OberTAUnap @ work, brauche tipps

  • Map:

    Robbes
    _vs_
    Dark_Noobi


    Ingame Spielname: Rob vs Chaos
    Dauer: unter 10 min

    Patch: DC
    Beschreibung: Tja, nachdem ich ja immer rumgeweint hab, wie schlecht ich bin...hier der Beweis :D
    Mein 5tes, in Folge verlorenes, AM und nun, wo ich ganz unten angekommen bin und mich nichts mehr erniedrigen kann, dachte ich mir "poste des rep dochmal, vielleicht kann der eine oder andere ja auch drüber lachen".
    Jegliche Tipps, BO-Vorschläge und kleine Scherze sind dringenst erwünscht :D
    Viel Spass beim Schauen

    P.S.: Es lag weniger an meiner Unhöflichkeit sondern mehr an meiner Nervosität, dass ich am Anfang des Spiels des "GL&HF" vergessen hab :P

  • Ich hab mir das Ganze jetzt mal angeschaut. Ich bin zwar nicht Expert n1 (eher im Gegenteil *g*) aber ich geb dir trotzdem mal ein paar Tipps.

    1) Mit Vespids + Kroots wärst du gegen seine Chaos Takke sehr gut gefahren, das aber nur btw... :P

    2) Bei 2:00 unnötig (hattest das Jumpen ja erforscht) einen wertvollen Stealthsuite an seine Kulten verloren (und gleichzeitig nen Punkt)

    3) Während des Harras darst du deine Eco nicht vergessen. 2 Punkte waren längst gecappt. Ein Steahl ist nur herumgestanden anstatt nach Norden zu gehen. Ich empfehle dir mit Shift eine Capreinfolge für die gesamte Map(also deine Seite) gleich am Beginn festzulegen. Das bringst...

    4)Spätestens als die Raptoren tot(etwa 2:30) waren musst du mit dem TC rüber und seine Worker aufmsichen. Ich hab letztens gegen Turri selbst erfahren wie heftig der gegen die armen kleinen Chaos worker ist. 1 Aquired shot reicht da meistens und einer ist schonmal weg. Und der Zweite überlebt auch nicht lange gegen den rc damg des TC. Du hast nen starken Harras-Commander - AUSNUTZEN!!!!
    Damit hättest du auch gesehen das er nichts hatte und techt.

    5) Etwa bei 4:00 ist deine ganze Armee in der Mitte versauert während nur ein Squad gecapped hat.
    1. Wär dein Stealthsuite vorhin nicht gestorben könnte der das machen.
    2. Cappen geht in Ordnung, aber dann nur mit einem Squad - der Rest zieht weiter...

    6) Gegen die Khorne musst du versuchen besser zu danzen und darfst deine FW nicht im Nahkampf versauern lassen. Gerade als es nur 1 Trupp Zerker war hätte man den Chaos schönes Kilometergeld abnehmen können. Gleich mal ne Snare Trap legen und tschüß khonre.....

    Grundsätzlich hast du trotz schlechtem harras deines Gegenübers einfach deine Eco zu lange nicht hoch bekommen. Die oberen Punkte hast du ihm nicht mal versucht streitig zu machen. Während er danach lange nichts hatte und techte warst du zu passiv. Gleich voll drauf, nicht zögern. Im schlimmsten Fall laufst du halt wieder weg...

    Dein Gegner war btw nicht gut und hat auch viele deiner Fehler auch gemacht. Er hat nur gewonnen weil er eben Khorne hatte (die er nicht mal glanzvoll gesteuert hat) wo du noch nicht mal an t2 gedacht hast.

    Von Spiel grundstätzlich wars aber ok von dir und ich bin sicher du kannst diese Dinge auch mit der Zeit besser. :)

    Edit: Und ach ja

    Quote

    P.S.: Es lag weniger an meiner Unhöflichkeit sondern mehr an meiner Nervosität, dass ich am Anfang des Spiels des "GL&HF" vergessen hab Zunge raus


    Keep cool... 8)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (December 11, 2006 at 7:37 PM).

  • Kurzer Einwurf noch von mir.

    Gleich zu Beginn hast du deine Tau Baracke in eine Light Cover (der kleine
    Bunker) gestellt. Soweit mir bekannt, bekommen Gebäude keinen Bonus für
    Light oder Heavy Cover.
    War jetzt nich entscheident, aber in dem Fall hatte dein Gegner
    praktischerweise seine Khorne Berserker in gerade dieser Light Cover,
    während er deine Baracke angriff. Hatte also Schutz in deiner eigenen
    Base der nicht sein muss.

    Was auch stark aufgefallen ist, das du deine Truppen zu langsam aus dem
    closer combat gezogen hast, wie Sjeg aber auch schon gesagt hat.

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