Kampange & 2 gegner ???

  • Hallo,

    hab gestern endlich auch das game von amazon bekommen. =)
    gleich mal ordentlich angezockt.
    Nun wollte ich mit Chaos den Planeten erobern (normal).
    Klappt soweit auch ganz gut.
    Nur komm ich bei dem Ork nicht weiter.
    Kann ich auch irgendwie 2 Armeen aufstellen??

    Hab immer 2 Orks(Necron,IG) Gegner. Und gegen 2 orks hat man keine chance. Die spamen einen volle kanne zu?

    Kann man auch irgendwie 2 Armeen, also mit verbündetem antreten (damit es ausgeglichener ist)?

  • das problem hatte ich heute auchmal, mit necs auf schwer, in ner welt mit 8er-truppenstärke (=2 große basen). wenn man dem gegner zulange zeit lässt überrennen sie mich einfach irgendwann weil sie eben doppelt soviele units haben (vom cap her)....


    die lösung ist die, mit vollen ehrengarderegimenten aufzukreuzen und gleich zu beginn einen der gegner wegzurushen oder zumindest stark zu schwächen. die alternative wäre, solange die computergegner auf der metamap züge machen zu lassen, bis der ork auf der kritischen map von nem anderen cpu besiegt wurde. so hab ichs ´zufällig´ gelöst. war also keine absicht^^

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

  • Manchmal ist es so das der Gegner 2 basen hat und es dann sehr schwer werden kann... Auf jedenfall Hero nicht vergessen und am besten ist es gleichmässig units zu bauen und zu techen... vernachlässigt man eines von beiden kannn dich der Gegner entweder austechen oder übermassen. Und mann sollte versuchen einem Gegner das HQ zu kicken, so verschwinden dessen Units komplett von der Karte und dein Gegner ist wieder alleine.

    Dein Größter Vorteil: Computer Hat kein Micro... nur Macro

    SUPER HYPER R4V3 PINGU!!! -------------- Die Tentakel übernimmt Twitter

  • Also ich hatte auf ner 2 Basen Map mal harte probleme gegen Imperiale.

    Wie lößt man sowas? man sammelt sich erstmal nen guten Honour Guard, und geht damit direkt zur Base und schrottet ohne Rücksicht das erste HQ. Dann kurze verschnaufpause und weiter zum 2.

    So kann man übrigens fast die ganze Kampagne lösen

  • noch ne alternative für necrons wäre mir eingefallen: mitm hero zum feindlichen hq porten oder in nightbringerform hinlatschen und dann ne volle ladung albträume hindroppen. mit etwas glück sollte man so ein hq besiegen können, ohne dass er was dagegen machen kann. vielleicht auch erst warten, bis der besagte feind vor der eigenen base steht, dann gehts ganz leicht. ^^

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

  • Ja das kenne ich wenn man es mit 2 gegnern zu tun bekommt sollte man schon eine recht große ehrengarde haben und den ersten gleich zu anfang töten wenn möglich. Hatte mal ein spiel gegen 2 orcs und wegen meinen leichten wins in den spielen davor hab ich zu wenig gecapt und druck gemacht das ende vom lied war das ich in meiner base stand mit max units und nicht weiter gekommen bin weil die beiden orcs ohne pause gespammed haben ....... bin dann raus aus der map weil sie mich zwar nicht getötet haben aber ich auch keine 5 meter mehr aus meiner base gekommen bin .

  • Dazu hab ich nochmal einen Punkt:
    Wenn ich von einem Gegner angegriffen werden, dann hat er bereits jede Menge Gebäude auf der Karte und vor allen Dingen sind es auch 2 Gegner (2 HQs).
    Ich räume die dann zwar mit einem Rush weg, aber wenn ich angreife habe ich immer nur mein HQ + General + Ehrengarde...
    Ging das nur, weil der Gegner diese "Sturmbasis"-Provinz hat oder gibt es eine generelle Möglichkeit mit einer kleinen Basis anzugreifen?

  • endlich! grad die chaos kampagne durch.

    Bin dem Ork jetzt einfach solange ausgewichen bis er mit seiner Ehrengarde (der übeleste war der Lemon Russ panzer ... wo auch immer der den her hatte) von seiner Hauptprovinz weit genug weg wahr.

    Dann dort mit raumhafen eingefallen (Ork Stärke war glaub 17). Ohne Ehrengarde Geisel hätte ich den glaub nicht gepackt.

    achjo , die Sturmbasis(orks) mit Chaos erobern bei schwierigkeitsstufe normal ist meiner meinung nach Impossible .Falls es doch einer schafft will ich das replay sehen. ;)

    hoffentlich gibts bald nachschub ala Warhammer 2. =)

  • Quote

    Originally posted by Luzifer I.
    endlich! grad die chaos kampagne durch.

    Bin dem Ork jetzt einfach solange ausgewichen bis er mit seiner Ehrengarde (der übeleste war der Lemon Russ panzer ... wo auch immer der den her hatte) von seiner Hauptprovinz weit genug weg wahr.

    Dann dort mit raumhafen eingefallen (Ork Stärke war glaub 17). Ohne Ehrengarde Geisel hätte ich den glaub nicht gepackt.

    achjo , die Sturmbasis(orks) mit Chaos erobern bei schwierigkeitsstufe normal ist meiner meinung nach Impossible .Falls es doch einer schafft will ich das replay sehen. ;)

    hoffentlich gibts bald nachschub ala Warhammer 2. =)

    Jo, die ist wirklich übelst hart 8|
    außer ehrengarde hast zwar 4 preds, aber das wars an guten einheiten.
    der großteil sonst war kulten und son gedöns.

    ich find sowieso die kampagne als chaos unheimlich schwer, weil die ehrengarde einfach nur mist ist, wie ich find

  • die ehrengarde kannst ausbilden.
    je nach provinz kannst nen bestimmten typ ausbilden.
    z.B. khorne berserker,Geisel,Raptor ... champion

    wenn erfolgreich verteidigst bekommst glaub auch einen.

    die ehrengarde ist das wichtigste in der kampagne.
    so kannst z.B. mit einem rush von 3-4 min auf das feindliche HQ die provinz erobern.

    das problem das ich mit dem ork hatte war dass je länger er lebt und erfolgreicher ist, um so größer ist seine ehrengarde.
    Mein Ork gegner hatte nen lemon russ panzer(hab allerdings keine provinz gesehen wo man den bekommt in der ork kampagne). Der hat mich grad mal fast im alleingang plattgemacht.

  • Ich habe den Eindruck das der Computer mit der Ehrengarde Cheated. Z.B. hatte die Chaous KI nur ihre Startprovinzen aber 9 Ehrengardeinheiten unterschiedlicher typen.

    Aber einen Vindicari als Ehrengarde ist nice. Was man damit vor allem gegen die KI anrichten kann ist phenomenal. Und auch die Tau Festung war mit ihm kaum ein Problem.

  • Ich habe die Kampagne mit TAU nochmal begonnen und dem Ork direkt die Sturmbasis abgenommen.
    Trotzdem hatte er bei einem Angriff auf mich zwei komplette Basen!
    Wieso haben die bei Angriffen fertige Basen? Und dann auch noch 2? Cheatet die KI oder welche Möglichkeiten gibt es da?

  • die sturmbasis ist nur für angriffe gedacht, hat nix mit den anderen dingen zu tun.

    Der Ork hat 2 basen, weil:

    man denke nach! Wenn ich jemanden angreife, der ein gebiet schon länger besitzt, dann wird derjenige in der zeit, wo er das Gebiet besitzt sich sicherlich schon befestigt haben.

    Also hat die CPU normal von anfang an 2 Basen. steht auch rechts unten, nachdem man angreifen geklickt hat als kleine info

  • Quote

    Original von Terromortis
    Der Ork hat 2 basen, weil:

    man denke nach! Wenn ich jemanden angreife, der ein gebiet schon länger besitzt, dann wird derjenige in der zeit, wo er das Gebiet besitzt sich sicherlich schon befestigt haben.

    Ich möchte auch zwei Basen beim Angriff. Z.B. mit Chaos ist es unglaublich schwer beim Angriff direkt einen Ork wegzurushen, da die Ork-Gebäude nunmal schießen.
    Spätestens nach 2-3 Spielzügen stehen überall nur noch zwei Basen mit 2 KIs rum...

    Quote


    Also hat die CPU normal von anfang an 2 Basen. steht auch rechts unten, nachdem man angreifen geklickt hat als kleine info

    Ja, dass weiß ich. Ich rede vom Verteidigen. Er hat auch zwei Basen, wenn er mich angreift und ich verteidige. Natürlich komplett ausgebaut.
    Wenn es ja nur zwei HQs wären...aber meistens stehen da direkt am Anfang schon mehrere Gebäude.

    Ich find das extrem langweilig, weil man auf eine einzige Taktik festgenagelt wird: Rush. Wenn man einen nicht wegrusht, dann war es das über kurz oder lang.
    Wie chaston schon geschrieben hat: Sie kriegen dich zwar nicht klein, aber du kommst auch nicht mehr aus deiner Base raus.

  • Irgendwie habe ich noch nie was von Verteidigungsmissionen gehört 8|

    Also selsbt, wenn ich verteidigen muss, muss ich HQ vom gegner vernichten.

    Achja: bei Verteidigungsmissionen, also wenn du angegriffen wirst, hast du die gebäude, die du dort gebaut hast, als du angegriffen hast.

    Aber ich gebe dir recht: das festnageln auf rush ist auch nervig. Ich würde lieber mal map einnehmen und techen, aber dann hat man auf dauer kaum chance gegen 2 KIS!

  • Ist doch easy, zu techen, wenn man angreift. Du darfst nur so lange das HQ des Gegners nicht zerstören, bis das Tech erreicht hast, das du willst.

    Ist manchmal auch ganz sinnvoll. Es gibt karten, da steht die gegnerische Basis direkt neben deiner. Und wenn du angegriffen wirst, ist es definitiv einfacher, wenn du schon 'ne komplett ausgebaute Base hast.

    Und dass der Computer beim Angriff 'ne komplette Base hat, ist auch sinnvoll. Denn sonst könntest du ihn noch viel mehr wegrushen und müsstest vor Angriffen doch gar keine Angst mehr haben.

    Übrigens: Selbst wenn man den Raumhafen in Besitz hat, kann man Festungsländer nur angreifen, wenn man im Nachbarland ist. Begründet wird das damit, dass die "schwere Luftabwehr" haben. Der wirkliche Grund ist aber Balance, schätze ich, ;)

    Auf jeden Fall hab ich in der Necronkampagne nach ein paar Spielzügen die Imps plattgemacht, da die mich tierisch genervt haben mit ihren Angriffen. Um die muss ich mir jetzt erstmal keine Sorgen mehr machen. :D

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