Hi
Wolt mal fragen was es damit auf sich hat ?
Hab das nicht nur für Reinforce gelesen sondern auch für das Drohnenbot der Tau!
Frage mich das die ganze Zeit wäre Ja recht nützlich!
mfg-AD
Hi
Wolt mal fragen was es damit auf sich hat ?
Hab das nicht nur für Reinforce gelesen sondern auch für das Drohnenbot der Tau!
Frage mich das die ganze Zeit wäre Ja recht nützlich!
mfg-AD
Rechtsklick auf jegliche Bauoption => wird automatisch immer neu gebaut (bis zum Limit).
autoreinforce ist imo ein kennzeichen von noobs.... wenn man auf autreinforce klickt, hat man die Verteilung der Ressourcen und damit das SPiel nicht mehr unter Kontrolle und unterwirft sich dem PC ;>
Ich benutze es meistens nur, wenn ich nen Orkworkerpushe, oder nen Squad unbedingt auf volle Anzahl kommen muss und ich sowieso genug Eco habe....
Autoreinforce wird durch Rechtsklick auf den Reinforce BUtton ausgelöst und produziert automatisch, sobald Ressourcen und der letzte Reinforce abgeschlossen sind eine neue Unit....
Danke!
Autoreinforce ist doch etwas ganz normales in Schlachten, hätte nicht gedacht dass das nur für Noobs ist. Wenn es dann hart auf hart kommt, dann klick ich doch nicht für jedes neue Squadmitglied einzeln den Reinforcebutton. Da würde mir einfach die Zeit für die Micro fehlen. Aber ich kann schon gut nachvollziehen wie Traiter das meint. Einzeln gekaufte Squadmember lassen einem mehr Kontrolle über die Eco.
Der Punkt würde mich ja jetzt schon interessieren: Spielen die Pros weniger mit Autoreinforce, wenn man unbedingt Nachschub braucht um dann mehr Kontrolle über die Eco zu haben?
Wäre es vielleicht nicht einfacher Autoreinforce einzustellen und wenn man dann unbedingt ress für nen lp oder nen Building braucht den Pause-Button rechts unter der Minimap zu drücken, halt solange bis man die Ress gespart hat, die man gerade für etwas anderes als Reinforce benötigt?
Für mich ein interessanter Punkt: Spielen die Pros mit oder ohne Autoreinforce?
Die spielen ohne Autoreinforce, weil sie dann viel besser die Kontrolle haben. Und denen fehlt es auch nicht an Mirco, das perfekt zu steuern. ![]()
nur so ne Frage ich hoffe, das peilt jetzt nicht ganz am Thema vorbei
Wozu dienen diese Play und Stop-Zeichen rechts der Minimap?
Stop: Stoppt alle Autoreinforce-Vorgänge
Play/Pause: Pausiert/wiederaufnimmt die Autoreinforce-Vorgänge.
Also könnte man das Spielgeschehen ja doch besser kontrollieren anhand dieser Optionen. Oder wenden die "Pros" diese Methode genau so wenig an?
Naja, trotzdem kann man nicht genau kontrollieren, ob jetzt dem SM-Squad ein Member hinzugefügt werden soll, oder ein Plasmawerfer. ![]()
Is imo einfach Geschmackssache ob mans nutzt oder nich. Ich reinforce eig immer manuell weil ich meine Ausgaben immer kontrollieren will^^.
Selbst Deathgun hat im WCG Finale gegen select autoreinforce genutzt. Ich nutze es auch sehr viel, hätte aber auch kein Problem damit wenns raus fliegen würde.
Wenn man sich an den Umgang damit gewöhnt, würde ich es auch nicht als unkontrollierbar bewerten. Wenn ich 2 mal reinforcen will, drücke ich in der Regel Autoreinforce und schalte nach dem 2ten reinforce wieder aus. Ist weniger Arbeit und man hat trotzdem die Kontrolle + die Rescourcen werden erst dann ausgegeben, wenn sie auch nötig sind.
das sehe ich genauso...man hat das spiel sogar viel besser unter kontrolle ..ausserdem wenn die eco stimmt kümmer ich liebr um das micro statt zwischendrinn ein squad zu reinforcen. der wichtigste punkt is denke ich der dass die res erst ausgeben werden wenn das squadmitglied angefordert wird. imho großer vorteil sollte der squad unerwartet ausgelöscht werden ..so zb durch nen basilisken etc
ich benutz nur für gretchins ![]()
selten auch für andere, z.B. Boss-Mob im fight, also wenn man im tech fast fertig ist
sonst verschwendet man unnötig geld, was man für tech braucht (grade bei ork für Banner usw.)
und wenn man mehrere squads auf auto hat, dann bleibt oft einer außen vor, während die anderen nur verstärkt werden
->könnt auch gut ohne das spielen, aber wenns schonmal integriert ist..
warum soll mans nicht benutzen ![]()
hilft einem ja auch nich unbedingt besser zu werden
Autoreinforce... Squads bilde ich grundsätzlich so aus.
Auch die Kommandoeinheiten werden per autoreinforce gebaut.
Und die Drohnen des Drohnenfahrzeugs, wenn ich mal Tau spiele...
Normale Einheiten bau ich meistens nicht so. (Allerdings eher wegen dem Einheitenlimit, als wegen Ressi-Probs...)
Schade ist, dass Führer von Squads und Forschungen nicht per Autoreinforce gebaut werden können. Ich finde es vereinfacht vieles, und ist ganz und gar nicht für noobs, sonder eher was für Könner. Denn dass man dann aufpassen muss, dass man sein Eco noch im Griff hat stimmt. Aber ein Noob kommt - im Gegensatz zu einem Könner - damit dann nicht mehr klar... Das ist zumindest meine Meinung.
Ich will damit allerdings nicht sagen, dass ich ein "Könner" bin... Es ist bei mir eher das Gegenteil... ![]()
Solche Sachen wie Leman Russ Panzer baue ich per Automatik, denn das 2er Limit beendet das ganze ja dann auch wieder recht fix. Meine squads reinforce ich nur wenn's passt per Atumatik
Autoreinforce ist einfach ne comfort funktion. Wer die nicht benutzt, macht es sich genauso schwerer wie wenn er seine Squads oder Gebäude nicht auf Nummern legt.
Wie bei allem braucht man auch für Autoreinforce übersicht und Spielpraxis um dsa richtig anzuwenden. Wer nie mit autoreinforce spielt, ist damit heillos überfordert und wundert sich nur wo sein Geld hinverschwindet.
Ich als Eldar benutz es zu verschiedenen zwecken, Guards autoreinforce bei der Flucht, oder manchmal auch beim verfolgen. Bauaufträge wie Firedragons, Warpspider oder vorallem Wraithlords werden auch immer auf Autoreinforce gestellt, einfach da ich zu dem Zeitpunkt im Spiel meist im Kampf bin, und so meine Aufmerksamkeit auf meine Truppen lenken kann. Trotzdessen reinforce und baue ich zu 85% alles per Hand, bzw per Hotkey.
Man muss einfach wissen wann was am schlauesten ist, um sich damit nen Vorteil zu erschaffen.
Wobei ich sagen muss, wenn autoreinforce nichtmehr im Spiel wäre, wäre der Microaufwand sowieso nur etwas höher, da man auch jetzt, autoreinforce hin oder her, immer ein auge auf die schwächsten squads wirft und diese zuerst reinforced.
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