• Hey jungs.Mal ne frage.Wenn der Doc die Bonbe legt und dann auf die enfernen Taste drückt geht die hoch,aber sonst geht sie ja ja erst nach ner Zeit hoch.Gibst da eigentlich einen Unterschied vom Schaden her?

  • habs jetzt nur gegen einen easycomp getestet.
    damage ist rein gefühlsmäßig gleich, hab mir probeweise 3 gens und einen lp damit gekickt.
    was aber auf jeden fall gleich bleibt, ist die schöne flugbahn der units, die in der nähe stehen, wenns booooom macht :D

  • @rY`Heavenly:
    Die Waahhhgggg Banner erhöhen die Ressourcen Rate, kann man auch während des Spiels nachlesen wenn man drauf klickt. ;)
    Mir war dass auch neu und ich denke für die meisten hier wird dass auch neu sein.

    Ich habs halt extrem gemerkt als ich mich mit Waahhgggss gg einen Tau einbunkern musste.
    Ich hatte dann irgendwann sechs und gerade mal einen Punkt erobert, die Kohle floß wie Irre und bald gabs ein böses erwachen für den Tau! ;)

    Und dass mit den Terminatoren ist quatsch!
    Der Mono kostet ja bei weitem nicht nur die 1000, für die Terminatoren muss man natürlich auch mehr kaufen.
    Man hat aber 100% eher die Terminatoren draussen als den Mono und dann ist es immer noch so dass die den locker zerlegen!
    Ist ja nicht so dass es ein ausgeglichener Kampf wäre.

    Gebeamt habe ich auch, und?
    Die Terminatoren holen den zu Fuß doch locker ein so lahm wie der sich außerhalb des beamens bewegt und man kann locker die paar Terminatoren nachbauen die der Mono zerstört.

    bei mir haben die dass ja sogar trotz zusätzlichen Pariahs und drei Bats Extinctoren locker geschafft.

    Aber genug Offtopic!

    Die Bombe mit entf. zu zünden müsste man mal probieren, hab ich mir auch mal so überlegt.

    Ach ja, ich verstehe nicht warum es nicht gehen soll dass die Bombe hochgeht nur weil sie Hp´s hat???

    Bei anderen Strategiegames gibts auch Bomben bzw. Mienen (z.B. SuM und SuM 2) mit Hps. Wenn man die halt entsprechend "verwundet" gehen sie eher hoch, ist doch logo!

    Ich denke spätestens bei einer Waffe die flächenschaden macht zündet die Orkbombe eher.

  • Quote

    Original von [GEC]DDC TD
    @rY`Heavenly:
    Die Waahhhgggg Banner erhöhen die Ressourcen Rate, kann man auch während des Spiels nachlesen wenn man drauf klickt. ;)
    Mir war dass auch neu und ich denke für die meisten hier wird dass auch neu sein.


    lol was fürn Quatsch
    Banner erhöhen dein Waaagh, also deinen tech
    du kannste bessere Einheiten bauen, upgrades usw., aber die bringen keine eco wie punkte/lp's :rolleyes:

  • Sorry, ist aber mal sowas von die Härte. Mit delete Bomben sofort hochlassen können. oO
    Doc unverwundbar -> rennt rein -> legt Bombe -> gleich alles tot. -_-

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • "dok rennt rein" versucht das mal gegen tau mit rakentengeiern ...oder jedem anderen gerät mit knockback, da kann die bombe so schnell hochgehen wie sie will. die bombe ist stark, aber auch nicht stärker als ein basi oder sonstwas. ich find sie ok wie sie ist, das wunderallheilmittel wird sie dennoch nicht, auch nicht mit deleten

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Ähm, hallo, geht doch nur um den Instantkill der Bombe, der mal derbe beschissen ist....

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • why? ich seh den punkt nicht, er macht genauso viel schaden. und gut gelegt geht die bombe auch so in den gegnern hoch. für nen tremor muss man nichtmal in die gegner reinlaufen, da machts einfach bum

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Dann ist doch der Timer völlig sinnfrei. Könnt genauso ne simple "Harakiri"-Fähigkeit sein....

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • es ist auch völlig sinnlos necrons mehr als 2 verschiedene units zu geben, weil eh kaum einer mehr benutzt. und wo ist das ein bug ? die bombe zählt beim planten als gebäude. gebäude kann man abreißen :O
    und selbst wenn, jede rase hat irgendwas zum abusen, abuse ich halt auch mal.... auf t3...

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • es ist doch vollkommen egal ob die anderen races imba sind :P aber es ist verdammt nochmal ausnutzen eines beschiessenen Bugs wie LP Abuse nix weiter :P

    und was können beispielsweise SM IG ELDAR CSM dafür dass Necrons oder Tau zu imba seien? es ist bugabuse, und mit sicherheit nich die feine englische art :P

    achja gibs strom zurück beim deleten wenns nen building is ? :28:

  • ich seh denn punkt dahinter immer noch nicht.
    ich nehme mal an die gesamtaussage ist jetzt diese: "es ist bugabuse, und mit sicherheit nich die feine englische art Zunge raus " ?!
    wenns das trifft sag ich nur: jedem das seine

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

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