Baugeschwindigkeit der Necrons

  • Hallo liebe Necrons.

    Da ich nicht weiß, ob jeder von euch schön ins allgemeine Forum guckt, und ob jeder den Fred gelesen hat, will ich nochmal drauf hinweisen:

    Hier

    Hier nochmal das für Necrons wichtige:

    ich habe es nun mal als Necron (ich betone das, weil ich denke es wird bei anderen rassen anders aussehen).

    Erstmal hab ich unter folgenden Umständen getestet:
    1-5 Bau-Skarabäen (volle sqauds von 3 skarabs) bauen den ersten Generator. Die Bauzeit habe ich mit meiner stoppuhr gestoppt.

    1 Arbeiter= 30,35 Sekunden
    2 Arbeiter= 30,72 Sekunden
    3 Arbeiter= 30,50 Sekunden
    4 Arbeiter= 30,38 Sekunden
    5 Arbeiter= hab ich mir gespart.

    Also. Bauzeit war überall gleich, außer kleine messungenauhigkeiten.

    Nun dacht ich mir: vielleicht liegts am Generatorsystem der Necrons.
    Also hab ich unter gleichen Bedingungen geguckt, wie lang die Skarabs für den Aktivierungskern brauchen.
    Das Ergebnis war von 1-4 Sqauds gleich, bei ~47 sekunden.
    5. Hab ich mir dann gespart.

    Nun wollte ich noch einen letzten test machen:

    Hab mir ein Skarabäensqaud mit nur einem Skarab drin genommen, eins mit zwei Skarabs und ein volles mit 3.
    Jedes davon hab ich das verbotene Archiv bauen lassen, und gestoppt:
    Skarabs mit einem Member= 45,xx Sekunden
    Skarabs mit zwei Membern= 30,xx Sekunden
    Skarabs mit drei Membern= 30,xx Sekunden.
    Die Werte hab ich 2 mal getestet, um sicherzugehen. beides mal das gleiche.

    Was ziehen wir für ein Fazit?
    Bei Necrons bring es nichts, mehr als 1 Worker am Gebäude zu haben, jedoch bringt es immer was, das Sqaud auszubauen

    PS @ Mods: Ich will hiermit sicher keine Postings farmen, indem ich etwas wiederhole, sondern nur die Necron Spieler auf eine, meines erachtens wichtige, Tatsache hinweisen!

    Edited once, last by Terromortis (October 28, 2006 at 3:19 PM).

  • Zu viel Zeit oda was? =)
    Ne Scherz, thx für die Tabellen, echt nützlich sowas zu erfahren.
    Hatte auch schon länger die Vermutung, dass mehrere Squads nix helfen beim Bauen.

    btw: Warum kann man die Skaradingsbums dann auf 3 Mann upgraden, wenn es nix bringt?

    Quote

    Original von Robbes Orks und Eldorks sind für mich die schlimmsten Gegner: Vor Orks rennst du nur weg und hinter Eldar rennst du nur hinterher.

  • Quote

    Originally posted by .Prophet.
    Zu viel Zeit oda was? =)
    Ne Scherz, thx für die Tabellen, echt nützlich sowas zu erfahren.
    Hatte auch schon länger die Vermutung, dass mehrere Squads nix helfen beim Bauen.

    btw: Warum kann man die Skaradingsbums dann auf 3 Mann upgraden, wenn es nix bringt?

    Man kann sie upgraden, weil:
    1. Bis zu 2 Skarabs bringt es etwas, wegen Baugeschwindigkeit
    2. Drei Skarabs halten länger durch als zwei ;) ich denke es ist einfach n netter HP vorteil, dafür, dass es nix kostet

  • Japp, aufgrund der Tatsache das sie für umme sind, gilt es generell Scarabs
    auf drei Member aufzustocken, weil gerade beim harrassen kann so etwas sehr nützlich sein.

    Ist bei Orks ja genauso oder?

    ...let chaos entwine...
    ...on the defenseless soil...
    ...remove errors of man...
    ...and sweep all the weakening kind...

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