Fanprojekt: Screenshots/DPS-Listen aller DC-Einheiten

  • INFORMATIONEN ZUM SCREENSHOT/DPS-LISTEN-PROJEKT
    Aktueller Directlink: http://www.DemonCleaner.de/dow.html
    BEST VIEW
    MOZILLA FIREFOX (andere Browser wie der I-Explorer verstehen manche Befehle einfach nicht bzw. bräuchten Extrabefehle die nicht enthalten sind wodurch manche Dinge versetzt und verschoben werden)

    PRODUKTIONSTEAM
    der DemonCleaner CLan
    Psychobob: Admin, Programmierung, Design
    Mahlstrom: Provider, Design, Inhalt

    STATUS
    TEMPORÄR INAKTIV

    AKTUELLER PROJEKTINHALT
    -Bilder ALLER einheiten ALLER völker aus Dark Crusade 1.0
    -Kosten/Erklärungs-Screenshots aller dieser einheiten
    -DPS-listen für jedes Volk (für DC V1.0)

    _____________________________________________________

    UNFERTIGES
    -Navigationsmenü (aktiv aber unvollständig)
    -Unterseiten zu jeder Einheit mit Screenshots der angezeigten Werte der Einheiten und ihren Spezialwaffen zu jedem Forschungs- und Ausbauzeitpunkt des jeweiligen Volkes (nur in Rudimenten vorhanden)

    PLÄNE/IDEEN/WÜNSCHE
    -Vergleichsseite auf der man dynamisch die Einheiten gegeneinander vergleichen kann
    -Einbindung realer Schadenstabellen (also der "wirkliche" Schaden einer einheit nicht ihr angezeigter) für eventuelle Rechner oder Animationsseiten die es einem einfacher machen alle Ainheiten den nicht ingame vorkommenden Rüstungsklassen und Waffenkategorien zuordnen zu können und um Einheiten gegeneinander abschätzen zu können und leichter effective von uneffectiven duellkombinationen herauszufinden usw.
    -Funpicseiten mit Slideshows und Galerien zu den vielen grossartigen Ingamescenen

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

    das Projekt ist vor allem für alle, die sich auch gerne ausserhalb des spielens mit DoW bzw. der Warhammer40000 Welt beschäftigen.
    Insbesondere aber auch für Spieler die DC noch nicht haben und gern mal ein paar details vorher wissen/sehen wollen.
    In einer höheren Entwicklungsstufe kann das Projekt vielleicht sogar Ausgangspunkt für Strategische Planungen bzw. bei derren Entwicklung behilflich sein.
    Ansonsten sehe ich es so: ich kann mich nie satt genug sehen an Figuren aus der Warhammer-welt also gehts anderen vielleicht genauso :)


    Blut für den Blutgott
    Schädel für den Schädeltron
    dämonische Grüsse :D
    euer
    Lord Mahlstrom

    Edited 8 times, last by Mahlstrom (June 10, 2007 at 4:27 PM).

  • Finde ich prinzipiell schick, schön dass sich jemand die Mühen macht! Insbesondere auf eine vernünftige Aufbereitung der tatsächlichen Stats würde ich mich freuen.

    Als laaaangfristige Idee fiele mir noch ein, dass man evtl. schicke Pics von SCHICKEN Miniaturen einbauen könnte, um mal zu zeigen wie die "in Echt" aussehen. *g*

    Eine Einheiten-Gegenüberstellung wäre auch super. Aus den Stats müssten sich ja so sachen wie: Kampfdauer, erlittener Schaden usw. errechnen lassen. Da könnte man mal gucken, wie lange ein Trupp IG's im verzweifelten Notfall im Nahkampf gegen eine Dread aushält, um den zu binden damit der nicht per Lascannoin den Baneblade putt macht. (Also, die letzten Reste des Baneblades.) Wobei verlässliche Aussagen zu errechnen vllt schwierig ist, wegen der Killanimationen, wegen der Zufallsgesteuerten Zielauswahl usw. Dann könnte man alternativ kleine Vids anbieten, die den betreffenden Kampf schlicht zeigen, natürlich mit Angabe der Daten, die man dann ja "aus der Praxis" herauslesen könnte. Wenn man für jede Paarung eine Versuchsreihe macht von 5 Tests, sollte man einen relativ brauchbaren Mittelwert erlangen können. Und jeder kann sich einen Eindruck davon machen.
    Wäre natürlich eine Menge Arbeit, wobei man ja zu zweit Online sowas relativ fix Durchexerzieren könnte: Schnellstart auf einer Karte mit vielen Ressourcen, damit man zwischendrin nicht auf Kohle warten muss. Einheitenproduzierende Gebäude nahe der erwählten "Arena" aufstellen. Dann schickt z.B. der SM nacheinander soviele Cybots in die Arena wie der Necron verschiedene Truppen hat. Der Necron schickt einmal Warriors, einmal Gruftspinne, einmal Immortals... usw. rein, bis sich alle Truppen mal am Dread ausgetobt haben. Dann das gleiche nochmal gegen ASM, Scouts, SM usw.
    So erwischt man alle Truppenkombinationen.
    Das Replay speichert man und aus dem greift man dann die Videos ab.

    Nur so eine Utopie von mir. *g*


    Grüßchen,

    Da Grot

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Ja finds auch ne coole sache^^ Nur das alles auf englisch ist...=/ Ist dan halt nur was für leute die englisch "gut" können oder für amis halt ;D
    Aber sonst ist das ziemlich nützlich wie ich finde, kann man sich dann alles in ruhe durchlesen ohne gleich nen game anzufangen und die units erst zu bauen^^

  • sehr schön bekommst dafür einen :27:

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • danke für die antworten.
    janny: danke für den keks! du alter spammer..... :D
    S4ncTus: ja wir spielen halt die englische version weil wir das einfach stimmiger und angenehmer finden. wer die deutsceh version spielt sollte sich zumindets mal die englishen sprachsamples installieren denn die klingen einfach uriger und dem gotischen 40k-universum angemessener
    Sagarion: O_o o_O geile anregungen aber selbst wenn wir das alles schaffen wird das noch ewigkeiten dauern^^. das screenshotten bzw. replay aufnehmen ist gar nicht das problem und geht recht fix aber das erstellen der seiten und einbinden der vielen elemente dauert dann doch etwas.
    das mit den realwerten und gegenüberstellungen wird wohl am längsten dauern und die fertigstellung erwarte ich persönlich nicht vor endes des jahres.
    das miteinbinden der gamesworkshopfiguren wäre doch etwas zu viel des guten finde ich. zumal sich viele sachen zwischen DoW und W40k nicht decken.
    die sache mit den videos bzw. minikämpfen wäre ne lustige idee. ich überlege schon seit tagen wie man irgendwas animiertes oder ne art minikampfspiel bauen und integrieren könnte vielleicht greife ich da auf deine idee mit den livekampfaufnahmen zurück.

  • finds auch ne gute idee, vor allem ingame-stats wären interessant. baer wie wollt ihr das bei tanks mit mehr als einer waffe machen? für jede waff die stats? da habt ihr beim baneblade aber was zu tun! :D aber wäre schon geil imo, weil die ingame stats sind echt füprn arsch

  • Frage an alle.Warum gab`s das bisher nicht?Ne jetzt ehrlich tolle IDEE!!!.
    (warum ist mir sowas nicht eingefallen=?)Weiter viel Glück und hoff das DU uns davon ehrzählt`st wenn es betreffend dieser Seite etwas neues zu berichten gibt.

  • Das sieht wirklich schick aus. Super sache!

    Ich fänds fein, wenn noch die alten Hardcaps ergänzt würden (Bei den Apothecary der SM z.B. die sind doch immer noch auf 4 begrenzt. oder?)

    Ich habe keine Ahnung von Webseitenbau, aber geht es nicht dass die Tafeln mit der Bildschirmauflösung skalieren? Ich laufe momentan auf 1600*1200 und somit ist das alles ziemliches Augenpulver. Wenn die sich so anpassen würden, dass zwei immer die Bildschirmbreite ausfüllen wäre das prima.
    Oder beim klicken dann eine Vergrößerung, wobei da ja vermutlich die Stats hinsollen.
    Bei den Tau ist mir aufgefallen dass der Hintergrund hinter der Schrift, also der Schnee ein bisschen Hell ist für gute Leserlichkeit. Aber das mag nicht so schlimm scheinen, wenn man mehr als 3*3 cm-Tafeln hat, also nicht zu faul ist die Auflösung runter zu stellen. *g*

    Bei den Builder Scarabs steht nur in dunkelblauer schrift for free dran.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • hui ich sag euch das dauert alles wenn man versucht die ganze sache zu zweit nach arbeit/Uni zu machen.
    naja zumindest ist jetzt der primäre teil abgeschlossen. sollten auch erstmal keine fehler mehr drin sein.
    ein HINWEIS zu den grossen völker-bildern: es ist bei einigen völkern nicht möglich alle baubaren einheiten im selben spiel zu haben und zu screenen. besonders fällt dies bei chaos auf wo ich den horrorsquad nicht mit aufnehmen konnte weil das einheitenlimit durch den bloodthirster und den demonenprinzen erreicht war. chaos lord ist natürlich auch nicht drauf weil er sich ja zum demonenprinzen verwandelt.
    die sublinks auf den völker-bildern sind auch auch erst bei 3 rassen korrekt (Orks, Necrons, Chaos) und zur zeit haben sie nur die funktion dne namen der jeweiligen einheit einzublenden. später sollen diese sublinks auf etwas verlinken. entweder wird man in der volkseinheitenliste bis zu jeweiligen einheit gescrollt oder (was wahrscheinlicher ist) werden die links auf die einheiten-spezifischen seiten führen. letztere sind gerade im bau. jede einheit bekommt eine eigene seite mit bild, kosten, reinforcekosten und screens ihrer werte in jeder upgradestufe (eventuell noch bauzeit, reinforcezeit) und screens ihrer jeweiligen spezialwaffen (mit/und ohne upgrades) und screens der vorgesetzen falls vorhanden. da das sehr viel datenmasse ist dauert das wohl ein paar wochen. nächste woche sind erstmal die orks dran da haben wir nämlich schon alle screens zusammen und können uns ganz aufs layout konzentrieren.
    das schreiben der seite mache ich übrigens nicht selbst sondern mein Clanmate Psycho Bob. alle design/programming anmerkungen leite ich einfach an ihn weiter und wir werden schauen was wir umsetzen können.


    was das einbinden realer werte angeht:
    1. wird das wohl frühestens nächstes jahr passieren.
    2. kennt da einer gute quellen an datenmaterial? ich hab da zur zeit ne wohl aktuelle liste der rüsstungsklassen und sone exeltabelle mit allen waffen und ihrem schaden gegen die diversen rüstungsklassen. dazu hätte ich aber ein paar fragen. die werte die in dieser tabelle angegeben sind sind das "one-hit"-schäden? oder sind das schaden pro zeit angaben? wieso sind da auch waffen drin die es so nicht gibt (sowas wie CSM-raketen oder so)? wo kriegt man trefferwahrscheinlichkeiten für jede einheit her? stimmt es das sich bewegende einheiten nur zu 10% getroffen werden können bzw. selber auch nur zu 10% treffen? treffen necrons wirklich immer zu 100%? weis einer wie sich deckung/negativdeckung auf die trefferwahrscheinlichkeit auswirkt?


    Sagarion: ich weis nicht genau was du mit "Augenpulver" meinst. eigentlich hat man auf den volksseiten oben das volksbild und darunter 4 spalten mit (von links und rechts) einheitenbild, einheitenkosten/beschriebung, einheitenbild2, einheitenkosten/beschreibung2 was sich dnan mehrere zeilen nach unten fortsetzt. passiert es bei dir das du dann mehr als 4 spalten nebeneinander hast?
    allgemein scheinen die bilder wohl bei dir zu klein dargestellt werden was sich aber nicht so einfach ändern lässt weil die bilder in einer festen auflösung auf dem server vorliegen. man müsste für jede auflösung extra bilder anlegen was wir wohl nicht tun würden zumal wir dann irgendwie in die website ne erkennung für deine auflösung einbinden müssten. vielleicht kommt sowas später mal.
    wir versuchen schon mit prozentualen angaben die seite bei unterschiedlichen auflösungen brauchbar und angenehm darstellen zu lassen was sich allerdings nur für tabellen aber nicht für bilder so einfach realisieren lässt.
    das mit dem draufklicken und nen vergrössertes bild darstellen ist keine so schlechte idee über die ich schon nachgedacht hatte aber du hast ja schon richtig festgestellt das die bilder links zu den einheitenseiten enthalten werden was das etwas erschwert. vielleicht lässt sich nen reiner mouseoverbefehl integrieren der dann nen grösseres bild aufpoppen lässt.
    ich leite da mal deine anmerkungen an den scriptsklaven weiter. :D

    bei den Builder Scarabs steht daneben ganz normal ihr kostenbild. du meinst wahrscheinlich die kleinen attack scarabs bei denen es ingame kein bau/kosten/beschreibungs-fenster gibt. sie werden kostenlos in den Tomb Spyders gebaut so das wir da erstmal "4 Free" reingeschrieben haben (sie kosten der TS zwar etwa 30% ihrer HP aber das sind ja nicht wirklich kosten). wir werden das wohl noch durch nen defaultscreen ersetzen auf dem dann ne kleine erklärung von uns eingefügt wird. wir wollen aber so wenig text wie möglich einfügen da es ein bildprojekt ist das durch seine möglichst starke orientierung an den ingamegrafiken besticht und dadurch auch eingängiger/intuitiver ist.

    was die hardcaps angeht muss ich mal schauen inwiefern das ingame angezeigt wird. wenn vorhanden werden wir da ein paar abänderungen vornehmen. es gibt sicher noch andere sachen die auch interessant wären wie die jeweiligen voraussetzungen für einheiten und ihre upgrades welche manchmal (wenn man die voraussetzungen nicht erfüllt) angegeben werden bei manchen einheiten aber nie sichtbar werden. ich werde versuchen das alles auf der einheitenspezifischen seite unterzubringen.

    Edited once, last by Mahlstrom (June 6, 2007 at 11:08 AM).

  • Ah, OK, da habsch Schlampig geguckt. Sind die Attack Swarms... Sorry.


    Mit Augenpulver meine ich, dass es alles so furchtbar klein ist. Ich habe schon 2 Spalten, aber da die Bilder und ingame-texthilfen eben eine Feste Auflösung haben werden sie optisch einfach sehr klein, wenn man 1600x 1200 fährt. Aber wie gesagt, ich habe keine Ahnung von WebsiteBau. Und wenn Du sagst es ist schwierig da eine automatische Anpassung hinzubekommen, dann werde ich die Faulheit ablegen und meine Auflösung korrigieren müssen. :D

    Ich würde anbieten, die fehlenden Einheiten mit auf die Screens zu schummeln, via Photoshop.
    Am besten bräuchte ich dazu savegames von den Spielen in denen ihr aufgenommen hat. Dann wäre das nicht weiter schwierig. Aber das waren vermutlich multiplayer-partien, oder?
    Oder ich mache nochmal komplett neue Totals, mit Ergänzungen...

    Insbesonder Bei Tau fehlt ja bestimmt was, da man ja nur entweder oder kriegt.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Jo find ich super das sich jemand solche Mühe macht... Als Einsteiger hätte ich mich um so mehr darüber gefreut! Echt klasse!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • *kleines info-update*
    da es in den letzten tagen keine nennenswerten änderungen an unserer page gegeben hat wollte ich mal mitteilen das das projekt NICHT eingeschlafen ist sondern weiterhin in arbeit ist. wir haben nur mal nach der ersten grundfertigstellung ein kleines päuschen eingelegt und mehr gezogt als gearbeitet :-). uns hat auch sehr die frage beschäftigt in wiefern wir reale (also nicht die angezeigten) werte mit in das projekt einbeziehen können was uns vor einige schwierigkeiten stellt.

    wir haben uns erstmal soweit drauf geeinigt doch erst die schon geplanten einheiten-unterseiten zu erstellen (ich hoffe das wir das heute zumindest für ein volk schonmal provisorisch relisieren können) wenn auch erstmal nur mit den screenshotwerten die normal ingame angeziegt werden.
    Orkze und Chaos werden wohl die ersten sein weil wir da schon alle screenshots beisammen haben. rest rest folgt dann im laufe der nächstens 1-2 wochen.

    nachwievor sind wir an anregungen sei es inhaltlicher als auch designtechnischer art interessiert. fühle sich also jeder frei darin hier im thread einfach seine meinung oder auch konstruktive hinweise loszuwerden.

    euer
    DemonCleaner Stratege
    Mahlstrom

  • Hmmm, also was ihr sicher noch verbessern könnt, ist die Browseranzeigefähigkeit. Bei Opera siehts auch extrem beschissen aus. =/

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Originally posted by punkaGandalf
    vllt sollte sich mal jmd darum kümmern das das important wird.

    Meine Stimme dafür gibts, und wenn ich hia da Chef wäre. dann würd ichs auch gleich machen. :]

    Und nochmal ein generelles angebot an Mahlstrom: Ich bin momentan mit einem tick zuviel Freizeit gesegnet und drum würde ich anbietem Mitzumachen. Insbesondere bei der Screenshotbeschaffung gern sogar. Tell me what you want and you'll get it!

    Grüßchen, Saga!

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • danke danke.
    na lasst uns mal erstmal noch nen bissel dran arbeiten und wenns gut wird und vielen gefällt kann man den thread ja mal pinnen. bisher sind wir noch langsam wie die schnecken (oh man die vielen psychedelischen pilze vom mad dock machen echt langsam..... 8) ) und gestern haben wir uns nen bissel zerstritten (is aber wieder ok) und haben so nix geschafft.

    aber wir haben uns überlegt nen übergeordnetes steuerelement einzufügen. es wird wohl nen kleinen kopfframe mit ner reihe drop down menüs geben die in einer abhängigkeit zueinander stehen und dem user ne leichtere möglichkeit durch die später wohl sehr vielen unterseiten zu ermöglichen.
    so in der art: 1.Auswahl: Armee 2.Miniauswahl: Units/Vehicles 3.Auswahl: konkrete unit bzw. konkretes vehicle 4.Auswahl: Squad/Leader/SpecialWeapons...

    diese navibar und erste einheiten/Leader/weapons seiten für Orks wirds wohl schon ende dieser woche geben.

    was die kompatibilität mit andenr browsern angeht ist das echt schwierig. ich hab keinen blassen schimmer vom seiten schreiben und unser progger PsychoBob der das zur zeit alles schreibt kennt auch nur die grundsysteme und muss sich alles stück für stück anlesen (geht zum glück recht fix). und ne seite kompatibel zu mehreren browsern zu machen gehört leider zu den etwas schwierigeren dingen weil man dann sehr "sauber" schreiben muss mit befehlssätzen die jeder oder zumindest viele browser verstehen und das steht nirgendswo explizit und müssten wir mühselig testen, das machen wir vielleicht wenn die wichtigeren dinge abgeschlossen sind.

    deshalb nach wie vor: BESTVIEW in Mozilla Firefox 1024x768 (und auflösungen kurz drum herum) ;)

    Sagarion: ich sprech mal heute abend oder morgen mit Bob darüber was wir noch unbedingt brauchen und schreib dir dann ne pm. zur zeit machen wir ja die einheiten-unterseiten und da brauchen wir screenshots der Werte (HP/Moral Schaden usw.) also diesen kleinen wertebildschirm der unten in der steuerungsleiste angezeigt wird wenn man ne einheit (und in unserem falle nen einzelnes mitglied einer einheit) markiert. und das im normalzustand und unter allen erforschbaren upgrades. wichtig ist das jeder mögliche wert aufgenommen wird alles andere kann man in kombination später auch durch retuschieren der screenshots erreichen.
    auf einige probleme sind wir da aber schon gestossen. chaos aufstrebende champions geben ihrem squad zum beispiel nach ihrem einen upgrade leben dazu aber eben nur wenn sie drin sind. und wenn sie drin sind is mehr als ein mitglied im sqaud und das spiel zeigt bei den lebenspunkten nur noch N/A an so das wir weder wissen noch screenshoten können wieviel leben dann so nen normales squadmember hat wenn nen champion da ist.


    naja ich halt euch auf dem laufenden.

    Edited once, last by Mahlstrom (November 15, 2006 at 11:20 AM).

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