• Der Schadensbonus des Priest beträgt 50%. Jedoch hat das vor dem Patch auch schon funktioniert, nur dass jetzt der Priester nicht mehr Moral und Hp Boni der Squadleader überschreibt. Also kann man im Schadensvergleich den Priester weglassen. Und dann gilt immernoch 63% des Plasmaschadens für 66% mehr Kosten.

  • Provides a passive 125 point bonus to hitpoints, a 50 point bonus to morale, a 33% bonus to movement speed, and a 50% bonus to minimum and maximum damage (which means a 50% increase to DPS).

    So sollts richtig sein...

    be water my friend (>‿◠)✌

  • hat vorm patch übrigens nicht funktioniert, da priester aura alle anderen auren überschrieben hat :P und nun addieren die sich, wo wohl auch execute dazugehört, wo wir wieder bei gutem schaden sein sollten, auch wenn die schweren waffen weniger schaden machen :P (deren reichweite und anzahl sowie damage nach den ups sowieso alles andere als schlecht sind, wo guards durch ups ja noch zusätzliche hp buffs bekommen :P ) yeah alles low und alles imba buhhhhhhh! :omg:

  • Durch den Patch ist das HWT einfach nur noch der Hammer, endlich Ziele zuweisen, so das man mit seinen HWT auch endlich die wichtigen Einheiten focusen kann, z.B Helden. Auch ist es ne Wohltat das der Anwählbug weg ist, das erspart einem viel unnötiges Geklicke.
    Für das HWT geht der Daumen auf alle Fälle nach oben.

    MfG DasWams

  • Quote

    Original von manonmars
    Provides a passive 125 point bonus to hitpoints, a 50 point bonus to morale, a 33% bonus to movement speed, and a 50% bonus to minimum and maximum damage (which means a 50% increase to DPS).

    So sollts richtig sein...

    naja, s hatte ich das auch eher in Erinnerung. Deswegen hab ich ja erwähnt, dass man nicht einfach nur darauf rumpochen sollte, dass Execute nicht mehr auf schwere Waffen wirkt. Ausserdem wurde ja "nur" das Plasma um 50% Spezialisierungsbonus gedämpft, nicht die Granaten.

  • ähm vorm patch war ein problem das er heros gefocused hatte während alle anderen einheiten munster drauf eingeschossen haben naja das is ja jetzt immerhin nicht mehr so

    €dit: is auf den post von wams bezogen

  • Ich denke ich weiß nun warum, vielen wie auch mir der Laser des HWTs so schlecht vorkommt, ich hab nen bisschen RelicWiki rumgestöbert. Dabei habe ich festgestellt, dass der Laser nur eine Genauigkeit von 50% hat während AC 80% und HB 75% haben. Der Sentinel hat eine Genauigkeit von 80%.

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