• Ja ein Tremmor zerstört leichte Orkgebäude mit einem Schuss, also Banners und Gens. Für die Barrake 2 Schuss. Das HQ glaub ich 3 oder 4.

    Wenn der Ork t3 ist, dann Sparen und HQ zerbomben. Ist zwar heftig und nicht freundlich, aber bei DIESEM ORK T3 in DC1.11 hab ich mit Orks kein Mittleid echt...
    Wenn HQ down, immer schön spotten wo er ein neues Aufbaut. Dorthin durchbrechen mit nem Hellhound oder noch nen tremmor drauf und grotze sind down. Das sol ange wiederholen bis alle Grotze down.
    ->Moral des Orkspielers down
    ->so gut wie gewonnen.

    Mass Sluggaz ist echt zum Kotzen..... :O

    Btw: Sentirushes können auch ganz schön reinfetzen. Ich bin ein Spieler der immer gerne einen Senti mehr als einen zuwenig hat. Wenn der Ork keine Farhzeuge hat, einfach den Kampf umkurven und die Base harasen. Die Keks-Gebäude der Orks gehen da schnell down. Vor allem Banners und Barrake sind gute Ziele wenn Ork T3 ist...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (December 5, 2006 at 11:16 AM).

  • Sagt mal, wie spielt ihr gegen "More Sluggaz" wenn ihr noch nicht T4 seid? Vor allem wenn der Ork aus 2-3 Barraken und HQ spammt?

    Hellhounds haben sich als nicht wirklich nützlich herausgestellt, das die Sluggaz diese einfach umzingeln. Let it burn kann nice sein, aber man bräucht schon wirklich viele hh und dann sind auch die unsichtbaren bustaz nicht mehr weit.

    Basifeuer von hinten? Da habe ich das Problem, dass sich die bustaz einfach vorbeischleichen und den Basi dann so schnell zerlegen, dass ich nicht mehr saven kann. War dann ein teurer Spaß.

    Mass Infantry? Mit vielen Trupps Guards + Kasrkins und Ogryns wärs sicher möglich, aber dann macht es boooom und die halbe Armee ist schon mal weg. 1 minute danach ists dann schon wieder vorbei mit der Mass....

    HWT mähen auch fleißig, aber wenn die Sluggaz mal dort sind, isses aus mit denen...stellt man sie auch noch zu nahe zusammen mäht die Doc bomb gleich mal 2 weg...adé 500/100

    2-3 Sentis um die Armee herum kann den Ork vielleicht einmal überraschen, aber dann kommen wiedermal die bustaz....tja

    Das unfreundliche ist, dass irgendwo in den Orkmassen noch 2 Trupps Gitz stehen, die sowas von reinholzen und mit Doc so elend viel aushalten, dass es nicht mehr heilig ist...Wenn man Pech hat kommen auch noch ein paar Armored Nobs und Nobs mit E-claw dazu.... Prost Mahlzeit...

    Wenn ich als IG rechzeitig T4 bin versuche ich den BB rauszuhauen und direkt in die Gegnerbase zu schicken. Ork-Keks hält nix aus. Aber ansonsten bin ich recht ratlos...

    Ork T3 = IG gg??
    Ich habe auch noch kein gutes Replay gesehen wo ein IG ein Ork T3/T4 kontern könnte...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited 2 times, last by Sjeg (January 14, 2007 at 10:52 AM).

  • Jo, dass kenn ich was du meinst, aber bei mir klappt dass eigentlich recht gut auch auf T3 den zurück zu schlagen.
    Hast ja schon ein paar Sachen genannt wie man gegen Orkse vorgeht. Jetzt darfs halt einfach nicht passieren dass du des kontern lässt.
    Was du auf jeden Fall machen solltest ist dir ne gescheite Verteidigungsposition zu suchen.
    Auf jeden Fall ne enge Stelle. Dann kann er seine massen auch nicht richtig einsezten.
    Und dann einfach nur noch den Boden anzünden, mit assasin oder dem Skill im Haupthaus, hab vergessen wie der heisst, Karte aufdecken und mit basis reinschiessen.
    Dann noch aufpassen dass sich keine Bustaz anschleichen und dann hat man schon fast gewonnen.
    Ein paar HWTs bringen dann noch ma die extra Würze rein ^^
    Und halt aufpassen dass der nicht irgendwie aussenrum läuft. Wenn er sich zurück zieht, nachsetzen und versuchen ihm noch so viel Verluste wie möglich zu bereiten. Wenn er sich in die Base zurück zieht einfach so schnell wie möglich mit earth shakern kaputtholzen. Wenn er wieder versicht auf offenem Feld anzugreifen, selber zurürck ziehen oder wenn man ihm genug zugestetz hat, auf den Kampf einlassen. Anonsten Beine in die Hand nehmen und Defensivstärke der Imps ausnuzten.
    Mehr Tips kann ich dir jetzt eigentlich auch nich geben.

  • Ich hab mal ein aktuelles Rep angehängt, indem wirklich alle o.g. Probleme auftreten und bei jeweils denen ich meine erfolgreich gehandelt zu haben. Mass-Sluggaz, diese Bomben, 3 oder 4 (!) mal einen Squiggo, wogegen ich den Baneblade nur einmal gebaut hatte. Meckern kann ich balance-mäßig nur über zwei Sachen: Die Dok-bomben sind viel zu stark und was ich noch schlimmer finde ist, dass Tremors so lange brauchen und dann oft ins leere schiessen, weil die infanterie schon lange weg ist. Die Tremors lassen sich ja auch nicht abbrechen, oder etwas doch?
    Das Rep ist sehr lang, über eine Stunde. Aber ich denke, es wäre es auch schon hilfreich anzuschauen, auch wenn man es sich nicht zu ende schauen möchte, es sei denn, man will sehen, wie ich den Ork letztenendes kleinkriege :]

    >>Ich hab das Replay ins Replay-Forum verschoben, um Doppelposts zu vermeiden. Das Spiel heisst "IG vs Ork Overkill".<<

    Edited 2 times, last by Craven (January 15, 2007 at 9:11 AM).

  • Geil gespielt ! Dieser Hundesohn von Ork hat wohl das Laming selbst erfunden - ich hätte wohl längst meine Maus aus dem Fenster geschmissen nach der dritten Delete-Bombe 8o

    c[_] - cup of care is empty -_-

    Edited once, last by SeniorDingDong (January 14, 2007 at 10:12 PM).

  • Ja der Schaden... ich finde es auch extrem zum Kotzen dass die Doks sich für ne Zeit unverwundbar machen können.So dass der Gegner auch garantiert mit null-skill die Bombe mitten in deine Armee legen kann. Ich meine rette mal 30 Guards, 3 verschanzte HWT und 2 Basis und 6 Chimären "rechtzeitig" aus der Scheisse raus.

    c[_] - cup of care is empty -_-

  • Die Basis sollten weiterhinten stehen, und nen Dok fokussieren. Wenn der dann öfters umfällt, hat man mehr zeit abzuhauen und womöglich läuft seine Unverwundbarkeit ab, bevor er Schaden anrichten kann. Granaten bringen den ja glaub ich auch schon zum umfallen.

    Ich hab das Gefühl, dass die "sogenannten" Balancer nach langer, langer Zeit gesehen haben, dass Orks mit IG das Schlusslicht gebildet hatten und wollten das bei Orks graviernd verändern. Wäre nur schön, wenn jetzt noch IG auch nicht mehr stiefmütterlich behandelt werden würde, zumindest was T1 betrifft.

    Edited once, last by Craven (January 16, 2007 at 7:41 PM).

  • kann ich nur zustimmen, ich spiel viel ork und ab und an ig...

    wobei ich eigentlich nie bombabuse benutze, außer wenn mein hq am down gehen ist oder ich gegen necro oder tau spiele :) ist auch das einzige wo ich die bomben überhaupt einsetze ^^

    das problem bei den imps gegen orks ist halt, dass es schwer ist sich auf t1 zu halten, da die normalen squads ohne (teure) ups einfach nur grottig sind.

    in der hinsicht sind ig und ork sogar recht ähnlich, beide haben masse mit
    schusspower in form von fahrzeugen, wobei imp halt schlechtere masse und stärkere panzer hat.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!