AM: Nec vs Ork - u|Blaze vs Onkel_Hotte

  • Map:

    u|Blaze
    _vs_
    Onkel_Hotte


    Ingame Spielname: vs hotte
    Dauer: ca 14 Minuten

    Patch: DC
    Beschreibung:
    Urgs. Mein zweites AM, diesmal gegen nen Ork. Anfangs porte ich meinen NL in die Orkbasis um was kaputtzumachen, lande allerdings direkt beim BM, also durfte ich hurtig wieder nach hause. Nach kurzer Zeit kommt mein Gegner dann mit 2 squads shootas, BM und nem Squad Sluggas an (3. Minute) und ich steh da mit nem halbtoten NL und einem Squad Warriors. 40 Sekunden später stirbt dieser Squad dumm, ebenso mein NL und in der 4. Minute sieht es dann ganz ganz finster für mich aus. Ich verliere einen LP nach dem anderen und dann gehen schon die Gens drauf...Naja, der Rest ist solide Handarbeit, guckt selbst :D

  • Habe auch gerade gegen onkel_Hotte gespielt. Bei mir war er aber ein Tau. :) Und ich eldar. Ist ein er. Habe ihn in der Lobby gefragt ob er Sie ist, aber er ist nicht Sie 8| verwirrend. ^^


    Aber ich glaube er ist neu, da er nit wusste das Pathfidner enttarnen können. Wie in beinahe jedem Automatch, wenn ich mit meinem tech durchkomme, hatte ich nen Avatar ^^

    Das Replay schau ich mir auch noch an, keine Bange. :P

    Edited once, last by P0ET (October 28, 2006 at 2:04 PM).

  • Echt nochmal geilo freigekämpft!

    Hättest mMn schon in der 8. Min den Sack zu machen können, das Rausbeamen der NW+NL kam schon fast "arrogant", so nach dem Motto "ich lass dich noch n bisschen zappeln, aber Sieg hab ich in der Tasche" =)

    Außerdem sieht man ganz gut, wie mobil doch gut gespielte Necorns sein können, z.B. als deine Base von den Stormboys attackiert wird und plötzlich die ganze Necarmy von der anderen Seite der Map hergebeamt kommt und ca 10 sec braucht, um aufzuräumen.

    Die Alpträume auf den Seiten als Späher auch schön genutzt.
    gg

  • Teron_G: Grausam? Das passiert halt, wenn man mich unbedingt rushen muss :D

    dOmi^hiOb: Am ende als die Stormies in meiner Basis waren, gabs lediglich nen Resurrect der warrior die anfangs gekillt wurden, dazu ein paar flayed ones frisch aus dem Monolithen - für sowas mach ich mir doch keine Mühe :D

    No one is alone if no one is alive

  • Die erste paar Minuten sind gute DC Unterhaltung, dann flaut es ab....

    Was ich nicht verstehe ist, warum der Ork nicht deine Plasmagens gekickt hat, sondern die Obelisken?!

    Quote

    Original von Robbes Orks und Eldorks sind für mich die schlimmsten Gegner: Vor Orks rennst du nur weg und hinter Eldar rennst du nur hinterher.

  • Ein guter, wenn auch doofer, Rat für jeden Ork. Konsole auf und quit eingeben = Zeit und Frust sparen.

    Würde wenn dann versuchen den Akivierungskern zu kicken, da sie sich dann nicht mehr teleportieren können.

    Edited once, last by P0ET (October 28, 2006 at 3:27 PM).

  • Die beiden Obelisken deshalb, weil der wailing(sp?) doom spell recht fix wieder nachläd und der aus angeschlagenen shootas und sluggas tote grüne Klümpchen macht. Guck dir an was der spell an den sluggas an meinem relic macht - Einmal Bamm! und alle im tief roten bereich :D

    No one is alone if no one is alive

  • sry aber die standarttaktiken des orc ziehen bei necrons einfach nicht, das hat onkel_hotte auch nicht verstanden wie ich sehe, spielt mal gegen orcs die wissen wie man techt und dich dann mit 1-2 squads bossmobs überrennen -.-"

  • Also hier mal die 3 besten Methoden Necs als Ork zu besiegen.

    1. (Auf manchen Maps) halt towern. Extrem riskant und leicht zu kontern.

    2. Bikes mit Bombenschleudern + Shootas mit fetten Wummen.
    Dabei muss man einerseits immer darauf achten das Destruktoren immer das erste Ziel sind. Und andererseit, wenn er einem Flayed zwischen die Shoota droppt man beides, Shoota und Bikes, nach hinten zieht und den angriff quasi neu startet.

    3. Selbstmordattentäter Doks. (Splatter.)



    Ja das muss so LAUT sein!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!