Mark of Chaos Demo schon gespielt?

  • Quote

    Original von el_marco
    @ MyQ: wer pc spielt und "mana" nicht kennt, an dem ist wohl die entwicklung vobei gegangen. mana gibbet nciht nur bei whf, sondern in so gut wie jedem rpg, zb diablo.

    @: el_marco: Anstatt nur zu meckern, könntest du ihm dann sicher auch erklären was Mana ist , oder? So höflich könnte man doch noch sein, oder?

    Jedenfalls zu MyQs Frage: Mana wird in vielen RPGs genutzt und es ist im Normalfall für Zaubersprüche da.

    Mal ein banales Beispiel: Du hast den Zauberspruch "Feuerball". Du hast 100 Mana und er kostet dich pro Benutzung 20 Mana. Sozusagen dein Rohstoff für Zaubersprüche.^^

    zu Warhammer: Hatte nen Kex zur Beta, aber leider hatte ich Probs mit Gamespy, konnte wohl online aber nicht die aktuellsten Patches ziehn per Online Lobby und auch nicht per ftp mirrors, was ja das komischste war. Oo

    Zieh mri gerade die Demo, mal schaun wie es ist. :)

  • Toaster: lol, ich wollte eig. erklären, was mana ist, habs aber irgendwie verpeilt :32: sry @ myq

    so und zu toasters erläuterung könnte man noch hinzufügen, dass mana fast immer blau dargstellt wird, leben hingegen rot.

    zb du hast links deinen lebensbalken, kreis, kugle etc, der ist rot gefüllt, das gleich gibbet rechts, ist blau gefüllt. dass mus man dann häufig mit tränek wieder auffüllen, genau wie das leben. kp wieso blau, aber ist meistens standart, zumindest nach meiner erfahrung

    bei diablo, legacy of khaine etc...

    Edited once, last by el_marco (November 9, 2006 at 10:31 AM).

  • Wurde irgendwann einmal gesagt, das es den taktischen und strategischen Anspruch eines Medieval haben soll (ernsthafte Frage! Hat das Etwickler oder Publisher ma gesagt oder so?)
    Ansonsten is es ein recht konventionelles (was den schlachtablauf angeht) RTS was eigentlich alles richtig macht aber halt auch nich wirklich neuerungen bringt...in meinen augen wird das ein grundsolides Spiel, und für alle WHF Fans absolut lohnenswert.

  • Das Spiel ist wenn, dann ein RTT und kein RTS, Strategie und Taktik sin immr 2 paar Schuhe.

    Ich fand die Demo nicht schlecht.
    Pause - nun gefunden
    Savebutton - weiss ned, wenn die Missi abgespeichert wird und man sie komplett neu machen kann mit Einheitenauswahl blabla, würds mir reichen, hab das noch nicht gestestet.

    Hat verdammt viel Ähnlichkeit mit sonem Römertaktikspiel,... (nein nicht Rome Tötel War)

  • Quote

    Originally posted by ahun
    Das Spiel ist wenn, dann ein RTT und kein RTS, Strategie und Taktik sin immr 2 paar Schuhe.

    Du hast Prinzipiell recht, dass Taktik und Strategie verschiedene Dinge sind. Aber eingebürgert hat sich nunmal die Bezeichnung "RTS" für" Real Time Strategy."

    Und mir wäre -nach deiner gestrengen Trennung- als erstes Spiel welches sowas sie die Bezeichnung RTS dann verdienen würde eventuell der Suppreme-Comander, der aber noch in der Entwicklung ist, bekannt.

    Also wollen wir mal nicht so knausern. ;)

    Und leider hat MoC nicht die geringsten Ähnlichkeiten mit RomeTW... Ich vermute Du meisnt Praetorians als Vergleich.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Also ich werde mir das Spiel sicher holen^^

    Aber ich hätte da mal ne Frage: Ist es bei der Demo nicht möglich die Einheiten wieder aufzufüllen oder bin ich nur zu dämlich^^ In den Städten, wo man die neu kaufen kann, müsste das doch gehen. Ich hab es aber irgendwie net gefunden und so hatte ich dann nur noch halb volle Einheiten :rolleyes:

    Edit: Habs^^

    Sind die Impse platt wie Teller, war die Artillerie ma wieder schneller :D

    Und Gott sprach zu den Steinen: "Steine, wollt ihr Space Marines werden?
    Und die Steine schrien: Nein ,dafür sind wir nicht HART genug!...

    Edited once, last by Siegfried (November 11, 2006 at 11:28 AM).

  • Es gibt schon die ersten Reviews:

    MoC Reviews

    Sind anscheinend noch ein paar Bugs drin und die Kämpfe/Kampfanimationen sind auch nicht so spektakulär, wie man sie von einem Warhammer-Spiel erwarten könnte. Die Story soll auch nicht so gut rüberkommen und es mangelt an Multiplayermaps. Ansonsten ist das Spiel grundsolide und wird durchaus empfohlen.
    Ein Großteil der Mängel (Bugs/Maps) können also mit einem (hoffentlich frühen) Patch behoben werden.

  • Siegfried:

    Die Truppen werden -aus welchen gründen auch immer- im Tempel wieder aufgesfüllt, nicht in der Kaserne. Vielleicht beten die sich ihre Brüder wieder herbei Oo ? Du hast im Tempel die Möglichkeit Segnungen zu verteilen rechts oben in der Ecke. Und rechts unten hast Du Symbole für einen Chaoten und für komplatt auffüllen. Der erstere Stellt dem ausgewählten Trupp genau einen Krieger an die Seite mit jedem klick auf Bestätigen und der Andere Button füllt halt den Trup bis an seine Maximalgrenze auf, zum Entsprechenden Preis.

    Grüßchen,

    der enttäsuchte Grot.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

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    Original von Sagarion

    Du hast Prinzipiell recht, dass Taktik und Strategie verschiedene Dinge sind. Aber eingebürgert hat sich nunmal die Bezeichnung "RTS" für" Real Time Strategy."

    Und mir wäre -nach deiner gestrengen Trennung- als erstes Spiel welches sowas sie die Bezeichnung RTS dann verdienen würde eventuell der Suppreme-Comander, der aber noch in der Entwicklung ist, bekannt.

    Also wollen wir mal nicht so knausern. ;)

    Und leider hat MoC nicht die geringsten Ähnlichkeiten mit RomeTW... Ich vermute Du meisnt Praetorians als Vergleich.

    Hui sei gepriesen, genau Praetorians mein ich, dass war ein knuddeliges Spiel.

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    Original von Physix
    Es gibt schon die ersten Reviews:

    MoC Reviews

    Sind anscheinend noch ein paar Bugs drin und die Kämpfe/Kampfanimationen sind auch nicht so spektakulär, wie man sie von einem Warhammer-Spiel erwarten könnte. Die Story soll auch nicht so gut rüberkommen und es mangelt an Multiplayermaps. Ansonsten ist das Spiel grundsolide und wird durchaus empfohlen.
    Ein Großteil der Mängel (Bugs/Maps) können also mit einem (hoffentlich frühen) Patch behoben werden.


    Wohl ein Pkt den ich auch vermisse, die Animationen ala DoW.

    Dafür hat man öfters mal ne nette Gerenderte Zwischensequenz.

  • Quote

    Originally posted by Codi
    ich glaube das es auch ziemlich schwierig und rechenlastig ist wenn man bei hunderten von püpcken auch noch animationen hat. Man hat bei MoC ein ganz klein wenig mehr püpcken als bei Dawn of War.

    Ich weiß, ich verpasse mir hier gerade einen Total-War-Lobbyisten-Stempel... Aber die bekommens ganz gut hin. Wenn freilich auch so sachen wie Riesen usw. fehlen. Jungs die vonner Balliste erwischt werden sehen so aus als würens ie gerade von einer Balliste erwischt. Gleiches gilt für große Äxte, Lanzen oder Pfeile.
    Habs leider bisher nur erschreckend wenig spielen können, aber ich bin zuversichtlich, dass eine Bombarde oder ein Tribouché später ebenfalls angemessene Wirkung zeigen werden. Oder die KuhKadaver. *g*

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

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    Original von ahun


    Wohl ein Pkt den ich auch vermisse, die Animationen ala DoW.

    Dafür hat man öfters mal ne nette Gerenderte Zwischensequenz.

    Richtig, die Zwischensequenzen find ich auf alle Fälle mal sehr schön gemacht. Toller Stil, bissel verwaschen, schöne Kamera un alles in Spielgrafik, die in diesen Sequenzen echt was her macht!
    Sicher kein Kaufgrund aber mühe gemacht ham se sich da scheinbar^^

  • Was mich an er Grafik stört ist dieser Schein, als ob unnütze Lichteffekte dabei wären, da ist immer so ein Glanz auf den Figuren (so post render filtering).
    Das passt ned ganz dazu, kann gut sein, dass sowas Power schluckt.

  • ich habe es mir gekauft und nunja........

    am anfang fand ich die kampagne wohl "ok" ,das einziegst gute ist wirklich die gute grafik.

    Es gibt viel zu wenig möglichkeiten im singleplayer ,man kann nur eine "armee " zusammenstellen und mit dieser gegen andere im internet zocken (auf 10maps) ,man kann nicht einmal selber burgen oder maps erstelllen.....
    .

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