Ich fände es cool wenn man die Standart MAriens mit Kennteschwertern ausrüsten könnte.
außerdem finde ich wären die Blutwölfe und vll sogar die verschiedenen Land Raider typen(Crusader) oder andere Predator typen (Baal) ne bereicherung für das game.
SM Wünsche für die Zukunft
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Also wenn man Tacs extra mit Kettenschwertern ausrüsten könnte, dann müsste man ja auch planen sie im Nahkampf zu verwenden und dann kann man doch gleich auf Asms gehen.
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Ne eben nicht
da könntest du eineige mit den Kettenschwertern ausrüsten und andere mit Schweren Waffen, so könnten die erstmal die angreifer schwächen und im nahkampf krachts dann richig

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Naja wäre mal nicht schlecht ein taktischen trupp, mit boltpistolen und kettenschwertern, das gleiche dann auch bei chaos. Aber mich würde es am allermeisten freuen wenn man den land speeder upgraden kann mit raketenwerfer, multimelter oder sonst was. So hätten dann die marines ein mobilen fahrzeug jäger. Aber was mir irgendwie fehlt ist ein upgrade am ordenspriester. Wäre doch nicht schlecht wenn man ihn mit sprungmodule ausrüsten könnte. Was vorallem am besten wäre , wenn man den ordenspriester in einen trupp anschließen könnte^^
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Da haste recht
So könnte man den Prister bei de Termis tun
das würde krachen
aber mir fällt da noch was ein
die Termis finde ich sollten noch die Cyclon Raktenwerfer bekommen
dann wären die auch besser gegen Panzer -
Termis sind schon hart genug^^, die passen so wie sie sind meiner Meinung nach. Kumpl von mir hat die Woche gemeint, es wäre nicht schlecht wenn man den Land raider upgraden kann, mit stuka und hurrican bolter system. Aber ein upgrade wäre nicht schlecht für die Sturmtermis, das man die mit e-klauen ausrüsten kann. Aber naja wir werden ja sehen was kommt mit dem nächsten patch
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Da helden schon in den beiden letzden Add-ons Genügend gab und sie schon von anfang an eine große vielfallt bei Infant. und (besonders) Fahrzeuge gab,wünsche ich mir mal ein paar neue Psyonische Einheiten oder Jedenfalls neue Fähigkeiten.Ürgnedwas.
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sorry das ist jetzt offtopic aber wann kommt überhaupt der nächste patch???????
mann solte den speeder mit rockets uppen können
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Hmmm warte mal rieche ich hier imba oO komm bau ihm gleich einen doppelläufigen Plasmawerfer rauf --.--
Ach und wenn wir gerade dabei sind bitte den Ork einen "Offenen" Pickup geben ! Damit die rausballern !
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lol, offener Pickup voll mit posaz und dann ab damit ^^. Termis haben Energieklauen? wenn man ranzoomt siehts jedenfalls danach aus meine ich

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Anfangs hatten die Termis in DoW auch Efäuste, da waren die sogar noch recht stark im Nahkampf. Aber inzwischen wurde das irgendwann mal abgeschafft, glaube in WA...
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wäre imho auch logischer, wenn die im Nahkampf wirklich noch den Schaden von E-Fäusten machen würden (angezeigt wird es ja grafisch)...denn der Schaden ist für efäuste einfach nur lächerlich...
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Jop
das müsste viel mehr sein
das ist iwie schwachsinn das die weniger schaden ausrichten als ein Standrart marien, schon die rüstung ist wesentlich stärker von nem Termi -
-Speeder nerfen
-Psy-Inquisiton nerfen, dafür weniger Grün als Baukosten
-FotM rauf auf min. 50%
-Chappi Bauzeitreduzierung (so ca. 10-15%) -
Quote
Original von dUrChGeNuD3Lt
-Speeder nerfen
-Psy-Inquisiton nerfen, dafür weniger Grün als Baukosten
-FotM rauf auf min. 50%
-Chappi Bauzeitreduzierung (so ca. 10-15%)ich würde psio-inquisition so lassen, nur frinedly fire wegmachen.
FotM auf min 50% halte ich für das wichtigste, damit wieder plasma seinen zweck erfüllt.
cybot lascannon damage und schussrate erhöhen. (beides so 20%)
termi nahkampfschaden erhöhen.
scout infiltiration billiger -
Also wenn man bei Psy-Inq den friendlyfire wegmachen würde, sollte man den Schaden stärker herrunter setzen. So reicht ein leichtes Abschwächen und reduzieren der Baukosten.
FotM 50%: Ihr wisst schon, dass dies das Ende jeglicher Nahkämpfer bedeuten würde? 50 sind etwas übertrieben aber ich finde so 30 wären nicht schlecht. Weiss eigentlich einer genau wie das mit der FotM Berechnung läuft? Soweit ich weiss ist die Boltertrefferchance für Tacs eh nur 60%. Wird die dann auf 10% herruntergesetzt, sprich der Schaden beträgt nur noch ein 1/6? Oder wird richtig der Endschaden auf 1/10 gesetzt?
Cybot-Lascannon mehr als nur 20% erhöhen. Imo eines der nutzlosesten SM Upgrades ever... Und es wäre so schön.

Terminatorport schneller machen, oder vielleicht durch eine "Recall" Funktion zurück in die Kappelle ersetzen. Alternativ schnellere Laufgeschwindigkeit.
Und natürlich Schädelsonden ab Kappelle

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Jo, SM-Plasma Armeen leben/lebten nunmal vom laufen, ein ausreichend hohes FotM ist daher absolut notwendig, ob nun 50% oder 30%, meiner Meinung nach sollte es sich irgendwo in der Range befinden.
Die Cybot-Lascannon uppen ist ne nette Idee!
Terminatoren würd ich eig. so lassen, nice wäre es aber wenn die Zeit in der die AT's nach dem Port unbeweglich sind, etwas herabgesetzt würde.Schädelsonden ab Kapelle finde ich auch gut, gg. Ranger sieht man teilweise echt ein wenig alt aus...
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aber irgentwie wirkt der minimale schaden unrealistisch bei einer grafisch angezeigten e-faust, die ja nunmal auf t2 die mächtigste cc-waffe darstellen und dann sowas...es ist balancetechnisch sicher vertretbar, da die anderen rassen genauso schlechte cc werte bei ihren t3 rc einheiten haben...aber cool als wäre es schon
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Ich finde das ganze Game ist nun schon ein einziges geteche! Wenn man FOTM erhöht und Fäuste erhöht und nur erhöht erhöht, dann ist keiner so dumm auch nur die geringste zeit auf T1 o T2 zu bleiben! wenn ich alles immer stärker mache in den höheren stufen gibs keine early game fights mehr!
Ich wäre immomend eher für ein bischen mehr nerfen als verstärken! und SM ist in T3 u T4 nun schon stark genug!
Allein der Orbitalschlag, haut nen Ork Fort auf 15 prozent energie runter und haut alles in der nähe weg! also....

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Und trotzdem werden die meisten 1on1 s auf t1 / t2 zuende geführt ......
Schaden von scouts an Kommander Rüstung erhöhen
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