Map:
Player1:
sCa|Balllaman (1533)
Player2:
skill4win (~1500)
Ingame Spielname: skill4win
Dauer: ~ 20 Minuten
Patch: DC
Beschreibung:
jaja, wie sehr liebten wir es doch alle Eldar auf Zusammenkunft zu spielen...doch nun sind die Biggen-Zeiten, wo der Eldar sich ohne Druck und Probleme von vornherein einen enormen Vorteil sichern kann endlich mal vorbei, wie man im folgenden Replay gut sehen kann.
Wie gesagt erahne ich was der Eldar vorhat und gehe schnurstrax mit 2 Arbeitern in Richtung der Slag-Vorkommen um ihm seine Generatoren zu vereiteln. Hinten noch 3 Gardisten, die seit Dc ohne Barracke möglich sind und einen zusätzlichen Arbeiter. Schwups, ist ein Generator ausgemacht und nach zerstören des Geschützturms vom Netz genommen. Er spielt mit schnellen getarnten Rangern und versucht die bereits erhaltene Energie gut einzusetzen und sein Einkommen zu steigern durch wenig Armee, da ausser mittig es kein Durchkommen zu Anfang gibt. Dieses wäre auch tödlich, denn ausser den Gardisten habe ich nicht viel aufzubieten und gehe bereits früh ebenfalls auf einen Megagenerator.
Nach einem kurzen Zwischenkampf mit den getarnten Rangern ist er bereits daran mit schnell Feuerdrachen druck zu machen und ich im Gegenzug auf Höllenhunden...und so gehts zum ersten Hin-und Hergerenne bis er schliesslich auf BeamSpinnen+Lords und ich auf schweren InfanterieTrupps bin, die sich nett in Stellung begeben bevor ich kurz vor einem Verlust der Mitte stehe. Doch die Mitte fällt nicht ganz und die restlichen Hunde können dank der T3-Fähigkeit sowie Unterstützung durch eine Assasine die Situation gerade noch umbiegen...danach ist das Spiel eher wieder abgeflaut und durch die massiven Geschützteams ist es möglich ihn langsam ausbluten zu lassen ![]()
Anmerkung:
Bin selber noch nicht allzu sehr an diese T3 Kämpfe gewöhnt sowie an die enormen Ressourcenhaushalte da ich selber DC erst seit kurzem habe, jedoch auch für meinen Gegner war das ganze glaube etwas neu mit den ganzen Möglichkeiten, besonders bei IMP.