Grade wegen der Basis sind die Rhinos ja die Wunderwaffe gegen Imps, die sind dann nähmlich nix mehr wert.



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (October 26, 2006 at 2:55 PM).

  • mhhh... aber welcher imp hat keine köter und nen cs? wenn die deine raks binden, und die köter deine moral fetzten is essig. und was nützt es dir, direkt in die basis zu fahren, wenn dann 2, 3 buildings dich mit hbs und plasma und 1, 2 lp2 dich unter beschuss nehmen? wenn du so viele sm trupps hat, hat der imp locker das doppelte an männern Und köter und chimären!

  • Also 1. hat man die Heavybolter zum Blocken und halt als DD und ab 3 Rack Trupps sind Hhs auch nurnoch Ziele.

    Ausserdem scheint ihr zu vergessen das man sehr viel Kohle spart weil man halt nicht noch zusätzlich noch Vehicle baut die eh nur von Sentis zerschossen werden.

    Natürlich muss man bei Maps wie BR oder MOM etwas auf die Positonierung achten und sich nicht zwischen 3 Punkte rax und hq hinstellen.
    Timing ist auch gefragt denn der beste Zeitüunkt für die aktion ist der Moment in dem der Imp angreifen will. Sprich wenn auf dem weg raus aus der Base ist geht ihr rein, bis er wieder da ist sollten eigentlich die basis schon weg sein.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Also ich kenn mich nimma aus fährst du jetzt in die base oder zum basilisken.
    1.) ersparst du dir net wirklich glaub ich so viel wenn du 6 ganz aufgerüstete Sm hast .
    2) hab ich meine basilisken nie an einem fklek stehen
    und was machst du wenn er auch keine Fahrzeuge baut sondern nur prediger psioniker und der gleichen.
    Aber meistens kommts es mit imps eh net soweit^^

    Quote

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  • Nunja, Rhinos sind schon keine schlechte Idee. Ausserdem musst du schon bedenken, dass wenn du dir die Fahrzeuge spast (ausgenommen Rhino) schon ziemlich viel Storm und auch nicht wenig Blau sprst und für die SM einsetzen kannst. ^^

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