• 1. nur um mal so anzumerken, auch wenn ich bestimmt gleich dafür gesteinigt werde: man könnte das deleten auch als taktikes mittel nutzen verstehen, damit man eben den korrekten moment abpasst :)
    2. die ganze zeit wird gelabbert das 20 sms sterben oder nicht sterben wtf ? dokbomb t3 sms t2 << ?!?! wenn n Höllenhund meine ganze t1 orkze grillt ohne das ich was dagegen machen kann ist das auch nix anderes, und sollte wohl auch so sein, da eben unterschiedl. tech
    3. vom tau nec matchup hab ich zwar nur begrenzt ahnung, jedoch sehe ich in diversen ligen, im prinzip allen turnieren und auch der ingame ladder,dass die "guten" necrons die "guten" Tau restlos wegputzen. deswegen kann ich das

    Quote

    Ich bin zwar neu, aber es gibt dutzende Threads und etliche renomierte Spieler die meinen dass die Geschichte Imba ist und das auf 80% der Karten das Matchup zu gunsten der Tau ausgeht.


    nicht wirklich glauben

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Der Höllenhund killt deine Boyz aber net in ner Sekunde, kostet mehr als 100 Storm und kann abgeschossen werden. Als "taktisches Mittel" oder "richtiger Zeitpunkt" würde ich das net sehen oO. Die Bombe is okay so. WENN man noch weglaufen kann. Fals das Deleten nen Feature is, isses nen Witz und sollte im nächsten Patch entfernt werden.

  • Ich glaube das sich die "nichts" Ork spieler einfach nich damit abfinden können das die Ork sowas qles haben ^^.


    Naja Ork Bomb is aber net so gemein wie Let it Burn von den Höllenhunden, bzw der Spell von den Greyknights oder der imba Tanz der Harlekin(oder wie die geschrieben werden) oder wie ?

    Ich sach nur die Fakten T3 !!!
    Man sieht den Dok und kann voher laufen !
    Die meisten Rassen setzen einem Ork t2 sehr unter druck !
    Die Bombe hat cooldown, Höllenhunde kann manschnell nachbauen oder schön wieder let it Burn machen -.-.

    Naja vllt seit ihr neidisch auf unsere coolness :D *scherz*

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Vor allem kann man eigentlich nicht von Bug Abuse sprechen, denn es ist ja kein Bug!

    Wieviel Einheiten und Gebäude gibt es die man mit entf. NICHT zerstören kann?
    0!!!! Zero!!!

    Na gut, der Mono geht nicht ganz drauf! :P

    Aber ansonsten...

    Ob es jetzt gut oder schlecht ist mag jeder für sich entscheiden, aber ein Bug ist es nicht.

    Man kann ja auch ein Kraftwerk delen, da gibts auch ne kleine (wenn auch zugegeben nicht annährend so heftige) Explosion.
    Sollen die Kraftwerke jetzt auch keine Del. funktion mehr haben? ;)

    Es macht auch keinen Sinn da groß drüber zu diskutieren, die einen sind meiner Meinung, die anderen drehen halt durch wenn se nen Doc nur sehen!

    Ich für meinen Teil drehe eher durch bei den Leuten die jede winzige Unausgewogenheit zwischen den Völkern zu ihrem Vorteil nutzen (da schließe ich die Necs absolut nicht aus, manche Sachen sind natürlich bei denen auch affig gemein gg andere Völker) und das Spiel langweilig machen.
    Aber so ne kleine, lustige, leicht konterbare Doc Bomb kann ich nun weiß Gott nicht dazu rechnen.

    Aber dass muss halt jeder für sich entscheiden.

    Ich möcht erstmal ein Spiel sehen das NUR durch den Doc entschieden wurde, d.h. was der Orkspieler nie und nimmer ohne den Doc gewonnen hätte.
    Bei mir wäre dass immer egal gewesen, ich hätte mit oder ohne Doc meine Spiele gewonnen, egal wie gut oder schlecht ich die Bombe benutzt habe.

    Ich werd mir mal die Namen der Leute aufschreiben die sich hier beschwert haben und extra für euch jedes mal Orks nehmen und bis zum erbrechen meine schlimme Bombe abusen! ;)

    Ich weiß noch wie durch solche Beschwerden mein letztes Lieblingsvolk bei einem anderen Spiel so unspielbar gepatcht wurde, dass keine Sau die mehr gespielt hat.

    Durch solche Leute werden wir dann wohl beim ersten Patch die Doc Bomb vergessen können, die Necs werden so geschwächt dass es nicht mehr lohnt die zu spielen und die Tau werden wahrscheinlich alles Ownen können. :rolleyes: :P

    Also abused noch so lange es geht Freunde! ;)

    Edited once, last by [GEC]DDC TD (November 29, 2006 at 3:15 AM).

  • Quote

    Aber so ne kleine, lustige, leicht konterbare Doc Bomb kann ich nun weiß Gott nicht dazu rechnen.

    Aha, siiicher doch. :rolleyes:

    So ne Bombe kann durchaus ein verlorenes Spiel retten. Ich stand letztens vor ner Orkbasis mit Ogrysn+p, Karskins+p, 2xGuards+Kommi und 2 Lemans. Der Ork hatte keine Armee mehr. Wollte mir gerade überlegen wie ich seine Base abreissen könne, schau zu meinem Fahrzeuglagern und gebe 3 Basis in Bau, auf einmal höre ich so ein Ticken und ne nette kleine lustige Explosion. Jedenfalls konnte ich danach nur noch ein paar versprengte Guards und meine beiden Lemans einsammeln und wurde nach noch so einer Bombe schliesslich vom Ork überrannt.
    Oder schau mal in das Replayforum, da sieht man auch wie ein Ork auf t3 techt, nen Necron mit 3 Squads NWs in seiner Base schon munter alles in Grund und Boden schiesst und dann seine 3Squads fast vollkommen zerrissen werden.

  • Quote

    Original von DerGeartner
    Ich glaube das sich die "nichts" Ork spieler einfach nich damit abfinden können das die Ork sowas qles haben ^^.


    Naja Ork Bomb is aber net so gemein wie Let it Burn von den Höllenhunden, bzw der Spell von den Greyknights oder der imba Tanz der Harlekin(oder wie die geschrieben werden) oder wie ?

    Ich sach nur die Fakten T3 !!!
    Man sieht den Dok und kann voher laufen !
    Die meisten Rassen setzen einem Ork t2 sehr unter druck !
    Die Bombe hat cooldown, Höllenhunde kann manschnell nachbauen oder schön wieder let it Burn machen -.-.

    Naja vllt seit ihr neidisch auf unsere coolness :D *scherz*

    kA evt. bin ich ja der einzige Orkspieler der gegen Bomb delete ist :P
    aber zu den Fakten nochmal.

    let it burn is auch t3 :P
    höllenhunde haben so low HP, dass man sie sogar mit fetten Wummen brauchbar vernichten kann, ganz ab von CC heros
    Höllenhunde kosten auch definitiv mehr als die bombe.

    und

    wieso zur hölle glaubt irgendwer, dass das nen taktisches Mittel ist...

    da war ja HQ Sell 10mal mehr nen taktisches Mittel, da dadurch auch Nachteile entstanden sind und haben hier nicht alle drüber gelästert?


    kA ganz ehrlich wer glaubt doc bomb sei nen feature hat nen kleinen schwanz is lächerlich.....

    nächste mal benutz ich 1.0 Rat der Seher, zusammen mit LP Abuse, 1.2 Fast Panzabikes und 1.3 Geißeln von der WA zeit und kommirush ganz zu schweigen, necs beachte ich bei der diskussion einfach mal garnicht...

  • Quote

    Originally posted by ShihiZu

    Und noch was: Wir drehen uns eigentlich im Kreis, kommt mir jedenfalls so vor. :)

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • moment was kann ork so allles haben.... 2 boss trupps, 2 flashgitz, zuviele panzaknakkaz ne atombombe nen bik mek der alle fahrzuge und gebäude zerkloppt...is ja auch nich superlächerlich...
    ich verlier 3Ws squads die sowieso schon gegen die armee von imh draufgeht wegen einer shice imba atombombe hallo??? :rolleyes:

  • ich weiß du würdest mich in jedem MU in Grund und Boden stampfen, aber ich sags trotzdem:

    Warpspiders von einer Dok-Bomb vernichten zu lassen, find ich ehrlich gesagt net so toll, die Dinger können sich immerhin wegporten.

  • Quote

    Original von Domination_F

    Aha, siiicher doch. :rolleyes:

    So ne Bombe kann durchaus ein verlorenes Spiel retten. Ich stand letztens vor ner Orkbasis mit Ogrysn+p, Karskins+p, 2xGuards+Kommi und 2 Lemans. Der Ork hatte keine Armee mehr. Wollte mir gerade überlegen wie ich seine Base abreissen könne, schau zu meinem Fahrzeuglagern und gebe 3 Basis in Bau, auf einmal höre ich so ein Ticken und ne nette kleine lustige Explosion. Jedenfalls konnte ich danach nur noch ein paar versprengte Guards und meine beiden Lemans einsammeln und wurde nach noch so einer Bombe schliesslich vom Ork überrannt.
    Oder schau mal in das Replayforum, da sieht man auch wie ein Ork auf t3 techt, nen Necron mit 3 Squads NWs in seiner Base schon munter alles in Grund und Boden schiesst und dann seine 3Squads fast vollkommen zerrissen werden.


    lol, hast halt net aufgepasst :rolleyes:

  • also ich find die bombe gar nicht so toll. 1 dauerts doch schon bis sie hochgeht und bis er sie hinlegt. bis dahin hat man ihn meistens schon zerschossen. also wenn ich gegen ork zocke mach ich mir mehr sorgen um flash gitz oder pikk ups :P

  • oO lol naja ich sach nur Dok ----> Pickup ----> *düse, düse* -----> Aussteigen ----> Zaubertrank trinken -----> *Jetzt gibts auffe Omme* schrei -----> Bombe legen ----> Entf drücken -----> Gegnern im gemeinsamen ableben ein Ständchen singen ----> gewaltig darübern freun das der Dok wegen Zaubertrank noch lebt ;) -----> "Das obligatorische *imba* bzw wft !! des Gegner abwarten und gg schreiben ^^

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Quote

    Warpspiders von einer Dok-Bomb vernichten zu lassen, find ich ehrlich gesagt net so toll, die Dinger können sich immerhin wegporten.

    Achso? Du meinst du kannst schneller wegporten als der Ork Deleten? Will ich sehen....

    [GEC]DDC TD:
    1)Hab ich schon erlebt wie so ne bomb etwa 40 voll ausgerüstete marines gekillt hat. War in nem Engpass auf Heiliges Quadrat....
    2)Kann man sich vor der Bomb nicht zurückziehen, das geht nicht, da die Zeit bis zur Sprengung etwa 0,7Sec mit Deleten beträgt(Menschliche Reaktionszeit)...Das deine Gegner laut deiner Aussage das scheinbar schaffen liegt wohl an dienem S...naja ich will ja nichts andeuten...
    3)Kann man nicht verhindern, dass der Doc die Bombe legt. Klar du sagst jetzt Nockback, ok dann habe ich halt 4 Docs...und ein paar davon in Trupps drinnen...
    4)Das IST ein Bug. Keine Ahnung was das sonst sein soll. Kann ich sogar schön nachvollziehen. Die Bombe zählt als Gebäude und vererbt eben von dieser Klasse. Und die Klasse Gebäude hat eben die Eigenschaft 'delete'. Weiters hat ein zerstörtes Gebäude die Eigenschaft zu explodieren wenn es zerstört ist, wie ja zb auch die Gens. Das würde einfach übersehen. Wenn das kein Bug und somit beabsichtig wäre, wofür dann der Zeitzünder bzw warum gibt es dann keinen Button um die Bombe zu sprengen?

    Das Ding ist so schon sehr heftig, und der Preis ist lachhaft, verglichen mit einem Tremmor - aber mit deleten ist es absolut IMBA.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Original von DerGeartner
    lol ^^ Naja das mit den Warps is ql naja ich will ma behaupten das man schon blind seinen muss um das so verpeilen :D

    Nicht zwingend. Man muss echt schon den Abzug am teleport haben um da noch wegzukommen. Wie gesagt, zwischen legen und explosion ist fast 0 Zeit...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • dann haste pech gehabt. was für diskussionen...

    btw ääääh und was ist wenn ganz viele panzer kommen und meine moschas umbringen ?? ...

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Sjeg:
    > 2)Kann man sich vor der Bomb nicht zurückziehen, das geht nicht, da die Zeit bis zur Sprengung etwa 0,7Sec mit Deleten beträgt(Menschliche Reaktionszeit)...Das deine Gegner laut deiner Aussage das scheinbar schaffen liegt wohl an dienem S...naja ich will ja nichts andeuten...

    *lol*
    Wie nett! ;)

    Das ich meine Gegner nicht restlos sprengen konnte lag daran dass es halt keine Volldeppen waren (und auch vielleicht weil fast alle Tau spielen müssen die genug Knock Back Waffen haben und deren Truppen meist weit genug auseinander stehen). ;)

    Es ist ja nicht so das ich mal eben so EINEN Doc zum Gegner spazieren lasse um die Bombe zu legen.
    Ich habe natülich alle Docs und schicke die rein wenn meine ganze Armee am kämpfen ist, damit der Gegner die hoffentlich übersieht.
    Natürlich auch alle mit Juice.

    Aber was soll ich sagen...

    Die meisten Spieler können die Docs easy durch den Knock Back oder Nahkampftruppen abwehren.

    Und selbst wenn es mal zu ner Sprengung kommt, dann erwischt es selten wirklich viele Units, dass gibt die Reichweite der Bombe einfach meist nicht her.

    Was hier manche erzählen ist doch totaler Quatsch!
    Dann postet doch mal eure Reps.!
    Von solchen Massensprengungen macht man ja wohl Replays!

    Ich hab da noch nix gesehen wo 20 oder mehr Marines draufgehen!
    Soviel segeln vielleicht gerade mal durch die Luft!

    Das mit den 40 Marines kannst du deiner Oma erzählen!
    Selbst wenn die Mann an Mann stehen würden hätte die Bombe gar nicht die Reichweite dafür! :rolleyes:

    Bei so einer außergewöhnlichen Explosion hast du doch sicher nen Rep. davon da, oder?
    Das will ich sehen!
    So ein Quatsch!

    Solange ich sowas nicht gesehen habe könnt ihr hier erzählen was ihr wollt!

    Fakt bleibt das es manchen Leuten hier Spass macht und manche dabei abkotzen.
    Ich bin lieber immer bei der Spassfraktion! ;)

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