Also ich finde das neue Infiltrationssystem wesentlich besser, als das alte!
Zu Zeiten von WA wurde kaum mit Infiltration gespielt! Aber auch zu DC gibt es Spiele ohne das InflSystem! Und ich muss sagen man muss sich natürlich daran gewöhnen, aber ich denke um so eine Eigenschaft, die für alle Völker möglich ist, zu bewerten muss trotzallem noch ein bisschen Zeot verstrecihen! Aber das mit dem unsichtbaren Nahkampf ist schon ein bissl komisch!
Die Infiltration zwingt halt Taktiken auf!!!
Eure Meinung zum neuen Infiltrations-System
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ich finde das system grundlegend cool doch mir scheint als haben einige völker iunfiltrationstechnisch einen großen vorteil. so rückt dow starcraft ein bisl näher

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Andere haben dafür andere Vorteile -.-
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ich meine die detektoreiegtnschaften der imps zb -_-
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War bei mir auch mit inbegriffen -.-²
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btw kann man infiltrierte einheiten mit Flächenschaden (artillerie oder Grens) killen...
dazu gibts eigentlich ausreichend detektorunits, also sooo schlimm finde ich es nicht
Ok, die CSM sind wirklich Heavy, da könnte man noch nachbessern
(würde ja auch reichen, dass die Kulten getarnt sind imo) -
Jop, kannste. Geht auch z.B. mit Frags oder so.
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Quote
Original von Noseman
War bei mir auch mit inbegriffen -.-²hast mich imho nicht verstanden .wayne -_-³
...ich finde zb das die tarnung der csm schon ab und an hardcora ist ( wenn auch ziemlich geil wenn man chaos mag)zB muss man als necron immer genügend phantome dabei haben und man detectet lange nicht alle csm..die währendessen mit plasms deine necs schmelzen ...was tun ...worker mitnehmen....fazit werden elimiert; csm wieder unsichtbar. der lord liegt zu allem überfluss noch eingerahmt von 6 türmen irgendwo

find das sytsem durchaus innovativ aber es kann noh mehr gebalanced werdem -
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