• eldar haben viele möglichkeiten der av! nur sind einigen von dennen atm vllt nicht sonderlich empfehlenswert (hab ich nie abgestritten). jedoch geht es darum, dass man einer rasse, die soweiso schon einige optionen hat, nicht noch mehr geben muss, wärend es bei anderen völker etwas problematischer aussieht.
    das fd eine niedrige "kadenz" (ist die feuerrate) haben, halt ich führ ein gerücht! ich denke du meinstest die reichweite... da hast du recht, diese ist relativ kurz... dafür haben fd aber auch fof und eben eine sehr hohe kadenz ;)

    das mit den sm und rhinos... ok ist eine idee :)

    der 3. punkte mit den rangern und die enttarnmöglichkeiten eines sms machen irgendwie keinen sinn... aber ich kann mir vorstellen, was du aussagen wolltest.
    das problem bei sm ist folgendes: sie sind gezwungen asm zu spielen, da tacs einfach zu langsam und somit unmobil sind und einfach niedergeschoßen werden. da sonden erst mit der amory freigeschaltet sind und ein sm bis zur kapelle NUR scouts (auf die ich jetzt nicht weiter eingehen werde, da diese atm einfach nur überteuert und somit sinnlos sind, um sie im kampf einzusetzen) spielen kann, muss er eine kapelle nachziehen, was mächtig ins geld geht.
    da ein sm so schon sehr viel im early ausgibt und dann noch schnellst möglich eine armee aufbauen muss, da er sonst von einem eldar tot gemasst wird, fehlen oft die ress, um effektiv detektoren bauen zu können (zu mal ein eld diese dank guards auf t1 und frühes t2 noch gut um die ecke bringen kann).

    und zu ws:
    sie sind teuer keine frage! aber wie kommt es dann, dass man sie dennoch so häufig sieht und anschließend gg schreiben darf?
    btw... wenn einem sm ein squad verreckt (was dank der super mobilität der sm auch gut möglich ist gegen eld), hat er auch ein derbes prob (ein sm mit hb kostet alleine schon mini 90/10 und kann sich nicht teleporten... hat dafür aber ne schnieke aufbauzeit :) ).

  • WS sieht man nur deshalb weil die meisten die gern gespielte eco push bo spielen die z.b. carotte spielt, und bei einer eco von 150/80 kann man nichtnur ws massen sondern da könnte ein sm locker auf t3 kommen etc, also ich finde WS sind atm gut balanced bzw cow shees sind imo sogar noch besser gegen sm als ws, weil man zu shees noch res für fds hat...

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  • [quote]Original von Tey
    eldar haben viele möglichkeiten der av! nur sind einigen von dennen atm vllt nicht sonderlich empfehlenswert (hab ich nie abgestritten). jedoch geht es darum, dass man einer rasse, die soweiso schon einige optionen hat, nicht noch mehr geben muss[quote]
    Bis dahin hast du völlig recht, tey
    [quote]Original von Tey
    wärend es bei anderen völker etwas problematischer aussieht.[quote]
    Das ist Schwachfug. Allein schon deine Beispiele machen (zumindest im eld mu) keinen Sinn. Und von anderen MU's wollen wir hier bitte nicht auch noch sprechen...
    [quote]Original von Tey
    ich denke du meinstest die reichweite... da hast du recht, diese ist relativ kurz... dafür haben fd aber auch fof und eben eine sehr hohe kadenz ;)[quote]
    möp wird von jedem einigermaßen schnellen fahrzeug ausmanövriert, was nicht gerade schwer ist, da fd so extrem verbugt sind (andauernd cc, es schießt nur der halbe Trupp etc.) bzw. von cc units gebunden, d.h eher zum harrass geeignet bzw. gegen bestimmte vehicle (die ich schon erwähnt hab)

    Heuschnupfen:
    Ranger sind (vor allem gegen sm) derbe, aber ich finde sie sind so ein wichtiger bestandteil der eldar earlys, dass man sie wenn überhaupt nur geringfügig nerfen sollte. Die meißten BO's die ohne ranger gespielt werden, zielen aoch darauf hinaus, dass der gegner mit Rangern rechnet und sich verzettelt. Es gibt natürlich auch ausnahmen...

    @ws:
    Ws sind nur in Masse gut und kommen extrem spät. D.h. man kann sie durchaus verhindern, bzw. gleich dezimieren, wenn sie kommen. Ich finde sie weder UP noch OP sie sind fast die einzig verbliene dmg dealer unit auf T2 und sie sollte das auch bleiben.

    edit: SCHEIß QUOTE BUG ICH KANN NIX MEHR QUOTEN!!!
    sry 4 ot^^

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

    Edited once, last by sCilly (December 22, 2006 at 7:06 PM).

  • Sry für meinen unklaren Post^^
    war ne verplante woche und der zusatnd is atm auch in meinem brain^^

    also mit kadenz meinte ich die lanzen...sry
    Fds sind nett und ziehen auch passabel auf jeden fall rein, blos dass sie halt so nah ran müssen is übel.... dafür halten sie find ich doch zu wenig aus....
    schön ist aber dass man mit ihnen auch ganz gut im cc binden kann.

    zu Rangern: Finde sie im early DIE Überlebenseinheit und scout einheit schlechthin. Zocke sie super gerne und find sie sogar noch im Mid- frühen late game nützlich und einfach spassig mit 1 up gegnerishe scouts/worker zu jagen. Und btw: Dmg gegen gebäude ist nicht zu verachten. Im mide mal kurz nen gen in der hektik kann schon mal passieren.

    Zu WS muss ich eig. Scilly vollkommen recht geben.
    Ohne ups und masse werden sie geowned. Und da man fahrzeuglager braucht zock ich sie eig. nur wenns nix anderes mehr bei mir gibt^^ oder aber ich spiel gleich flacon, Drs vom anfang noch, Harlyes, 1-2 Phlords und vlr. Fds noch.
    Ws nerfen..na ja also auf jeden fall werd ich mich dann wahrscheinlich gar nicht mehr mit ihnen anfreunden können...aber das muss mal gesehen werden^^

    Quote

    eldar haben viele möglichkeiten der av! nur sind einigen von dennen atm vllt nicht sonderlich empfehlenswert (hab ich nie abgestritten). jedoch geht es darum, dass man einer rasse, die soweiso schon einige optionen hat, nicht noch mehr geben muss, wärend es bei anderen völker etwas problematischer aussieht.


    Dass man mehr geben muss will und sag ich auch gar nicht aber dass ersten die optionen verbessert werden sollen und dass sie vlt. ein oder 2 sachen uppen sollen wäre VIELLEICHT doch ganz gut... *kleinlaut*

    so far mfg

  • 1: FDs sind imo die beste AV-Unit im Spiel bzw Eldar ist die beste AV-Race überhaupt
    2: Ranger sind nicht Überlebensfähig sondern einfach nur lame, da ist nichtmal skill dabei, da find ich reaper mass viel spannender als ranger attack, tech to ws und dann mass
    3: WS sind so gut wie sie jetzt sind und wenn sie relic nerft auch nicht schlimm... man muss nehmen was man kriegt :D:D:D

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  • Find sie zu verbugt als dass man sie gut gegen wendige fahrzeuge einsetzen könnte.
    Zeig mal plz n replay, wo du mit fd's trukkspam oder ls spam aufhälts. (ohne dass du vorher gescoutest hast und schon mit 3-4 fd am Start warst als die teile ankamen...):)

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • lol wo ist da das problem? mit imba ranger hällst du seine ganze infanterie auf und wenn maschinen kommen haste fds bereits rdy oder meinst du fast tech auf maschinen?

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  • Uppen ok der av units, ok.

    Aber wie soll sich den dann ein Volk gegen WS wehren?

    Wozu gibs den den LS spam auch wenn WS gut gegen Fahrzeuge sind.

    Quote

    Original von Deggel löl 3 Penise für Charlie

  • ich finde eldar auch wenn mich jetzt viele für beklopt halten die 2 schlechteste rasse.Alles ist größer eldar!!!---->>>Ork chaos ig tau und necrn sowieso <----ich habe langsam kein bock mehr auf dieses .... spiel.!!! X(

    Edited once, last by Beta (December 22, 2006 at 9:24 PM).

  • Och beta
    csm kann man drüber streiten, auf T1 siehts eher nach eld>csm aus
    Dass die beiden neuen rassen>eldar sind is keine Überraschung und Orks, nunja die sind wirklich heftich da bin ich auch am vezweifeln...
    Mitschi
    eldar ist allehöchtens auf br oder mom=ork
    bm ist unspielbar, genauso wie fc und qt und or

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Eldar = Tau
    Eldar > Chaos
    Eldar >> SM
    Eldar ? IG
    Eldar < Necrons (ab und zu aber auch = )
    Eldar > Orks
    Eldar = Eldar (Mirror ist in diesem Patch wirklich langweilig, ranger ftw... )

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  • rofl @sancezz
    eldar ist niemals =tau und auch niemals =necron (ohne towwerrush)
    eld>ork ist schwachsinn gugg dir mal vernünftige reps an

    imo das einzige T1 mu was relativ balanced ist ist das ig mu
    T1 eldar ist stärker als viele Rassen, aber im Gesamtkontext ist das längst nicht mehr so wichtig wie in WA, da T1 unwichtiger geworden ist

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • ohne shice sanny da muss ich alpha mal so recht geben^^
    Eldar = Tau
    Erst kackst du mich an und willst ein spiel gegen liquid organ usw...
    Eldar > Ork ist absolut lächerlich...
    csm mindestens = eldar
    okay eldar > sm
    ig >>> eldar no chance

    außerdem wer towerrush abwehren kann ist klar im vorteil und es gibt leute die können das ;)
    Und genau wie scilly sagt zählt t1 quasie nicht, wer auf t1 nicht geowned werden will macht halt lp2's und die spottbilligen turrets...

    sowieso lächerlich das konzept alleine... der gedane: ich tech einfach auf die stärkste unit und wenn er mit micro gewinnen will bau ich einfach nen turret, eine einheit die ohne menschliche Hilfe einfach eine "kleine" (natürlich sind dann noch einpaar units dabei) ownt..

    Das dumme ist das man t2 nicht mehr verhindern kann weil kapelle > t2 bzw. tempel > t2 und das ist einfach übertrieben eldar tech ist auch nicht schneller gworden oder? wobei man sagen muss sm braucht auf t2 ja auch eine rüstkammer sonst hat man von t2 nix außer chappi.
    aber chaos spammt einfach khornes und fahrzeuge der braucht keine rüssi, die den tech nämlich sehr zurückwerfen würde.

    Im Eldar/ork mu sehe ich auf einer map wie qt sowieso keine chance.
    deine reaper/ranger (auf jedenfall rc units) können nirgends hin, werden sofort gebunden er holt sich map und braucht später nurnoch fitz + Bombe = imba.

    Was beta sagt ist völlig richtig ich sehe auch eld > sm aber der rest hat ne nett ausgedrückt gute chance zu gewinnen...
    zu tau und necron sag ich eh nix mehr zählt für mich nicht als mu...
    Wenn reaper kostenlos wären wäre das problem gelöst ;) aber das würd sich dann auf die anderen rassen auswirken etc etc.
    Wenn nur eie rasse up oder op is ist das spiel imba und dawn of war hat da echt was vorzuweisen

  • hf & gl m8,
    apropo alpha: das ist deine meinung, bitte die nicht gleich auf mich ableiten...

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    Edited 3 times, last by Dim2K_sZ (December 23, 2006 at 2:20 PM).

  • @sancezz, alpha hat doch recht ein tag ist eldar bei dir sau imba ein anderer tag ist eldar bei dir das schlechsteste volk.@ gurke ,ich gebe dir 100% recht :D

    Edited once, last by Beta (December 23, 2006 at 3:44 PM).

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