DoW2 als Massively Multiplayer RTS?

  • aber schade isses trotzdem, denn W40K MMORPG, wäre der WoW Killer schlechthin, da

    A) Szenario (ähm bitte wie lächerlich sieht WC da bitte im Vergleich aus?)
    B) potentiell größere Gegnervielfalt (ausserhalb der spielbaren Rassen bietet das Szenario einfach mehr, als Wildschweine und große Spinnen :P )
    C) potentiell gute Story (wenn da stark mit GW zusammengearbeitet wird, denn WoW Story is nen Scherz)
    D) Vielfalt bei den Orten ( da wenn über mehrere Planeten verteilt, es alle nur erdenklichen Orte zu bereisen gäbe)
    E) Gegenstände ( gibt es so schon eine gigantische Auswahl, auch über die üblichen TT Waffen hinaus, InquisitorSpieler wissen was ich mein, wenn ich von 17 verschiedenen Lasergewehren spreche ;) )
    F) größere JA GRÖßERE Fangemeinde und damit potentielle Käufer, deren Zahlungsbereitschaft durch GW schon lange bewiesen wäre.
    G) Grotze verdammt GROTZE
    H) Klassen gibts jetzt schon zu hauf...

    fehlen nur Blizzards Paraderollen in Sachen Balance (ähm naja kA wies jetzt is aber vor nem jahr war WoW ÜBERIMBA!!!11elf^^) und Support, aber das is Handwerk dass könnten die auch hinbekommen bei relic


    UND


    ICH KAUF MIR 2 VERSIONEN WENN SIE DANN EINS RAUSBRINGEN XD

  • wenn ich mich nicht ganz irre: nach dem normalen outro (für jedes volk verschieden) und den credits sieht man kronus, die kamera zoomt raus, bis noch 2 weitere Planeten sichtbar werden und dann explodiert es darauf n bisschen (von kronus ausgehen, so kleinere Explosionen (grafisch *hust* ganz toll gemacht), dann wird der Bildschirm schwarz und es steht: 2007-Relic

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • was hat das zu bedeuten? :omg:

    wie teron schon sagte wäre ein wh40k mmorpg wirklich ein wow killer... zumindest wenns angemessen umgesetzt wird^^
    wäre auch mal was neues :D hab keine lust immer als magier, knight oder archer rumzurennen!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Ein MMORPG von W40k? Oh nein bitte nicht, das wäre schwer beziehungsgefährdend für mich.

    Und wenn schon dann in Koop mit NCsoft. Die übernehmen dann Balance und Storyline und Relic baut die Weltraum Action á la Homeworld und und die Modelle.

    Aber ich finde Sie sollten lieber DoW noch solange patchen bis ne ordentliche Balance herrscht und dann dieses Wissen 1zu1 in DoW2 stecken und nur ne schönere Engine nutzen.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • hat schonmal jemmand darüber nachgedacht das es sich auch um weltraum action handeln könnte?
    Also ich könnte mir vorstellen das der nachfolger kampangen mäßig vllt gar nich so unähnlich ist mit "Empire at War" (falls das jemmand kennt).
    Ich fände das eigentlich ganz cool.
    Aber eigentlich denke ich auch eher das es sich um ein DoW2 handelt.


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • Also ganz ehrlich mir würde nen DOW 2 eher traugen so wir wir es kennen und lieben!!
    Richtig schönes schnelles Echtzeitstrategie Spiel mit ner geileren Effeckten und details nen paar neue Völker und ne gute Balance >> schön bin ich Glücklich

  • Jaja die Schlachten sollen sich ja auch nich großartig verändern (ein bisschen mehr interaktion mit dem Schlachtfeldern wäre noch schön), ich meinte ja das bei Empire at War so Raumschlachten zwischendurch kommen wenn mann z.B. nen Planeten angreift etc. Ist ja nurn kleiner Aspekt und ich fände das für die Kampange in DoW2 ziemlich cool erst den Orbit um nen Planeten zu saübern und dann ne truppenlandung durchzuführen.


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • jau, aber ich fänds cooler, wenn sie die aktuellen völker behalten und keine neuen hinzufügen. dafür aber die momentanen völker noch erweitern, zb, die sm orden differenzieren, neue units wie waffenservitor, grey knights als eigenen orden, mit gktermis, inquisitoren etc. das wäre mal echt geil imo

  • Was ich an CoH beeindruckend finde ist vor allem die Physik. DAS will ich haben in DoW. Das ist einer der wenigen Punkte die mir nicht so gefallen. Gebäuderuinen werden beim Schießen oft ignoriert usw. Gerade die verschiedenen Waffen bei DoW lassen da viele möglichkeiten zu.

    Dass es die verschiedenen formen der Punkte gibt finde ich bei CoH interssant, aber bei DoW fluffmäßig nur schwer unterzubringen. Und dann wirds vlt auch zuuuuu komplex.

    Ansonsten bin ich mit DoW im Grunde glücklich. Für 2 würde ich mir definitiv Tyraniden wünschen. Dark Eldar fänd ich auch gut, weil sie einfach meine Lieblingsrasse sind.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • W40k MMORPG?

    Games Workshop hat grundsätzlich die Rechte an Warhammer. Warhammer Age of Reckoning steht in den Startlöchern und ist bereits ein MMORPG. Nur eben Fantasy. WoW überhaupt konkurrenz zu machen ist keine leichte Sache und gleich 2 Warhammer Titel zu starten wäre vergeudetes Geld.


    MMORTS?

    Jupp.

    Ich geh fest davon aus, das Dow2 angekündigt wird, und über Relic Online in eine etwas komplexere Onlineorientierte Sparte schlägt. Bei Relic kann man sich über eins sicher sein, die RTS die sie herstellen sind grundsätzlich "groundbreaking". Homeworld, Dawn of War, The Outfit zu bestimmten teilen und Company of Heroes sind einfach Spiele, die so garnicht wie die typischen Vertreter des Genres aussehen, und ne Menge an nachahmern angezogen haben.

    RTS spiele sind seit Dune2 im prinzip gleich geblieben, nur Relic ist da in vielen Kleinigkeiten ausgebrochen, sei es 3D in Homeworld oder CC/RC in Dawn of War.

    Blizzard muss sich warm anziehen, wenn Relic ankündigt, das man in ihrem nächsten RTS seine Rasse auswählen kann, und in einem "Galaktischen Krieg" mit tausenden spielern Online um Territorien und Planeten mit entsprechenden Vorteilen für die Besetzer kämpfen wird.

    Ich geh fest davon aus das wie gesagt Dow2 angekündigt wird, und Relic sich wieder hinsetzt um das Genre weiter zu pushen.

    MMORTS, sehr wahrscheinlich.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Ich warte erstmal ab was kommt. Eine fesselnde Singleplayer Kampagne sollte aber drin sein.

    Aber was mit Inquisitors wäre nett.

    Kann aber auch sein das ich gerade durch Eisenhorn vorbelastet bin ;)


    MfG

    Either kill it or ignore it. Everything else honors it.


    Bei Unruhen in einer imperialen Stadt plündern Tau - "must have to do something with the greater greed" :rofl:

  • Also wenns sowas wäre wie Listoric sagt dann wäre es ja mega geil!!!
    Vorrausgesetzt ich hab das richtig verstanden das es wie jetzt nen Strategiespiel bleibt aber das online gaming in so fern stattfindet das man Territorium gewinnen kann ect

  • mmhh... W40K als MMORPG...
    das wäre dann endlich mal eins, für dass ich bereit wäre monatliche Gebühren zu zahlen ^^
    Bei entsprechend guter Umsetzung natürlich

    Ich kann eig echt nicht verstehen, warum WoW so beliebt ist... ich meine DAS SZENARIO IST SOWAS VON AUSGELUTSCHT X(
    und das spielprinzip sieht auch nich viel anders aus als bei ähnlichen games...

    aber ehrlichgesagt würde mir DoW 2 mit der CoH Engine auch vollkommen reichen ^^
    Und wie Sagarion schon gesagt hat, richtige Physikeffekte fehlen in DoW wirklich noch.
    Natürlich mit spielerischer Relevanz, dass z.B. ein Zusammenbrechender Squiggo umstehende einheiten plättet, oder ein Tau Coalitionszentrum umfällt und in die Massen kracht ^^
    Dass die Gebäude bei AoE 3 relativ realitätsgetreu kaputtgegangen sind, fand ich auch schon ziemlich cool
    warum gibts sowas nicht öfter, frage ich mich da

  • Quote

    Originally posted by Asgar
    Ich kann eig echt nicht verstehen, warum WoW so beliebt ist... ich meine DAS SZENARIO IST SOWAS VON AUSGELUTSCHT X(
    und das spielprinzip sieht auch nich viel anders aus als bei ähnlichen games...

    aber ehrlichgesagt würde mir DoW 2 mit der CoH Engine auch vollkommen reichen ^^
    Und wie Sagarion schon gesagt hat, richtige Physikeffekte fehlen in DoW wirklich noch.
    Natürlich mit spielerischer Relevanz, dass z.B. ein Zusammenbrechender Squiggo umstehende einheiten plättet, oder ein Tau Coalitionszentrum umfällt und in die Massen kracht ^^

    lustig, du sagst du verstehst nicht warum WoW, obwohl es kaum anders ist als andere Spiele und ein bereits bekanntes Scenario bietet soviele Anhänger hat, würdest aber gerne Dow2 spielen, wenn es nur ein paar kleine Änderungen hätte.

    Denke du hast dir deine Erklärung bestens selber geliefert.

    Ein Spiel ist nicht Erfolgreich wenn es zu großen Teilen innovativ ist. Es ist erfolgreich wenn es einen hohen Bekanntheitswert hat (bekannt im Sinne von Scenario und generellem Spielfluss) und gerade genug Innovation bietet, um einen bei der Stange zu halten.

    Genau das hat WoW, das typische poliert, verbessert und hübsch verpackt. ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
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    :krml:

  • DoW als MMORPG? na ja ich weiß nicht...würde ich mir nicht kaufen, weil ich kann mmorpg´s nicht ausstehen.
    Ich denke, das wird ein rts. :D

    >Hütet euch vor dem Alien, dem Mutanten, dem Ketzer<

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