ESL MATCH DerSensenmann (N) vs. SuperZebra (T) (unbekanntes Talent)

  • Map:blutfluss

    DerSensenmann
    _vs_
    SuperZebra


    Ingame Spielname: ESL vs. Superzebra 3
    Dauer: 13 min

    Patch: DC
    Beschreibung: das interessanteste match vs tau was ich bisher gepsielt habe. ich trainte sonst immer vs vespiden und und und deshalb war mein taumatchup recht gut. er kommt also mit vespiden (eigendlich relativ sinnlos atm) aber dazu kamen noch jede menge kroot (da waren vespiden sehr sinnvoll) ich seh keine butter die vespiden machen meine energie kaputt und die massen an kroot mein nec trupp.
    der hero kann ordenlich schaden austeilen was ihm aber nicht sonderlich stört.
    ich sehe also nu noch iene chance...ich muss irgendwie nen tower hochziehen aber da sind ja noch die vespiden die dies zu verhindern wissen.
    ich starte also mehrere anläufe und mit einem guten ablenkungsmanöver schaff ich es einen tower fertig zu bauen.
    die vispiden haben ihren spell gerade an die energie verschwendet und so kann ich schnell reparieren.
    er muss weg da gerade noch ein trupp necs kam.

    ich hüpfe nun also mit 20 energie durch die gegnend wärend er 50% meiner punkte eingenommen hat...nach nen bissl stressen meinerseits micht er seine armee indem er noch feuerkrieger spielt.
    das spiel scheint verloren und mir bleibt nur noch eine möglichkeit...

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • nice game


    aber ist schon krass wie der necron mit 30 energie den tau mit 74 blau trotzdem ownt .

    Ich finde NW sind zu stark sie sollten wenigstens weniger gebäude und panzerschaden machen. dann könnte man ihnen wenigstens ne zeit lang aus dem weg gehen aber so muss man ja kämpfen da die base sonst ruckzuck down ist :(
    btw ich will mal ein rep sehen wo ein guter nec gegen einen eldar verliert das mu ist mMn net zu schaffen für den eldar ^^

  • Jop Necs kann man im Moment nciht ernst nehmen. Skill zeigt sich im Moment leider nicht durch NW massen. :P

    Doofes Wort dieses "Skill", aber ist ja so. Sagen ja selbst unsere Necronspieler. :)

    Ansonsten war das Spiel nett, aber zeigt wie jedes Necronreplay, dass sie zu stark sind.

  • Huch, Poet, hattest du nicht geschrieben, dass man noch nicht sagen könne, das Necrons OP sind und das solche Äußerungen lächerlich seien?
    Ich bin ratlos.

    Edited once, last by elbarto (October 31, 2006 at 4:45 PM).

  • hast Du auch was zum repla zu schreiben, oder wird das wieder einer Deiner Angriffe ausm Hinterhalt. *schmunzel*

    Necronkrieger sind leider overpowerd, bisher. Das ist leider offensichtlich geworden. Mir gefällt das genauswenig, aber was soll man machen. Es gibt kaum Taktiken gegen MassNecronkrieger. Selbst jemand der so viel probiert wie ich hat bisher noch kein Mittel gefunden. Und ich sage nicht das des Spiel IMBA ist - lediglich das Necronkrieger hzu stark sind und man die Massen kann, da keine limitierung? Das ist eine realistische Aussage.

    Also bitte schalt mal einen Gang zurück und wenn Du was gegen mich hast, dann äußere Dich per PM und nicht hier.

    Es wirkt wirklich so als würdest Du ein Leben daraus auslegen nur in diesem forum abzuhängen und darauf zu warten, das Du ausm Hinterhalt hervor springen kannst und: " Ha hab ich Dich, jetzt biste dran", denkst. Lass es doch einfach bitte.

    Wie oben beschrieben sagen selbst einige Necronspieler das Necronkrieger zu heftig und zu stark sind. Aber gottseidank gibt es noch sechs andere MatchUps und daher ist das Spiel nicht wirklich imbalanced. :P

  • auf kleinen maps ist es sehr schwer aber auch gut machtbar sowohl für tau als auch für chaos.
    wenn sich nur keiner die mühe macht und das mu mal traint.

    ich denke nur für eldar ist es fast unmöglich zu gewinnen.
    und wenn du bo3 spielst hast du einen sieg schon einmal in der tasche.

    also tschaka traint das mu einfach mal.

  • Nein, Poet, ich war nur wirklich sehr verwundert, weil du meintest, man könne noch nichts zur Balance sagen und dann sehe ich zwei Tage später eine ganz andere Meinung von dir. Das hat auch nichts mit aus dem Hinterhalt hervorspringen zu tun. Wir diskutieren hier doch alle gern, aber Hand und Fuß muss das Geäußerte schon haben. Und ganz ehrlich gemeint: mit dir habe ich überhaupt kein Problem.
    Das Replay hätte ich mir gerne heute angesehen (schon heruntergeladen), die Benachrichtigungskarte war schon da, nur der Postbote zu lahm.

  • Quote

    Originally posted by DerSensenmann
    auf kleinen maps ist es sehr schwer aber auch gut machtbar sowohl für tau als auch für chaos.
    wenn sich nur keiner die mühe macht und das mu mal traint.

    ich denke nur für eldar ist es fast unmöglich zu gewinnen.
    und wenn du bo3 spielst hast du einen sieg schon einmal in der tasche.

    also tschaka traint das mu einfach mal.

    gerade eldar hat die besten chancen neben tau gegen necs ... um das zu erkennen muss ich nicht mehr als 3 tage dc haben , das sieht nen blinder mitm krückstock (eine variante : towerrush)

    ZUM : spiel ja nett zu sehen wie sich die neuen rassen verhalten, aber denke ist noch anfang und gerade die tau spieler erkunden erstmal die fülle an möglichkeiten, wobei einige anscheinend das spiel schon länger haben, aber war auch ne nette variante von zebra, gut gedacht

    Quote

    There is no business like DoW-business


    Edited 2 times, last by sCa|Balllaman (November 1, 2006 at 10:25 AM).

  • Jo Eldar hat die besten Chancen Necrons zu stoppen. Wie Balla sagte ist Towerrush schon sehr effizient.

    Aber müssen wir uns nicht drüber streiten das necron total OP ist. Schlimmer noch als IG @ 1.41. Ich als Ork seh da kein Land most of the time.

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • necs muß man meiner Erfahrung nach einfach nur harrassen bis denen schwindelig wird ,nebenbei die mc holen und gegeben falls techen.ich geb zu das is auf maps wie br alles andere als einfach ,aber gerade nen ork hat da ziemlich viele Möglichkeiten ,da ja die all seits bekannte Schwäche der necs nunmal die geschwindigkeit ist und darauf muß man einfach aufbaun und wie Sense gesagt hat das match up üben.ich finds noch n bissle zufrüh von imba und op zureden nur weil die standard wa taktiken nich mehr so gut funktionieren und zb der sm mass einfach nicht mehr alles owned ...

    dazu kommt wenn man den nw damage senkt hätte ein necron eigentlich kaum noch alternative wenn nich grad berzerker gegen flayeds spielen ,da der tech einfach nich der schnellste is und man eigentlich wie bei ig langezeit einfach nur die standard truppen hat ,die auch noch die Hauptarmee bzw das Rückrat der necrons sind.
    Zu dem müsste man auch noch die firewarriors von den tau im damage runterschrauben, da ein necron gegen n richtigen fw mass jetzt schon derbe Probleme hat und wenn der tau dann auch noch jemand mit bissle skill ist, kann er die nw´s schon gut aus micron ohne zu große Verluste zubekommen.

    Fazit:
    nimmt man den necs die Stärke sind sie noch mehr gearscht als ig in 1.5 da man dann langsame schwache truppen hat die man dann nich mal im gebäude einbunkern kann das mit plasma aus allen Ecken schiesst^^

    dazu kommt noch das vieles einfach map abhängig ist wie zb eldar in wa auf MoM>>ownes all ,ist necs auf BR nunmal kaum zuschlagen.
    wenn man ein necron auf OR in seiner base festnagelt bevor er expandieren kann hat er maximal einen lp ,womit sein tech und armybuild extrem langsam bleibt und er wenn mans nicht in die base reinschafft früher oder später durch take n hold in bedrängniss gerät und zum handeln gezwungen ist ,sollte er trotzdem zu stark sein heissts halt worker oder Phantome am decappen hindern und bei 3strategischen ist das für ein necron extrem schwer 2davon in der Zeit runterzusetzten .Also hat ein necron meiner Meinung nach auf OR ziemlich schlechte Karten wenn der Gegner kein voll noob ist.

    So jetzt könnt ihr mich wieder steinigen und beschimpfen aber das ist meine Erfahrung und Meinung :P


    war aufjeden ein nettes game ^^

  • man muss einfach nur die übertriebenen upgrades runterschrauben :P kann ja nich sein, dass die ach so langsamen necrons soweit schiessen wie plasmawerfer :P und dann noch so nen schönen hp boost bekommen vom damage ganz zu schweigen. und ne langsame armee die immer wieder in die base porten kann soll man erstmal herassen :P

  • wie was wo, können so weit schießen wie nen plasma werfer?^^
    Das stimmt überhaupt net, die reichweite is mit upgrades immer noch beschissen, vll. kommt dir das so vor weil die necrons im laufen auch 100% damage machen und man als necron halt auf deine arme zuläuft, anstatt stehn zu bleiben...

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Quote

    Originally posted by Teron_G
    man muss einfach nur die übertriebenen upgrades runterschrauben :P kann ja nich sein, dass die ach so langsamen necrons soweit schiessen wie plasmawerfer :P und dann noch so nen schönen hp boost bekommen vom damage ganz zu schweigen. und ne langsame armee die immer wieder in die base porten kann soll man erstmal herassen :P


    ohne des upgrade sind die halt auch echt scheisse und wenn er das porten erstmal verbraucht hat brauchts ne ganze weile bis des wieder aufgeladen ist, wenn man dann von der anderen Seite kommt ist der harrass schon fast gewonnen.
    man muß auch bedenken das bei necs das timing ne große Rolle spielt ,d.h. wann mach ich das upgrade? wie viele worker und welcher baut oder capped was zuerst? bau ich n held bzw wann? ,und bin noch langsamer? usw...
    da war n guardrush in 1.4/1.41 noch viel leichter zu spielen, genau so wie n sm mass in 1.5...
    jetzt heissts natürlich gleich das nw mass nix anderes ist, nur mit dem GROßEN Unterschied das der necron nicht nach 2minuten mit ner vollen Armee in deiner Base steht und allein dadurch in den tech Nachteil geraten kann weil das nunmal kein wirklicher rush mehr ist(is natürlcih wie immer n bissle mapabhängig).
    ich würde sagen das man dem ganzen noch n bissle Zeit gibt und nich jeder das rumheulen anfängt. Gegen reaperspam hats auch n paar Tage gedauert bis jemandem eingefallen ist , das man einfach mal sm mass im cc oder asm spielen kann oder per scout rush den eldar garnich soweit kommen lässt und notfalls mit 5-6trupps einen frischen reapertrupp a 3 Mann in ein paar sekunden weg bashen kann .
    Ähnliche strat kann auf br evtl. auch gegen necs gut sein..bsp.: 2worker bauen chapel ,erster von 2scouttrupps rennt rüber um worker zu kicken oder einfach nur zu nerfen, erster sm trupp sofort hinter her und aufpassen das kein Gausstürmchen oder Aktivierungskern gebaut wird, dann einfach sm ohne FC nachziehn und die mikrigen 3er NW´s(ohne upgrade^^) schnell rausfokussen,um dann mit worker und gens killen gemütlich weiter machen zukönnen. Spielt der necron mit 3 oder mehr workern 1st, hat er eigentlich schon fast verloren, da es zu lange braucht um dem was effektiv entgegensetzen zu können.
    War einfach mal n grobes bsp für sm vs necs...

    Und denen die nur rumheulen von wegen imba und op necrons, empfehle ich sie einfach mal selbst zu spielen und ihr werdet schnell die Schwächen erkennen und unter Umständen euch die ein oder andere anti bo einfallen lassen können...

  • Das MU Necs gg. Tau auf Bloodriver habe ich ca. schon 20mal getestet und ich habe als Tau einfach keine Chance. Ob man mit Vespiden rushen geht, oder schnell viele Feuerkrieger baut, ob man mit Kroots schnell angreifft und versucht schnell zu techen; man hat praktisch keine Chance....

    Wohlgemerkt; Auf den meisten anderen Maps habe ich keine Sonderlich grossen Probs gg. Necs, von diesem Spieler gespielt, mit dem ich das MU getestet habe...

    cya

    Schmi, Schma, Schmo

  • Also die Necrons sind Op das sieht man mal wieder ganz deutlich... Ohne Eco eifnach Krieger massen und man kann trotdzem noch alles reißen. Die Upgrades sind einfach zu stark. Die sollte man runterschruaben und nen Kompromiss daraus fidnen. Necrons silliger als Guard Rush? naja... Also ich habs mit den Guards nie hinbekommen das ordentlich zu amchen und mit Necs 20 Spiele 20 Siege im Automatch. Egal wie hart dch ein Gegner harasst man kommt irgendwie doch immer wieder ruas und sobald man raus ist aus der Situation ist man asbolut überlegen und zwar um lengen da bruahc man nur noch laufen die halbe Armee zum Gegner plätten nehmen und die andere Zum Eco kicken...

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

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