Das Warhammer 40.000 Universum wurde von Games Workshop schon in unterschiedlichen Spielen umgesetzt.
Da wäre natürlich zunächst der Urvater, Warhammer 40.000, welches immer einen (mehr oder weniger kleinen ) Bereich globaler Konflikte darstellt.
Um so richtig riesige Schlachten darzustellen kam das System Epic auf den Markt. Auch der Weltraum ist Dank Battlefleet Gothic nun ein weiteres Schlachtfeld.
Im Gegensatz zu diesen doch eher großen Konflikten, hat Games Workshop auch die Möglichkeit geschaffen, Bandenkriege im 41. Jahrtausend nachzuspielen, indem es das System Necromunda erschuf.
Nun fehlen nur noch wenige Schlachtfelder, um sämtliche Situationen, in denen Armeen aufeinander treffen können, darstellen zu können. Aeronautica Imperialis erweitert die Palette um eines dieser Schlachtfelder.
Während sich die Infanterie und die Panzer der einzelnen Armeen am Boden beharken, werden riesige Raumschlachten ausgetragen, in denen sich gewaltige Schlachtschiffe gegenseitig aus dem Orbit pusten. Doch was ist mit dem Teil dazwischen? Hier kommt Aeronautica Imperialis ins Spiel. Es stellt den Luftkampf dar, in dem sich schnelle Jäger und schwere Bomber über den Himmel von Krieg zerrütteter Planeten jagen.
Laut Forgeworld wird Aeronautica ein eigenständiges Spiel für zwei oder mehr Spielr werden, in dem man das Kommando über eine Flotte aus kleineren Fliegern übernimmt.
Das Regelbuch Aeronautica Imperialis soll ab dem 02.01.2007 bei Forgeworld erhältlich sein.
Ich persönlich bin schon sehr gespannt auf das Spiel und werde mir zumindest das Regelbuch auf jeden Fall zulegen.
Hier einige Links:
- Forgeworld HP
- Aeronautica Imperialis Produktbeschreibung
- Aeronatuica Imperialis Beispielseiten