man kann im wummenlager jetzt mehr moshas erforschen.
- noch mehr moshas für den waaagh!!!
ich habe es erforscht, jedoch kamen keine moshas was wisst ihr darüber?
man kann im wummenlager jetzt mehr moshas erforschen.
- noch mehr moshas für den waaagh!!!
ich habe es erforscht, jedoch kamen keine moshas was wisst ihr darüber?
durch das upgrade kannst du im HQ (kA obs in der Kaserne auch geht) Moschaz für umsonst anfordern. Sie kosten weiterhin cap und reinforcen kostet auch geld, die 4 startmann ausm trupp sind allerdings kostenlos
Teron hats schon gesagt
plz löschen
QuoteOriginally posted by Teron_G
durch das upgrade kannst du im HQ (kA obs in der Kaserne auch geht) Moschaz für umsonst anfordern. Sie kosten weiterhin cap und reinforcen kostet auch geld, die 4 startmann ausm trupp sind allerdings kostenlos
joa Kaserne geht auch
QuoteOriginally posted by Menegoth
joa Kaserne geht auch
Daraus ergeben sich doch schon nette spam Möglichkeiten.
Permanent Moschas aus 2 Kasernen + HQ und dann immer nur den Nob rein. AUA
hmm naja, so toll sind die nun auch wieder nicht
man könnte alle mit brennern bestücken und zusehen wie er gegner wegrennt ![]()
aber um im lategame punkte zu cappen ist ganz gut
das poplimit wird ja eh fast nie voll, zum binden von gegnerischen rc-units also sicher auch nützlichm d.h. falls sie rechtzeitig ankommen
habs nun schon 2 ma gespielt macht richtig spass und es ist lustig wie z.b. tau gegen 100/100 mass moshas verlieren mit 4 kasernen autobuild
Nettes Schutzschild für den Doc,
Doc rein vor schicken, auf unverwundbarkeit,
dicke Bombe in den teuersten trupp,
die moshas binden ne kurze zeit........... und dann
BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM !!!!
nice nice
oh gut das ihr das sagt... ist mir noch gar nicht aufgefallen ![]()
Also Mass Sluggaz rockt doch wesentlich derber als ich jemals zu hoffen wagte
Man spammord Sluggaz aus 3+ Barracken, stopft von Zeit zu Zeit einen Dok rein und jagt die ganze Scheisse in die Luft. Wenn es erstmal schaft, beim Gegner anzukommen, ist er im Arsch. Zudem hat man ja ne solide Eco die man in Kanz stecken kann, die man sich normal net leisten kannt und wenn da 90 Sluggaz über die Karte moschen und der WB und Doks bei sind, dann rockt die Masse halt total. Das kann man sicher irgendwie aufhalten, aber 3+ Barracken mit Sluggaz auf Autobuild ist schon übelst.
Bitte nen Replay posten. ![]()
Ich spiel nie Orks aber so nen 100/100 Moschaz Cap mit Bombenkommandos würde ich zu gerne sehen. ![]()
die sache ist halt man muss erstmal auf t3 kommen und dann noch die ress für 3 Truppenlager haben. Atm eigendlich nur gegen nen gegner zu gebrauchen der eh eigendlich schon tot is, oder in multiplayer spielen...
wenn ma T3 ist und sich die kosten für waaghboss usw. spart, dann ist ne 2. kaseren eigentlich nicht das problem
naja ich bleib lieber bei 3 heros ![]()
Also ich bin bis jetzt in fast jedem 1v1 auf T3 gekommen, man kann einfach verdammt schnell techen und wenn man sich den MekShop spart, dann ist man da ruck zuck. Shootaz und SBs reichen voll aus, um den Gegner ne Weile zu beschäftigen und wenn auf T3 ist, dann haut man seine Posaz raus und rotzt erstmal alles wech. Nobz bauz ich nur noch superselten, eigentlich total verrückt
Naja, dann halt Doks und Moschaz, man muss ja net in jedem Spiel Moschaz spammen, aber so nebenbei ist das ja kein Ding. Folgende Überlegung halt.
Ich hab meinen Grundstock:
2x Shootaz
2-3x SBs, den Mek und die Posaz und was ich dann an Cap über habe, stopf ich in Moschaz und steck die Ressis in Fahrzeuge. Das sowas auf Blutfluss und vergleichbaren Maps net unbedingt der Knaller ist, sollte auch klar sein. Aber auf manchen Maps einfach jut. Sowas gibt dann auch Zeit, mal ein Squad Nobz mit Klauen aufzurüsten und dann zusammen mit dem Mek ein mobiles Abriss Kommando zu haben. Das sind natürlich alles nur so Pläne, die net immer oder sogar meistens nicht so klappen, aber wenn man einen Plan hat und denn halt modifiert/der Situation anpasst, dann passt das auch gut.
QuoteOriginal von Tante Ulli
Also ich bin bis jetzt in fast jedem 1v1 auf T3 gekommen, man kann einfach verdammt schnell techen und wenn man sich den MekShop spart, dann ist man da ruck zuck. Shootaz und SBs reichen voll aus, um den Gegner ne Weile zu beschäftigen und wenn auf T3 ist, dann haut man seine Posaz raus und rotzt erstmal alles wech. Nobz bauz ich nur noch superselten, eigentlich total verrücktNaja, dann halt Doks und Moschaz, man muss ja net in jedem Spiel Moschaz spammen, aber so nebenbei ist das ja kein Ding. Folgende Überlegung halt.
Ich hab meinen Grundstock:
2x Shootaz
2-3x SBs, den Mek und die Posaz und was ich dann an Cap über habe, stopf ich in Moschaz und steck die Ressis in Fahrzeuge. Das sowas auf Blutfluss und vergleichbaren Maps net unbedingt der Knaller ist, sollte auch klar sein. Aber auf manchen Maps einfach jut. Sowas gibt dann auch Zeit, mal ein Squad Nobz mit Klauen aufzurüsten und dann zusammen mit dem Mek ein mobiles Abriss Kommando zu haben. Das sind natürlich alles nur so Pläne, die net immer oder sogar meistens nicht so klappen, aber wenn man einen Plan hat und denn halt modifiert/der Situation anpasst, dann passt das auch gut.
Hatte gestern so ein Spiel auf Blutfluss gegen Eldar. Lief eigentlich total gut :
Einziges Kommentar:
"Alles hier Boss!"
hm, also bis jetzt kann ich diesem featrue nicht mehr als funwert abgewinnen... in nem teamgame lustig im 1on1 irgendwie sinnfrei... da kostet das up ja noch mehr als einfach nen moscha zu cappen nachzubaun...
nur dass man im lategame jetzt meist mehr als 1 squad zum cappen brauch, und ausserdem laufen sich ork angriffe gegen gegnerische t3 truppen trotz techgleichstand oft fest und man baut im hq ja eh nix alles dauerbaun^^ auf t3 hat man eh meist 30-40 waaagh frei
hm, also wenn ich beide posaz draußen hab sind die 75 meist schon voll bei mir
und hq braucht man eben wohl, für doks am meisten
Naja, aber man hat im Lategame auch mehr als 75 WAAAGH! ![]()
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